吞噬:集中黑暗之力,对敌人造成270%武器伤害的物理伤害,并为你恢复相当于200%伤害值的生命值,冷却时间45秒
吞噬造成的伤害不再产生鲜血护盾 使用后对身边的人造成伤害并回血 简单易懂的特质 重做后因为回血和伤害挂钩 所以现在测试的装等下单目标的回血非常弱 但是在周围有AOE的情况下 回血量堪比圣疗
“当你的吸血鬼之血结束后,会在你身边形成护盾,护盾的吸收量为吸血鬼之血期间血之疫病对敌人造成伤害的5倍” 特质说明: 当你开启吸血鬼之血之后会获得一个持续9秒的BUFF BUFF结束后获得一个吸收盾 吸收量为在BUFF持续时间内血病伤害的5倍 BUFF可以手动取消 取消后也是立刻获得吸收盾
当你有鲜血护盾的时候,你获得25%的吸血”特质说明:= =简单易懂 当你有血盾BUFF的时候获得25%的吸血 当次死打的伤害也可以吃到吸血的buff 如图所示
骨骼粉碎:你的白骨之盾有几率为你抵挡 35%的伤害,等于你的暴击几率 (= =字面意思 骨盾本身提供20%减伤 如果触发特质那么那次骨盾的减伤就是35% 触发几率=暴击几率 )
墓地之触:鲜血打击会为你治疗相当于其伤害量的25%(并没有实装)
活泼骨骼:骨髓分裂会额外生成一层白骨之盾(本身骨髓打击会给你叠加3层骨盾BUFF点了这个特质增加到4层 并且有几率平砍也会获得1层骨盾.。.这个不知道是不是BUG)
冷酷刚毅:你受到的伤害减少3%/6%/10%
腐肉护盾:你的耐力增加3%/6%/10%
腐蚀万物:你的枯萎凋零伤害提升10%/20%/30%
钢铁之心:你的护甲增加3%/6%/10%
黑暗之舞:符文刃舞的持续时间延长2/4/6秒
吸血鬼尖牙:你的吸血鬼之血提升的生命最大值额外提高10%/15%/20%,你受到的治疗额外提高20%/30%/40%
裂骨者:你的骨髓分裂造成的伤害提高 5%/10%/15%
地狱之口:你的符文刃舞会为额外你召唤一把诅咒之喉
静脉撕裂者:鲜血打击造成的伤害提高10%/20%/30%
凝血病:你的血之疫病造成的伤害提高10%/20%/30%
Ancitnt Power:你承受的所有伤害降低5%
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