
恢复德鲁伊反馈
上个补丁的小调整是为了从野性成长挪一点治疗量到回春术上,并且微微调高了整体法力消耗,因为目前这个职业效率太高,尤其是在单目标上(后一部分的改动主要体现在迅捷治愈的改动上)。但是,我们也认为同时提高回春术的治疗和法力消耗,看起来像是对抗精通。下个补丁会让回春术的治疗量和消耗略微回落。两个改动都是很小的,但是像回春术这么频繁的技能还是值得注意。
圣骑士
早期Alpha的奶骑数字怎么了?
数据很好。%多少的烈士之光的伤害你算成负治疗量。
对于我的数据来说,265%的法强(450/1.3的清心寡欲,白银之手骑士给1.15,全能给1.02)。这是你说的东西么?
听起来你把伤害的一部分算进来抵消它的治疗量,看起来就像负治疗量。%多少?
并不是治疗百分比,我是450%*爆击*精通*全能-265%。
是的,所以如果它的治疗量大概是40k,对你造成15k的伤害,有效治疗大概在25k-40k之间。
显然,在实际情况下这两种都有可能发生。像过量治疗这样的东西有用,但是依然很主观。
是的,有那种我们都知道不会受到很多伤害的情况,但是对单目标来说,烈士之光很强。
嗯,至少你后面受到的过量治疗不再是过量治疗。
是的,其在团队里的能力和可预见的伤害能够帮助大家发现它的潜力。
作为猫咪公主的头衔奖励,你能拥有3只不同的猫宠物如何?
或许什么时候吧,我们这是为了你们好!
有可能会移除阿什兰的预组队标签吗?看着成吨的联盟/部落组队信息,很不爽。
如果我们移除的话会放到自定义里面。
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