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作者:Exelan|时间:2016-02-02 15:15:02

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魔兽7.0射击猎输出循环初体验:集中充足 AOE加强

摘要:7.0的射击猎和之前版本最大的区别是取消了永久宠物。由于猎人集中值回复机制的改动,现在射击猎的集中值回复从之前的每秒4点增加为每秒10点。基本不需要等待回复足够集中值来进行技能输出。

第一印象

  7.0的射击猎和之前版本最大的区别是取消了永久宠物。孤狼(自动/奥术/瞄准射击伤害提高30%)和狙击训练成为了常驻被动技能。

  同时,射击猎也取消了各种陷阱,增加各种减速,控制的技能。

  由于猎人集中值回复机制的改动,现在射击猎的集中值回复从之前的每秒4点增加为每秒10点。基本不需要等待回复足够集中值来进行技能输出。

魔兽7.0射击猎输出循环初体验:AOE能力加强

  而在战斗中,必须时刻集中精力注意保持目标身上的10秒3层的易伤buff。这让射击猎的输出变得非常紧凑。一不小心断掉易伤buff,DPS就会惨不忍睹。

  相对于以往版本射击猎马拉松式的输出循环,新版本的射击猎更像是在不停地做冲刺跑。

  110级猎人的基础属性,7.0各职业的属性又开始了爆炸式增长,110级的猎人基础血量为37.5万,845装等血量达到了140万。

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天赋

  天赋总览

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  第一层15级天赋:黑箭需要天赋点出,而且可以叠加3层。 稳固集中改成连续2次奥术射击可以增加50%集中值回复速度。新天赋精确打击可以使目标叠加最多20层40%的易伤deubff。

魔兽7.0射击猎输出循环初体验:AOE能力加强

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  第二层30级天赋:和之前版本相同。

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  第三层45级天赋:穿透射击是新的dot伤害,奇特弹药和之前版本相同,其中冰冻弹每次击中目标可以减速50%是猎人很好的风筝技能。

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  第四层60级天赋:和之前版本相同。

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  第五层75级天赋:light up可以使受照明弹影响的目标伤害提高10%,PvP技能。提高弱点则可以让下一次标记射击瞬间跌满3层易伤。爆头射击是个不错的单体和AOE技能。

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  第六层90级天赋:黑鸦,弹幕射击和之前版本相同,AOE技能箭雨目前还没做好,伤害很低。

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  第七层100级天赋:黑暗游侠是个非常不错的单刷技能,触发几率非常高,每次触发可以召唤一个黑暗生物存在10秒左右并嘲讽3秒,可以叠加。 后跳+50%伤害目前还未实装,蓄势待发和之前版本相同。

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射击猎主要输出技能

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  瞄准射击:50集中47码范围 1.5秒施法。一次强大的射击,造成435%武器伤害的物理伤害。

  瞄准射击现在无法在移动中读条使用了,配合标记射击触发的3层易伤buff,可以造成非常可观的伤害。

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  奥术射击:40码距离 瞬发。一次快速射击,造成125%武器伤害的奥术伤害,并获得5集中。

  奥术射击的伤害相比以前buff了很多,而且不会消耗集中值。而触发使用标记射击的猎人印记需要奥术射击来触发,实际测试触发几率很高,基本最多3发奥术射击内必然会触发猎人印记。

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  标记射击:30点集中值 瞬发 40码范围 。向最多3名被猎人印记标记的目标发射一枚箭矢,造成大量物理伤害。同时暴露出目标的弱点,使其减速15%,并且对该目标造成的瞄准射击伤害提高25%。持续10秒,最多可叠加3层。

  7.0新增技能,该技能伤害中等,平时无法使用,只有目标触发猎人印记时才能使用(需要奥术射击触发猎人印记)。最多可以叠3层易伤buff。

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  多重射击:40集中47码距离 瞬发。发射数枚箭矢,击中你当前的目标和8码内的所有人,造成55%武器伤害。

  和之前版本相同,和奥术射击一样,有几率触发目标的猎人印记,有一定几率给3个或更多目标触发猎人印记。

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  爆裂射击:50集中 10码范围 30秒冷却 瞬发。射出一发爆炸箭击中你面前的所有敌人,造成40%武器伤害的物理伤害,击退并眩晕敌人,持续4秒。

  7.0新增技能,可以填补射击猎没有陷阱的控制和风筝能量。

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  寻找弱点:你的奥术射击和多重射击有机会为目标施加猎人印记。

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  强击光环:3分钟冷却 瞬发。急速增加40%,施加猎人印记的几率提高至100%,持续15秒。

魔兽7.0射击猎输出循环初体验:AOE能力加强

输出循环初体验

  单体输出:爆头射击和瞄准射击是主要输出技能,奥术射击用来作为触发猎人印记和填补技能cd,当触发12秒的猎人印记时,使用标记射击补满目标3层易伤debuff,确保瞄准射击75%的额外伤害加成。

  单体输出天赋推荐:True Aim(精确打击),穿透射击,爆头射击,黑鸦和蓄势待发。

  精确打击可以使目标叠加20层易伤debuff,使自动/奥术/瞄准射击对该目标的伤害提高40%。

魔兽7.0射击猎输出循环初体验:AOE能力加强

  穿透射击可以使目标产生额外的dot伤害。

魔兽7.0射击猎输出循环初体验:AOE能力加强

  爆头射击目前的伤害有点离谱,普通一发爆头射击对目标可以造成35万左右的伤害,而爆击以后甚至可以达到100万以上的伤害。未来应该会被修正。

  爆头射击的设计应该是暴雪在7.0的一种新尝试:能量和伤害的成比例关系。消耗能量为20-100点,当能量》100点时,会小号100能量,并造成大量伤害。当能量为75点左右时可以造成中等伤害,而20点能量打出的伤害则非常有限。

魔兽7.0射击猎输出循环初体验:AOE能力加强

  黑鸦和蓄势待发则和之前版本一样,没有改动。

  AOE:多重射击是最主要的AOE技能,配合连环火网被动技能,可以提供非常可观的DPS。同时多重射击会在多个目标上触发猎人印记,当印记触发以 后使用标记射击可以同时给3个目标产生易伤buff,配合Broadside天赋,在标记以后使用瞄准射击可以给所有带有易伤buff的怪物造成伤害。

  AOE输出天赋推荐:Broadside,爆头射击,弹幕射击。

  Broadside:瞄准射击现在会集中所有易伤目标,造成9910点伤害。

魔兽7.0射击猎输出循环初体验:AOE能力加强

  弹幕射击和之前版本一样。

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