碾碎(坦克预警):乌索克碾碎当前目标的防御,造成1200000点物理伤害,降低百分之20护甲,并使目标受到撕裂血肉的伤害提高百分之250,效果持续12s,可叠加。(10s冷却)
撕裂血肉(坦克预警):乌索克对当前目标使用一次恶毒地撕裂,造成964000点物理伤害,并在接下来的12s内每两秒造成56400点额外伤害。(20s冷却)
说明:这两个技能是本场战斗的换坦机制,也是对坦高伤技能。换坦的思路是,一个坦克不能同时中两个debuff,碾碎debuff也不能叠加过高。
结合时间轴,具体的操作方式为。起手主坦接怪,10s第一次碾碎主坦,中一层碾碎,副坦嘲讽,15s吃第一次撕裂血肉,主坦嘲讽20s吃第二次碾碎,副坦嘲讽30s吃第三次碾碎,此时撕裂血肉的debuff已经于27s时消失,改由副坦吃碾碎,主坦吃撕裂血肉。反复交替这一过程。
聚焦凝视:乌索克锁定一个目标,6s后对其发起冲锋,将其击飞并使用粉碎冲锋。当乌索克到达目标地点时,对所有目标使用滚动冲锋。
说明:本场战斗的对输出和治疗的考验,每次点名一个人凝视,凝视的人需跑到足够远的地方保证受到的粉碎冲锋伤害较低。
同时,团队需分成两部分,每部分站在boss与凝视目标的连线上降低团队承受滚动攻势的伤害。由于东倒西歪debuff的存在,同一组人不能连续吃2次,需要2组人轮流吃。
不谐咆哮:释放一阵威猛的咆哮,造成2620000点物理伤害,由20嘛范围内所有玩家分摊。
说明:本场战斗中的场地限制技能,boss每次读条不谐咆哮,需要20码范围的玩家共同分摊伤害。同时梦魇分身留下的瘴气区域和不谐梦魇技能都迫使坦克将boss拉离瘴气区域。每次不谐咆哮后都将伴随不谐共鸣,使咆哮伤害越来越高。
如果近战分摊人数过少可能导致坦克被秒,如果dps不能在场地被占满前击杀首领,就会导致无处可站的困境。
血之狂暴:当乌索克生命值降低至30%时,他将进入暴怒状态,攻速提高20%且造成伤害提高20%。
从上面的描述中可以看出,这是一场帕奇维克式的战斗,每个版本都有这样的首领,比如大家熟悉的屠夫。治疗压力很大。我们采用了2戒律一奶德一奶僧的阵容,也是目前开放的三个治疗专精。戒律牧师由于职业机制和数值尚不成熟,治疗量非常惨淡,没有什么参考价值。本场战斗的治疗压力主要由奶德奶僧来承担。
三分钟抬血”大“技能:宁静!:宁静的治疗量一如既往地给力,在还魂瞬发先手我高过量的情况下,仍可取得更多的治疗量,抬血能力不可谓不猛。一次好的宁静出手,就可为你奠定胜机。
团刷主力:野性成长:野性成长一直以它的高蓝耗,高治疗量著称,在leg中仍是如此。在团血缺口大的时候,我卡cd给出野性成长,获得了可观的治疗量。尤其是化身期间。
平庸的填充:回春术,生命绽放,百花齐放在这场战斗中所占比例都不高,原因有很多,首先这些技能本身的法伤系数实在平平,在常规刷血中没什么亮点。倒是迅捷治愈改动以后救场能力让人眼前一亮。
第二由于测试战斗,通常目标是能看到boss更多阶段,更多技能,战斗时间并不长,我基本放弃了控蓝,无脑上高耗法术,这几个常规法术用得比较少。尤其频繁掉血的近战要移动,让我质疑放百花齐放的意义有多少。
激活激活激活!:激活的回归让很多老德鲁伊眼前一亮,毕竟是陪伴大家很久的招牌技能,甚至有朋友提出,没有激活还能叫德鲁伊嘛。激活的10s不耗蓝实在是好评到不行。由于野性的高蓝耗等,奶德的泄蓝爆发能力一直很强,配合激活,完全可以实现“这波我很强的”效果。同时奶德缺乏有效回蓝手段,技能蓝耗又不低,控蓝一直是奶德迫切关注的问题。激活的出现对版本初期的奶德控蓝减小不少压力。除了我们自己的激活以外,尤其值得关注鸟德队友的激活。
平时多照顾那些萌萌的大咕咕,搞好关系,关键时刻请大声喊出,快给我激活!
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