魔兽7.0军团再临盗贼技能介绍:三系伤害计算公式
摘要:魔兽7.0盗贼技能介绍:三系伤害计算公式,狂徒贼不再拥有偷袭与闷棍,所有毒药成为刺杀天赋专属。
三系通用:
猩红之瓶:为你恢复30%的最大生命值,30SCD
撤离点:传送到盗贼的职业大厅,60SCD
暴击:你的暴击率提高10%
刺杀
- 剧毒匕首:30码范围,40能量,投掷一枚带有毒药的匕首,造成60%AP的伤害并且使你有机会给目标上毒,奖励1个连击点数
- 暗影步:25码范围,30SCD
- 锁喉:使敌人沉默3S,并且在18S内造成9+675%AP的伤害,15SCD
- 刀扇整合6.0敏锐的强化刀扇
狂徒
- 寻宝:1.5SCD,你可以发现宝藏并且将其显示于你的小地图中
- 穿刺:8码射程,刺骨
- 手枪射击:40点能量,20码范围,拔出隐藏的手枪,快速向一名敌人射击,造成60%AP物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。奖励1个连击点数
- 凿击
- 视野之间(between the eyes):35能量,20码范围,对目标造成伤害并且击晕目标,每个连击点数附带35%AP伤害+1S昏迷
- 还击(riposte):2minCD,使你的闪避在10S内提高100%,每当你躲闪掉一次伤害都会给你的目标造成一定物理伤害
- 贿赂(bribe):30码范围,3minCD,贿赂一名人型生物,让其为你作战60S
敏锐
- 暗影之击:40点能量,30码距离,瞬发,需要潜行。穿越暗影发动攻击,出现在目标身后,并对其造成220%武器伤害。奖励2个连击点数
- 暗影之舞:你的终结技每消耗一个连击点数,就有20%的几率激活潜行。在3秒内发动自动攻击或受到伤害时不会打破这种潜行效果。此效果生效时,附近会出现一个暗影诱饵,迷惑你的敌人。
- 开发者评论:
- 飞镖投掷:40能量,30码范围,对目标造成120%的物理伤害,奖励一个连击点数。
- 暗影大师:当你进入潜行时立即获得60能量。
- 飞镖风暴(Shuriken storm):就是6.0的强化刀扇。
- 暗影之刃:技能效果与mop相同,持续时间5秒
技能伤害公式一览
三系单体攒星技
- 刺杀:
- 毁伤 2*273%武器伤害 2个连击点
- 狂徒:
- 伏击315%武器伤害,如果装备匕首伤害提高40% 2个连击点。
- 军刀猛刺 未说明 1个连击点
- 敏锐:
- 背刺 160%武器伤害,需要匕首 1个连击点
- 暗影打击 220%武器伤害 2个连击点
三系远程攒星技
- 刺杀:
- 剧毒匕首,60%AP伤害,1个连击点。
- 狂徒:
- 手枪射击,60%AP伤害,1个连击点。
- 敏锐:
- 飞镖投掷120%AP伤害,1个连击点。
三系AOE攒星技
- 刺杀:
- 刀扇1+23.1%AP伤害,每命中一个目标给1个连击点
- 敏锐:
- 飞镖风暴,1+23.1AP伤害,每命中一个目标给1个连击点,
三系终结技
三系终结技 |
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刺杀 |
毒伤 |
持续时间 |
割裂 |
持续时间 |
割裂(深层战略天赋) |
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1星:58.7%AP+1 |
1星:30.1%AP 8S |
1星:27.4%AP 8S |
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2星:117.4%AP+2 |
2星:90.4%AP 12S |
2星:82.2%AP 12S |
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3星:176.1%AP+3 |
3星:180.8%AP 16S |
3星:164.4%AP 16S |
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4星:234.9%AP+4 |
4星:301.4%AP 20S |
4星:274.4%AP 20S |
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5星:293.6%AP+5 |
5星:452.1%AP 24S |
5星:411%AP 24S |
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6星:493.2%AP 28S |
战斗 |
穿刺 |
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视野之间 |
击晕时间 |
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1星:49.2%AP |
1星:35%AP 1S |
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2星:98.4%AP |
2星:70%AP 2S |
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3星:147.6%AP |
3星:105%AP 3S |
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4星:196.8%AP |
4星:140%AP 4S |
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5星:246%AP |
5星:175%AP 5S |
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深层战略天赋: |
深层战略天赋: |
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6星:295.2%AP |
6星:210%AP 6S |
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敏锐 |
刺骨 |
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夜刃 |
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1星:49.2%AP |
1星:27.4%AP 8S |
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2星:98.4%AP |
2星:82.2%AP 12S |
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3星:147.6%AP |
3星:164.4%AP 16S |
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4星:196.8%AP |
4星:274.4%AP 20S |
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5星:246%AP |
5星:411%AP 24S |
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深层战略天赋: |
深层战略天赋 |
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6星:295.2%AP |
6星:493.2%AP 28S |
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其余 |
锁喉:9+675%AP 18S |
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几个目前仍有疑问的点与总结:
- 1.刺杀的技能栏里没有找到切割,但是穷追猛砍还在。
- 2.刺杀不再有伏击,伏击为战斗贼专属技能,敏锐为整合版的暗影之击。
- 3.凿击与致盲为战斗专属,致盲的CD改为20S,但同时战斗不再拥有偷袭与闷棍。
- 4.战斗的活力提供的AP加成提高到50%
- 5.切割为战斗专属技能,但是敏锐的能量回复还在。
- 6.剑刃乱舞、毁伤、左右开弓、吸血药膏都是一级技能,个人猜测可能是方便1-10级练级用,之后到了10级选专精就会自动消失。
- 7.狂徒贼的还击与视野之间怎么看都与肾击与闪避重复,虽然网页没写但个人猜测可能这两个技能会替代原来的肾击与闪避。
- 8.所有毒药为刺杀专属,注意是所有毒药,包含致命/致伤/减速/吸血。
- 9.敏锐贼全TM都是跟暗影有关的改名暗影算了然后给暗牧删了不是皆大欢喜么。
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