作者:allenguan01|时间:2015-04-30 13:39

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魔兽6.2PTR:地狱火堡垒2王 钢铁掠夺者攻略

摘要:魔兽6.2 T18 RAID 地狱火堡垒测试攻略——钢铁掠夺者。这个boss就是一个P1远程分散,规避弹幕射击,在重击时开启抬血技能,炮击时换坦,炮放在远离人群的地方。P2则是躲避地上的各种场地限制效果的同时,输出地雷,地雷位置比较分散,属于多线输出。
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  地狱破城者

  钢铁掠夺者

  H模式,4月18日测试,build19906。

  引用地城手册,技能描述请看:

  总览:在能量充满之前,钢铁掠夺者会在地面与敌人战斗,利用她的体形和技术来击败敌人。在能量充满之后,钢铁掠夺者会飞上天空,受到的伤害降低95%,并且获得一种新的毁灭性技能。

  坦克:当钢铁掠夺者标记你[炮击]时,跑离其他团队成员直至持续时间结束。

  治疗:[重击]会对全团造成大量伤害。分散来降低受到[不稳定的宝珠]的溅射伤害。

  伤害输出:分散来降低受到[不稳定的宝珠]的溅射伤害。当钢铁掠夺者标记你[炮击]时,跑离其他团队成员直至持续时间结束。

  地面行动:

  在能量充满之前,钢铁掠夺者会在地面与敌人战斗,利用她的体形和技术来击败敌人。

  献祭:黏着焦热的火团烧灼地面,每秒造成12000点火焰伤害,持续9秒。该效果可以叠加。

  战斗中的多个技能可以控制这些火团。

  炮击(坦克预警):对目标射出过热的炮弹,对所有目标造成375000点火焰伤害。伤害随着距离降低。飞行时这个伤害降低50%。

  不稳定的宝珠:向目标射出不稳定的宝珠,灼烧8码内的所有目标,每秒造成19500点火焰伤害,持续15秒。该效果可以叠加。

  弹幕射击(灭团技):向正面锥形范围射出大量过热的飞弹,对冲击地点5码内的敌人造成408500-451500点火焰伤害。

  重击:重击地面,每0.5秒造成19000-21000点伤害,持续6秒。

  迅猛突袭(可驱散):冲击目标地点,造成47500-52500点火焰伤害并拉动其路径上所有敌人,施加闪击效果,每0.5秒造成5000点火焰伤害,持续15秒。该效果可以叠加。

  空中行动:

  在能量充满之后,钢铁掠夺者会飞上天空,受到的伤害降低95%,并且获得多种新的毁灭性技能。

  献祭:黏着焦热的火团烧灼地面,每秒造成12000点火焰伤害,持续9秒。该效果可以叠加。

  战斗中的多个技能可以控制这些火团。

  炮击:对目标射出过热的炮弹,对所有目标造成375000点火焰伤害。伤害随着距离降低。飞行时这个伤害降低50%。

  火焰炸弹:对目标地点射出火焰炸弹,对落地位置5码内的敌人造成66500-733500点火焰伤害并生成一枚火焰炸弹。

  易爆火焰炸弹:如果未能在45秒内击败它,易爆火焰炸弹将会爆炸,对所有敌人造成97500-102500点火焰伤害,并在房间内传播额外的献祭火团。(普通,英雄和随机)

  速爆火焰炸弹:如果未能在20秒内击败它,速爆火焰炸弹会爆炸,对所有敌人造成48750-51250点火焰伤害。(史诗)

  炽燃火焰炸弹:攻击炽燃火焰炸弹会使攻击者获得火焰易伤,受到的火焰伤害提高15%,持续6秒,该效果可以叠加。如果40秒内未能击败它,炽燃火焰炸弹会爆炸,对所有敌人造成73125-76875点火焰伤害。(史诗)

  感应火焰炸弹(坦克预警):跳上感应火焰炸弹会摧毁它,造成585000-615000点物理伤害。如果30秒内未能击败它,感应火焰炸弹会爆炸,对所有敌人造成121875-128125点火焰伤害。

  燃料尾痕:在地上撒上黏着的燃油,移动速度降低30%,持续3秒。

  跃动之火:献祭会点燃燃料尾痕,对受影响位置3码内的敌人造成99750-110250点火焰伤害。

  流星之击:跳向目标地点,对所有敌人造成75000点自然伤害外加30码内所有敌人1500000-2000000点自然伤害。

  综述:这是个邪能火焰机器人,以时间为标准,P1P2交替转换。

  技能分析:

  P1阶段:能量没有充满前,boss会使用以下4个技能。

  炮击(换坦):每次点名当前坦克施放debuff,debuff倒数结束,boss向坦克位置打出一发炮弹,炮弹落地造成一个大约40码的aoe,离开aoe的范围没有任何伤害。这个技能会留下献祭火团效果。

  应对方法:请坦克每次固定好放炸弹的位置,其他人远离。炮击倒数debuff的名字就是“炮击”,形状和猎人标记相似。炮击:182280

  不稳定的宝珠:向目标投掷一摊火,火焰会立刻消失所以不用动。投掷的八码范围受到影响的人会有一个debuff,不稳定的宝珠,该效果可叠加。

  应对方法:需要远程八码分散防止debuff叠层。debuff 不稳定的宝珠:182001

  重击(治疗):aoe6s钟砸地板,造成大量伤害。同时会对地面的火团一个击退效果。

  应对方法:每轮有一个团队抬血即可,物理伤害。如果身上有高层不稳定宝珠debuff,请开启自保技能。

  弹幕射击:每次隔一段时间boss随机点名一个方向,引导一个锥形顺劈,被劈过的地面会留下一摊火焰,踩上去。。。我也不知道踩上去会怎么样看见火还踩,出本了啦。这个技能会留下献祭火团效果。

  应对方法:监视好boss的读条看好面对方向躲开即可。这个boss场地非常大,但是技能效果也非常大,为了防止后期没有地方站,可能要严格规划放火的位置。

  迅猛突袭:点名目标位置并冲锋,如果被冲到就会被boss的两腿夹住带着一起飞,同时身上叠加一个dot,越来越痛。同样,会对地面的火团一个击退效果。

  应对方法:同样是躲开即可,目前这个boss的dps压力未知,所以可能需要规划站位来防止boss大范围的移动无法输出。debuff迅猛突袭:185242。

  P2阶段:100能量以后进入P2。百分之95免伤并飞上天去,对地面的玩家不停地骚扰。使用以下几个技能。

  献祭:boss喷洒一排绿火,一看就是不能站的。洒的时候,每次一横排。

  炮击:与P1阶段点名技能大致相同,不同的是这次也会点名坦克之外的其他玩家。这个技能会留下献祭火团效果。

  火焰炸弹:打出一排火焰炸弹,每次贯穿场地横排,落地前地面出现火圈效果,我们16人团放了6颗,每颗25W血。如果没有在规定时间内打掉,会爆炸并施放扩散的献祭火团。

  燃料尾痕:点名地图放水,颜色和螳螂妖的琥珀是一样的,大概6-8码左右大小,每次一排,5-10团左右。初步判断是看人的位置洒的。同样是一次一横排,更多信息还有待研究。

  燃料,献祭,从测试看来都是放在一个地方的,不知道是因为人一直在这所以放一个地方,还是因为第一个技能放了所以放在一个地方,每次3个技能以燃料,炸弹,献祭的顺序施放。

  流星之击:6s引导读条砸向地面,造成aoe,并对落点造成高额伤害。使用这个技能,标志着bossP2阶段结束。这个技能会对地面的火团一个显著击退效果。落地前有绿色光圈表明伤害生效范围和落点。

  小结:

  从上面来看呢,这个boss就是一个P1远程分散,规避弹幕射击,在重击时开启抬血技能,炮击时换坦,炮放在远离人群的地方。

  P2则是躲避地上的各种场地限制效果的同时,输出地雷,地雷位置比较分散,属于多线输出。

  测试时坦克压力比较大,治疗压力一般,但是作为二号开门,boss流程又不复杂,很可能是个硬件检测机一类的boss,对dps有所要求。

  今天美服回报,上次战斗的弹性机制存在问题,不论多少人进去,数据都是30人。同时装等光环不生效。那么本场战斗的数据基本都没有意义了,大家关注机制就好。

  另外boss的战斗场地很大,各类技能范围也很大,应该需要规划场地来放火。

  P.s:战斗结束以后,大法师卡德加出现并开启了一个达拉然传送门达拉然巨坑。推测本次剧情大概和法爷又离不开关系。


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