作者:hjg719|时间:2015-03-16 16:03

新浪魔兽世界专区>>正文

奶僧PVE:真气破和疗伤珠作用机制缺陷的解释

摘要:奶僧PVE:真气破和疗伤珠作用机制缺陷的解释,来看看吧。

  前言

  其实这个问题我们之前已经说过了,那个M屠夫8万HPS的鹤僧就是,首先要感谢[@小魔人]桑和[@zhanglt999]桑的发现。

  总之这是一个黑科技?设计缺陷?因为我认为还算不上一个bug,它不是在所有地方都能出现而且并不是那么逆天,而且应该是一个存在很久了的东西,尚不知BLZ是不知道还是放置不管。

  我觉得大家可以把它当成一个比较受限的福利看待,它并不是想来就能来的。大约,也许,可能是没有受到处罚风险的。

  机制解释

  首先我们知道正常的4破应该是这样的:

  但是当你靠着一面“硬墙”的时候,会变成这样:

  换一个角度:

  大家可以看到中间那个珠子特别亮,因为那里有4颗。

  然后M滚滚滚的欧服第一名WCL

  他的治疗分布

  第一名那个叫做真气破,但是图标是珠子的就是真气破产生的珠子,可能大家会很奇怪怎么会这么高

  请看

  结论

  他duang一次真气破,治疗了12个人,每人3次总共36次珠子的治疗(说好的8次呢?),而且是清一色的远程,这显然是异常的。

  问题就出在当珠子产生的时候,如果它上面站着复数个受伤单位,那么它会给上面的每一个单位都治疗一个珠子份的治疗量,75%SP。

  那么再结合前面的3张珠子摆放的图,滚滚滚战斗的地形,远程的走位方式,我们应该就知道是怎么回事了吧?当年听说过一个精通奶僧奶索克的传说大约也是这样吧。

新浪魔兽
蘑菇插件

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有