黑石3号兽王是一个相对简单的boss,正常开荒的团队应该在50次左右的尝试就能过掉它。
之所以说它简单,是因为史诗难度前3个阶段和英勇难度比,除了伤害稍高一点以外,完全是一样的。但这也导致了这场10分钟左右的战斗中,有7分钟是“垃圾时间”。真正的开荒是从7分钟后龙死掉才开始的。
这个boss初期治疗压力很小,5奶打法除了发脾气以外,基本没什么血可刷。团血压力是从牛出现后才开始的。这时候场上到处是火,近战很容易被火烧到,外加小怪出来后坦克压力也突然变大。不小心坦克就倒了。
从输出的角度说,这场战斗属于爆发AOE的情况。正如我在[小魔人的PVE鹤僧笔记 第四章: 鹤僧AOE手法综述]一文中所说,鹤僧在这里可以A出很漂亮的数据出来。
天赋用真气爆裂和真气突
真气爆裂30秒CD,真气突15秒一层。而小怪出现的频率“恰好”是30秒一波,完美配合我们的技能CD。只要每波小怪都把技能打出去,最后的数据就不会低。不过狼给予boss的技能如果中了会导致30秒持续掉血,初期一层dot问题不大,后期场面变得非常混乱,很容易中多层。所以各位有没有信心像真正的近战那样处理好这么多的事情,就看自己的水平啦!
从治疗的角度说,这场战斗大半时间团队是分散站位的,如果用真气爆裂和真气突天赋, 那么远程是很难被照顾到的。所以如果玩鹤僧,最好和团队沟通好,我们主看近战,其他治疗看好远程。
好在一般来说近战也有5-7个人,这个安排一般的RL还是会理解的吧。如何取舍就看各位自己的考虑了。
暗牧在这场战斗中是个非常出彩的职业,后期场地治疗压力大,一个非常重要的原因就是boss扔出的矛打的太慢,导致场上都是火,远程没地方站。暗牧可以很好的处理长矛,降低一大截压力。踏风也许同样可以,只是我们团打这boss没用踏风,我不清楚情况。
我打的一般,最后数据是3万DPS和3.8万HPS。前面发挥最好的一次是3.4万DPS和4.6万HPS。不过这boss的治疗数据很大程度依赖于最后rush阶段长矛处理的好坏。处理的越好,治疗量也就越小了。
1300多精神在这种大量AOE的场合已经非常够用,甚至激进点的话再低点都是可以的。
总之,我选择AOE的打法,更多的是为了验证前面所说的AOE手法在史诗开荒战斗中的可行性,也许并不适合所有团队。从对团队贡献的角度讲,也许白虎天赋压单体(整场4次白虎大约可以多打200万左右的伤害)会比真气突更好。请各位酌情食用。
DPS:
构成:
HPS:
构成: