作者:官网|时间:2014-10-09 14:59

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魔兽世界《钢铁部落入侵》测试补丁说明(5)

摘要:在《熊猫人之谜》最后一个补丁《钢铁部落入侵》中,玩家将会提前体验到6.0中的新内容,命中及精准属性将会在新补丁中消失,所有相关的种族特长也将被移除,我们会体会到角色模型翻新,世界事件:钢铁部落入侵翻以及新的队伍查找器,预创建队伍,它们将跟随着你反抗钢铁部落的入侵,踏上蛮荒的德拉诺星球!
内容目录
新游戏内容
角色模型翻新 世界事件:钢铁部落入侵 背包改进 任务日志
翻新后的队伍查找器/预创建队伍
游戏系统改动
角色和职业改动介绍 属性压缩 主要角色属性和攻击强度 物品改动
移除命中及精准 专精对应次要属性 玩家生命值和韧性 治疗法术的调整
种族特长 技能梳理 群体控制和收益递减 移动速度
增益效果和负面效果 团队技能平衡 瞬发治疗法术 周期性效果
复仇、坚毅与PvP
提高游戏体验
面对目标判定 更清楚的提示信息 续航能力 重铸
战斗复活 雕文 专业技能
职业改动
死亡骑士 德鲁伊 猎人 法师
武僧 圣骑士 牧师 潜行者
萨满祭司 术士 战士
更多改动
世界环境 任务 团队副本、地下城及场景战役 PvP
战场和竞技场 物品 搏击俱乐部 坐骑手册


物品改动

我们对物品所做的一系列改动全都源于一个简单的理念:我们希望让玩家队伍能够更多地获得对团队中某位成员有用的物品掉落。为此,我们对属性做出了一些改动。新出产的大部分物品都将适用于某个特定职业的所有专精,所以大家将不用再为打到某件没用的装备而抱怨了,例如,没有神圣圣骑士的团队掉落了一件加智力的板甲。

我们还削减了角色专属属性:命中和精准已被移除,而物品上的躲闪和招架属性也将被护甲加成这个坦克属性所取代。护甲和精神将分别属于坦克和治疗者,但其他所有次要属性都将变成通用属性。

鉴于这一改动的重要性,这一原则将被追溯应用到《熊猫人之谜》的物品上。在《钢铁部落入侵》上线后,你会发现自己的部分物品属性发生了变化,但这个变化对你的职业应该是有益的。


综合

  • 新增次要属性:
    • 护甲加成:提高坦克专精的护甲值和攻击强度。
    • 溅射:使法术和技能有一定几率额外生效一次,效果相当于初始值的30%(伤害和治疗量均可适用)。
    • 全能:提高伤害、治疗和吸收效果。降低受到的伤害。
  • 对当前职业专精无用的属性将从绿色变成灰色,并不会被计入角色的属性面板。
    • 这些属性包括:
      • 非治疗专精的精神
      • 非坦克专精的护甲加成
      • 敏捷/智力类专精的力量
      • 力量/智力类专精的敏捷
      • 力量/敏捷类专精的智力
    • 例如,对于战士职业的所有专精,某件斗篷上的智力属性将变成灰色,且装备后角色智力也不会提高。但是,如果法师装备了同样的斗篷,智力属性就会显示为绿色,且角色智力会提高。

《熊猫人之谜》以及未来的物品

  • 躲闪和招架被护甲加成所取代。如果一件物品同时拥有躲闪和招架属性,则将另外获得一个有用的次要属性。
  • 头部、胸部、手部、腕部、腰部、腿部、脚部、武器、盾牌和副手物品上的坦克类属性(躲闪、招架)或治疗类属性(精神)都将被其他有用的通用次要属性所取代。

《钢铁部落入侵》物品

  • 板甲将始终拥有力量和智力属性。
  • 锁甲和皮甲将始终拥有敏捷和智力属性。

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