作者:官网|时间:2014-10-09 14:59

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魔兽世界《钢铁部落入侵》测试补丁说明(12)

摘要:在《熊猫人之谜》最后一个补丁《钢铁部落入侵》中,玩家将会提前体验到6.0中的新内容,命中及精准属性将会在新补丁中消失,所有相关的种族特长也将被移除,我们会体会到角色模型翻新,世界事件:钢铁部落入侵翻以及新的队伍查找器,预创建队伍,它们将跟随着你反抗钢铁部落的入侵,踏上蛮荒的德拉诺星球!
内容目录
新游戏内容
角色模型翻新 世界事件:钢铁部落入侵 背包改进 任务日志
翻新后的队伍查找器/预创建队伍
游戏系统改动
角色和职业改动介绍 属性压缩 主要角色属性和攻击强度 物品改动
移除命中及精准 专精对应次要属性 玩家生命值和韧性 治疗法术的调整
种族特长 技能梳理 群体控制和收益递减 移动速度
增益效果和负面效果 团队技能平衡 瞬发治疗法术 周期性效果
复仇、坚毅与PvP
提高游戏体验
面对目标判定 更清楚的提示信息 续航能力 重铸
战斗复活 雕文 专业技能
职业改动
死亡骑士 德鲁伊 猎人 法师
武僧 圣骑士 牧师 潜行者
萨满祭司 术士 战士
更多改动
世界环境 任务 团队副本、地下城及场景战役 PvP
战场和竞技场 物品 搏击俱乐部 坐骑手册


群体控制和收益递减

我们在《熊猫人之谜》基础上要做的另一项重要改动则是游戏内的群体控制技能(CC)过多。为了解决这个问题,我们需要进行一次全面的大裁减。以下是对玩家施放的CC所进行的改动总结:

  • 移除了打断的沉默效果。沉默依然存在,但不会再附属于打断。
  • 移除了所有的缴械。
  • 减少了收益递减(DR)的类别数量。
    • 所有定身效果都将共享收益递减 。
      • 例外:"冲锋"类技能的定身效果不受DR影响,但持续时间非常短。
    • 所有昏迷效果共享递减。
    • 所有瘫痪("催眠")效果递减,并与惊骇的递减合并。
    • 每个群体控制技能属于何种收益递减类别的列表可以在《钢铁部落入侵》中的收益递减中找到。
  • 移除了可使读条类控制法术瞬发并产生冷却时间的技能。
  • 移除了大量控制法术,并增加剩余法术的冷却时间和使用限制。
    • 宠物施放的控制技能有了更多限制,且大部分被移除。
    • 旋风现在可以被免疫和群体驱散所驱散。
    • 当玩家用持续性效果,如日光术打断对方技能时,PvP饰品将可以使其免疫来自同一施法者重新施放的相同效果。
    • 由于恐惧新增的加成效果会改变玩家位置,所以持续时间较长的恐惧效果在PVP中会缩短。

此外,我们还大大减少了提高伤害的冷却时间和触发类效果,进一步减少爆发性伤害的数值。不管你最爱的职业是否可能会失去许多技能或者降低了群体控制的能力。但请注意所有的群体控制技能都得到了削弱。我们做出的这些改动都是为了更大的目标,敬请大家谅解。其他职业的CC类技能也得到了削弱。我们相信这一系列改动可以让所有人在探索艾泽拉斯和进行PvP时体验变得更加有趣。

  • 死亡骑士
    • 破刃符文已被移除。
    • 裂刃符文已被移除。
  • 德鲁伊
    • 熊抱已被移除。
    • 旋风现在与恐惧共享收益递减,且能被免疫效果所取消(比如圣盾术和寒冰屏障等),并且能够被群体驱散法术驱散。
    • 惊魂咆哮改名为夺魂咆哮,它将使敌人瘫痪而非迷惑,且和其他催眠效果共享收益递减。
    • 休眠已被移除。
    • 现在只有野性德鲁伊能够只用割碎。
    • 自然之握已被移除。
    • 自然迅捷不再能使旋风瞬发。
    • 日光术每次施法不再能使目标沉默多次。此外,该法术现在与其他沉默效果共享收益递减。
    • 台风现在是15码射程(从30码下调)。
  • 猎人
    • 猎人的宠物不再有群体控制技能。
      • 蛇蜥:化石凝视、蝙蝠、音速冲击、掠食猛禽:夺械、螃蟹:钉身、鹤:催眠曲、鳄鱼:裂胫、犬类:锁喉、猩猩:拳击、猴子:粗鲁投掷、飞蛾:宁静之尘、虚空鳐:虚空震击、箭猪:麻痹鬃毛、犀牛:甩角、蝎子:钳取、页岩蛛:蛛网裹体、异种蝎:毒性喷网、蜘蛛:蜘蛛网和巨蜂:蜂刺已被移除。
    • 震荡弹幕已被移除。
    • 诱捕的定身效果现在和其他定身效果共享收益递减。
    • 恐吓野兽已被移除。
    • 驱散射击已被移除。
    • 沉默射击已被移除。
    • 陷阱和陷阱发射器不再有安装时间,而是会立即触发。
    • 现在陷阱不能被解除。
    • 蜘蛛毒刺已被移除。
    • 翼龙钉刺现在有1.5秒施法时间。
  • 法师
    • 冰锥术的冷却时间延长至12秒(从10秒上调)。
    • 现在只有冰霜法师能够使用深度冻结。
    • 深度冻结现在能够被伤害打破(与冰霜新星的数值相同)。
    • 龙息术现在取代了火焰法师的冰锥术,并且迷惑效果现在与其他催眠效果共享收益递减。
    • 冰霜新星的冷却时间延长至30秒(从25秒上调)。
    • 寒冰结界的冻结效果现在和其他的定身效果共享收益递减。
    • 强化法术反制已被移除。
    • 气定神闲不再能使变形术瞬发。
  • 武僧
    • 大象无形已被移除。
    • 怒雷破不再能使目标昏迷多次,但伤害提高了100%,并且总是对主目标造成全部伤害,额外目标仍然会分担伤害。
    • 探云鞭已被移除。
    • 平心之环不再沉默或缴械敌人。现在这个技能会使区域内的敌人瘫痪3秒,任何伤害都会打断这个效果。该技能与其他催眠效果共享收益递减。
    • 切喉手的目标面对武僧时不会再被沉默。
    • 火焰吐息雕文的迷惑效果现在和所有其他催眠效果共享收益递减。
  • 圣骑士
    • 恶由心生已被移除,并用盲目之光取代。
    • 忏悔的施法时间提高至1.7秒。
    • 超度邪恶的施法时间提高至1.7秒,并且在PvP中持续时间为6秒(从8秒下调)。
  • 牧师
    • 统御意志现在和其他催眠效果共享收益递减。
    • 圣言术:罚现在和其他催眠效果共享收益递减。
    • 灵能魔已被移除。
    • 心灵惊骇现在和其他催眠效果共享递减。
    • 心灵尖啸现在是15级天赋,替代灵能魔,冷却时间为45秒(从30秒上调)。
    • 除了移除真言术:盾的冷却时间以外,全神贯注不再有任何效果。
    • 戒律和暗影牧师现在能够使用沉默。
    • 如果目标受到了足够伤害,虚空触须的定身效果有一定几率被打破。
  • 潜行者
    • 拆卸已被移除。
    • 致命投掷现在需要5个连击点数来打断施法(从3个上调)。
    • 瘫痪药膏已被移除,由新技能内出血代替。
      • 内出血:肾击成功命中后也会对目标施加一个持续性的流血效果,持续12秒,伤害随连击点数提升。
  • 萨满祭司
    • 束缚元素已被移除。
    • 地缚图腾现在与所有其他定身效果共享收益递减。
    • 冰封武器已被移除。
    • 妖术的施法时间延长至1.7秒。
    • 先祖迅捷不再使妖术变为瞬发法术。
    • 漩涡武器不能缩短妖术的施法时间。
    • 战栗图腾不再能够在恐惧、魅惑或睡眠状态下使用,但持续时间延长至10秒(从6秒上调)。
    • 错误修正:萨满之怒雕文不再使萨满之怒技能驱散PvP套装4件特效下的痛苦无常或吸血鬼之触。
  • 术士
    • 鲜血恐惧的冷却时间延长至60秒(从30秒上调),并与所有其他催眠效果共享收益递减。
    • 疲劳诅咒已被移除。
    • 恶魔吐息已被移除。
      • 恐惧嚎叫现在是30级天赋,取代恶魔吐息。
    • 地狱犬:法术封锁现在只能打断敌人施法,不再能沉默目标。
    • 死亡缠绕现在与其他催眠效果共享递减。
    • 眼魔:旋光冲击现在只造成伤害并打断目标施法,不再沉默目标。
    • 烧灼驱魔的冷却时间提高至30秒(从20秒上调)。
    • 魅魔:诱惑和破坏魔:催眠现在有30秒的冷却时间。
    • 恐惧卫士在死亡时不再施放恐吓咆哮。
    • 无拘意志的冷却时间提高至2分钟(由1分钟上调)。
    • 虚空行者:缴械。
    • 虚空领主:缴械已被移除。
  • 战士
    • 冲锋现在使目标定身(而非昏迷)。该定身效果不与其他定身效果共享递减。
    • 战神现在使冲锋击晕目标1.5秒,而不是定身。
    • 缴械已被移除。
    • 捍卫不再移除移动限制效果。
    • 破胆怒吼在PvP中的持续时间缩短至6秒(从8秒下调)。
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