作者:官网|时间:2014-10-09 14:59

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魔兽世界《钢铁部落入侵》测试补丁说明(2)

摘要:在《熊猫人之谜》最后一个补丁《钢铁部落入侵》中,玩家将会提前体验到6.0中的新内容,命中及精准属性将会在新补丁中消失,所有相关的种族特长也将被移除,我们会体会到角色模型翻新,世界事件:钢铁部落入侵翻以及新的队伍查找器,预创建队伍,它们将跟随着你反抗钢铁部落的入侵,踏上蛮荒的德拉诺星球!
内容目录
新游戏内容
角色模型翻新 世界事件:钢铁部落入侵 背包改进 任务日志
翻新后的队伍查找器/预创建队伍
游戏系统改动
角色和职业改动介绍 属性压缩 主要角色属性和攻击强度 物品改动
移除命中及精准 专精对应次要属性 玩家生命值和韧性 治疗法术的调整
种族特长 技能梳理 群体控制和收益递减 移动速度
增益效果和负面效果 团队技能平衡 瞬发治疗法术 周期性效果
复仇、坚毅与PvP
提高游戏体验
面对目标判定 更清楚的提示信息 续航能力 重铸
战斗复活 雕文 专业技能
职业改动
死亡骑士 德鲁伊 猎人 法师
武僧 圣骑士 牧师 潜行者
萨满祭司 术士 战士
更多改动
世界环境 任务 团队副本、地下城及场景战役 PvP
战场和竞技场 物品 搏击俱乐部 坐骑手册


游戏系统改动

角色和职业改动介绍

全文太长求总结?下面就是!

  • 角色的属性经过压缩,各项数值已降低至更低更合理的区间。重要的是,请不要把这理解成是一次"削弱"(nerf),因为敌人的数值也相应降低了。
  • 我们对敏捷、力量及智力属性的功能进行了平衡性改动。
  • 新次要属性:护甲加成、溅射、全能。
  • 命中和精准被移除。它们不再影响攻击的命中率。
  • 我们调整了治疗的节奏,让玩家更多地在单体治疗法术和群体治疗法术的治疗量及治疗效率之间进行策略选择。我们还调低了被动治疗和自动选择目标治疗的效果,更强调治疗者的手法和选择。
  • 我们重新平衡了种族特长,使所有种族特长有相近的战斗表现。
  • 对所有职业进行了一些技能精简,主要集中在冗余和较少使用的技能上,这将缓解按键绑定紧张的问题。
  • 大幅减少了群体控制效果的数量(主要是PVP)。我们移除了很多控制技能,并且合并了一些控制递减效果。
  • 我们合并或移除了部分重复的增益或减益效果。
  • 所有职业在升级的过程中都会自动学会一些重要的大型雕文。
  • 部分瞬发治疗法术现在有了施法时间,使得瞬发治疗法术的总量减少了。
  • 重新设计了复仇之力,并将其改名为坚毅。坚毅不再增加输出伤害,但将根据坦克所受伤害提高其自疗和吸收效果。
  • 部分需要面对目标才能使用的标志性技能现在不再需要严格的朝向判定,或不再需要面对目标。
  • 降低了复活法术的法力消耗,这将使团灭之后的恢复变得稍微容易一点。
  • 专业技能不再有增强战斗能力的效果。
  • 新增大量职业改动,包括但不限于改善不同专精之间的区别以及新的专精效果。更多详情,请查看下文的职业改动部分。

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