作者:官网|时间:2014-10-09 14:59

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魔兽世界《钢铁部落入侵》测试补丁说明(14)

摘要:在《熊猫人之谜》最后一个补丁《钢铁部落入侵》中,玩家将会提前体验到6.0中的新内容,命中及精准属性将会在新补丁中消失,所有相关的种族特长也将被移除,我们会体会到角色模型翻新,世界事件:钢铁部落入侵翻以及新的队伍查找器,预创建队伍,它们将跟随着你反抗钢铁部落的入侵,踏上蛮荒的德拉诺星球!
内容目录
新游戏内容
角色模型翻新 世界事件:钢铁部落入侵 背包改进 任务日志
翻新后的队伍查找器/预创建队伍
游戏系统改动
角色和职业改动介绍 属性压缩 主要角色属性和攻击强度 物品改动
移除命中及精准 专精对应次要属性 玩家生命值和韧性 治疗法术的调整
种族特长 技能梳理 群体控制和收益递减 移动速度
增益效果和负面效果 团队技能平衡 瞬发治疗法术 周期性效果
复仇、坚毅与PvP
提高游戏体验
面对目标判定 更清楚的提示信息 续航能力 重铸
战斗复活 雕文 专业技能
职业改动
死亡骑士 德鲁伊 猎人 法师
武僧 圣骑士 牧师 潜行者
萨满祭司 术士 战士
更多改动
世界环境 任务 团队副本、地下城及场景战役 PvP
战场和竞技场 物品 搏击俱乐部 坐骑手册


增益效果和负面效果

所有的职业专精都多少能提供一些持续增益效果(buff)和持续负面效果(debuff)。这些效果鼓励团队配合,因此是游戏性中很重要的一环,并且使团队副本的职业组合更多样化。但我们认为目前游戏中某些buff和debuff技能仍有改进的空间,并且我们列举了那些出场率较低的职业的buff和debuff,做了更深入的分析。除了上述改动之外,我们还修改了猎人宠物提供的buff和debuff。完整改动列表请参阅猎人宠物技能章节。

我们加入了两项能使所有玩家都受益的新属性。与此同时,三种新负面效果(破甲、物理易伤和魔法易伤)每种都只能使半数团队成员受益。尽管破甲和物理易伤在定位上有些重叠,但我们认为保留两种效果可能会产生有趣的游戏体验。与此同时,两种新属性很适合作为团队增益效果。

  • 破甲、物理易伤和魔法易伤
    • 死亡骑士(冰霜):刚冷之骨已被移除。
    • 死亡骑士(邪恶):黑色热疫使者不再造成物理易伤。
    • 德鲁伊:精灵之火不再造成破甲。
    • 圣骑士(惩戒):勇者审判不再造成物理易伤。
    • 潜行者:破甲不再造成破甲效果。
    • 潜行者:奇毒已被移除。
    • 术士:元素诅咒已被移除。
    • 战士:破甲攻击不再造成破甲效果。
    • 战士(武器、狂怒):巨人打击不再造成物理易伤。
    • 战士(防护):毁灭打击不再造成破甲效果。
  • 全能
    • 死亡骑士(冰霜、邪恶):邪恶光环也提供3%全能。
    • 德鲁伊:野性印记也提供3%全能。
    • 圣骑士(惩戒):获得了新的被动技能圣洁光环:使圣骑士和100码内所有盟友的全能提高3%。
    • 战士(武器、狂怒):获得了新的被动技能英姿勃发:使战士和100码内所有盟友的全能提高3%。
  • 溅射
    • 武僧(踏风):获得了新的被动技能狂风骤雨:使100码内所有盟友的溅射提高5%。
    • 牧师(暗影):思维加速现在还会使溅射提高5%。
    • 潜行者:迅刃之黠现在还会使溅射提高5%。
    • 术士:黑暗意图现在使溅射提高5%,而非提高10%耐力。
      • 术士获得了新的被动技能血之契约:使100码内所有盟友的耐力提高10%。

虚弱打击是坦克职业独有的debuff,而且每个坦克都会自动叠加这个debuff。我们移除了虚弱打击,并且降低了怪物的伤害作为补偿。

  • 虚弱打击
    • 下列技能不再附加虚弱打击效果。
      • 死亡骑士(鲜血):血红热疫
      • 德鲁伊:痛击
      • 武僧:醉酿投
      • 圣骑士:十字军打击、正义之锤
      • 萨满祭司:大地震击
      • 战士:雷霆一击

施法速度降低几乎是PvP专用debuff,该机制的存在让战斗变得不那么有趣,因为玩家会更倾向于使用瞬发技能。我们认为移除施法速度降低debuff是最好的选择。

  • 施法速度降低
    • 下列技能不再使目标的施法速度降低50%。
      • 死亡骑士:死疽打击
      • 法师(奥术):减速术
        • 除此之外,减速术现在同一时间能影响多个目标。
    • 下列技能已被移除。
      • 潜行者:麻痹药膏
      • 术士:虚弱诅咒

为了尽可能整合游戏中的各种加速效果,我们将法术急速、攻击速度整合到了急速中,使所有人都能从这项属性中受益。

  • 法术急速和攻击速度
    • 下列技能现在使所有队伍和团队成员的近战、远程及法术急速提高5%(原本仅提高法术急速)。
      • 牧师(暗影):思维加速
      • 萨满祭祀(元素):元素之誓
    • 下列技能现在使所有队伍和团队成员的近战、远程及法术急速提高5%(原为提高近战和远程攻击速度10%)。
      • 死亡骑士(冰霜、邪恶):邪恶光环
      • 萨满祭司(增强):怒火释放
      • 潜行者:迅刃之黠
  • 其它
    • 枭兽形态现在使精通提高5%,而不是法术急速。
    • 酒仙专精的武僧现在也能学习白虎传承,使所有队伍和团队成员的爆击几率提高5%。
    • 死亡骑士(鲜血)在获得一个新的被动技能:幽冥之力。
      • 幽冥之力提高100码内所有队伍和团队成员的精通。

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