3.3.5:10人英雄模式红玉圣殿海里昂攻略

  作者:雪狐

  本文为10人英雄模式攻略,重点为10人英雄模式下战斗机制的变化及应对方式,因此普通模式下的部分技能和机制将不再详述。

  BOSS名称

  海里昂

  HP:1533万

  英雄模式下的变化

  1、BOSS血量、技能伤害提高;

  2、P1的诅咒被驱散后,站在圈内不仅会受到伤害,还会叠加每秒2000(10H)一跳的可叠加火焰dot(类似HTOC猛犸人的燃烧弹)。 P2的诅咒被驱散后,站在圈内不仅会受到伤害,还会降低50%移动速度持续2秒。H模式下,两种印记解掉后形成的圆形AOE区域将同时出现在两个领域!

  3、P2内场的黑球增加一对,变为4个黑球,因此暮光切割由普通模式下的直线变为十字,切割时人员的站位只剩下原本区域的1/4,同时切割伤害大幅度提升。。

  BOSS技能表

  

技能名称 技能效果
火息术 对施法者面前锥形范围内的敌人造成26250至33750点火焰伤害。
陨石轰击 对12码范围内的所有敌人造成75000至85000点火焰伤害。
炽热燃灼 以火焰围绕敌方目标,每2秒造成4000点火焰伤害。炽热燃灼每次造成伤害时,会在该目标身上产生一个燃灼印记,当燃灼消失或是被驱散时会产生爆炸,爆炸范围大小会依当时印记次数呈现比例性提高。解除诅咒或魔法的技能皆可净化此效果。
闇息术 对施法者面前锥形范围内的敌人造成26250至33750点暗影伤害。
暗暮障蔽 施法者的身上散发着暮光能量的光环,每2秒对周围的敌人造成4500点暗影伤害。
暮光切割 发出一股浓缩的暮光能量,对任何接触到的敌人造成41625-48375点暗影伤害。
灵魂耗损 以黑暗的能量围绕敌方目标,每2秒造成4000点暗影伤害。灵魂耗损每次造成伤害时,会在该目标身上产生一个耗损印记,当耗损消失或是被驱散时会产生爆炸,爆炸范围大小会依当时印记次数呈现比例性提高。解除诅咒或魔法的技能皆可净化此效果。

  团队配置

  2坦克(战士/圣骑),4治疗(神牧/恢复德/恢复萨/神圣骑),4输出职业(法师/平衡德/狂暴战/射击猎)

  总体来说,这个boss的难度在10人英雄巫妖王之下,教授和冰龙之上。我们大概用了4个小时30次左右的尝试便过掉了他。而且,这个boss的战斗模式相对简单,节奏更快,团队磨合也更容易。和巫妖王那种“熟悉下三阶段则必须完美二阶段”,“辛苦10分钟就为了练习一次进剑”相比,这个boss决不会让你有开荒的绝望感。

  一阶段(100%-75%):


  大概站如图,boss会顺劈会吐息会扫尾,除坦克外所有人远离龙头龙尾。

  对于陨石攻击,看到地面上的火焰就马上躲开,实际aoe范围比火焰略大,注意不要踩到火焰边缘。陨石落地后刷新十字形火焰,伤害在10人H模式下约为6000/2秒,毫无威胁,必要跑位时可以直接穿火。

  对于炽热燃烧,每2秒叠一层,这个debuff可以被任何解除诅咒/魔法的技能消除,解除后原地刷新一个火圈,大小根据层数决定。一般来说,7秒内解除的火圈大小都可以接受。

  注意事项:

  1、神牧是这场战斗的vip,确定神牧第一时间给中debuff的人加速盾。

  2、火圈必须放在场地边缘,越边缘越好,这也就是为什么我们近战和远程的火分两个位置摆放的原因。不过近战跑位时不要从boss尾部走,被扫尾了会有大约3秒的时间无法移动。

  3、火圈释放的同时,附近的人会被弹开,具体范围视火圈大小定。注意跑火圈的时候不要跑到别人身边即可。

  4、火圈释放后会给火圈内的人减速效果(大概50%减速),大概在火圈释放后的2s左右生效。也就是说,如果你的火圈足够小,出来的足够快,是可以不吃到这个减速的。根据我们团的经验,在10人H模式下,这个减速效果无法被自由解除。但是也有打过25H的说可以被自由解除,欢迎各位测试,我会把测试的结果更新到主帖。

  5、在火圈内会叠一个dot,伤害不高,没有威胁。

  二阶段(75%-50%):

 

  进门后大概站位如图,注意让坦克先进,先跑位再输出,所有dps和治疗集中到boss左手区域。

  英雄模式下,四个球,两条线将整个场地分隔为相等的4部分。

  注意事项:

  1、无论是我们的打法,还是接触到的视频,基本都采用了坦克一个半区,其它人一个半区的做法。这样的好处是完全不必担心吐息,顺劈和扫尾。

  2、在没有切割的时候,可以集中站位全力dps。快要切割的时候,找一个视野比较广的人提示,我的图中标注了一个红色的球,提示的内容就是“以这个球为准移动”。只要找准了这个球,坦克和dps就明白了自己应该在连线的时候处于哪两个球的半场之间。

  3、目前确定切割同时靠近球10码左右会受到和切割一样的伤害,所以切忌离球太近。不切割时是否有伤害未知。

  4、任何企图冰箱挡切割,无敌穿切割的行动都是毫无意义的,一样会死。

  5、对于灵魂损耗,这个和一阶段的炽热燃烧基本一个原理。灵魂损耗的debuff解除后,不是把范围内的人弹开,而是吸进中心,由于被吸进的人会受到减速和直接伤害,大部分情况下就是减员,如果再同时配合切割就是团灭,所以要尽快的跑位。

  6、无切割时候,灵魂损耗放在团队背后即可。切割的时候,灵魂损耗放到前一条线附近,因为中了损耗必然被减速,如果身后有线,必被切死。 

  7、Boss50%的时候进入三阶段,场上相对位置刷新两个门(如果你看到有一个门距离你很远在boss的另一面,那你身后必然也有一个门;同样,如果龙头有门,龙尾也有)。进入三阶段的时机比较重要,最好等一轮切割。另外,进入门的时候确定自己身上没有灵魂损耗,否则会在进门位置直接刷暗圈。

  三阶段(50%-0%):

  三阶段的内外场协调是一个很重要的问题,就我们团来说,因为我们采用了四治疗阵容,所以每个场地都是1坦克2治疗2dps。

  神牧留在内场,因为团刷较多,并且加速盾非常重要;骑士留在外场,因为骑士跑动治疗会很麻烦;两个小德留在外场,因为死了的人尸体都会刷在外场,在内场无法战复;战士留在内场,因为近战跑动输出优势很大。

  三阶段就是一二阶段的综合,boss没有任何的新技能,这是一个漫长的机械式的阶段,一般来说进入一次20%就意味着down掉的希望,虽然我们数次饮恨2%。

  注意事项:

  1、两边的dps必须平衡,这也就是大家所说的肉体值。最简单的,看到自己半场60%的时候开开技能。50%的时候保持平常心,40%的时候打打酱油。这个boss是磨死的,不是rush死的。

  2、这个阶段内外场的火圈暗圈是共享的,所以必须协调好位置,以免某个场地正站着打的high呢,突然另一个场地的圈刷在了自己脚下。原则上,外场照顾内场。内场由于需要跑切割,圈依然随意摆放到边缘;外场因为可以随意站位,圈的位置要照顾内场。

  具体方法:在外场的人依然可以通过小地图观察到内场人员的位置,千万不要把圈放到他们脚下,最好把圈放到他们的后方(顺时针方向为前方),最好把圈紧贴着他们的圈放,给内场争取最大的活动范围。

  3、外场站位相对随意,但是因为没有加速盾,需要提前准备好放圈位置。

  总体来说,一般可以做掉hlk的10人团队,大概一晚上的全力开荒就可以搞定这个boss。而且,和hlk相比,这个boss不吃团队配置,甚至近战比远程更有优势。希望对大家有所帮助。


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