◆ 千变万化却容易上手的技能组合
《激战 2》的接口相当简洁,由于战斗中的技能有限,接口上不需要太多的技能列,可以省去很多空间。这样的好处是可以让玩家更专注于画面上,而不用一直关注接口上的信息,像是技能的冷却时间或是持续时间等等。
当玩家进入战斗时,可以使用两套武器,每种武器都有相对的武器技能,切换武器的时候整排武器技能列都会随之变换。虽然战斗中的技能有限,但是非战斗的时候,可以从超过二十种辅助技能中挑选,也可以选好两套想使用的武器来在战斗中切换。这表示进入战斗之前就必须和队友搭配好技能,互相照应。
以笔者本次使用的捍卫者为例,如果是和血量偏少的职业配合,就会选择多一些补血和可以帮助风筝对手的辅助技能,如果一起行动的是近战角色,则会选择可以把敌人拉近或是能在脚下放置增减益法阵的技能。
切换武器在战斗中也很重要。每种武器提供的技能很平均,不管是持双手武器还是拿主副手,都会有攻击、控场或是防御技能,也因为这样,适时的切换武器可以接出一连串的控场炼,比方说笔者常常喜欢用巨剑先将对手锁定,再冲上前去旋风斩,如果对方试图跑开,就发动锁定技能把他拉回来,然后立刻换上双手槌将其关在范围中尽情的殴打。
而同样的连技也可以帮队友脱困,例如把怪拉到身边关起来,或是用双手槌把怪物击飞之后立刻把队友和自己圈起来保护和补血。如果不懂得切换武器,会感到无力,甚至觉得技能不够用,反之则会发现虽然只有十五种技能,使用起来却变化多端呢。
与一般传统 MMORPG 比较不同的地方,在《激战 2》中当玩家角色血量归零的时候会进入濒死状态,而不会立刻失去战斗能力。在角色倒地之余,技能列也会变为四种濒死技能,只要在这期间击倒敌人或是自我治疗成功,就可以再度爬起来战斗。
笔者进行 PVE 内容时经常过于冲动,直接冲入怪群当中,结果下场可想而知,不过三秒的时间就倒地不起了!这时候如果没有附近玩家帮忙引诱怪物注意,濒死状态很难发挥效果,因为濒死技能的攻击力偏弱而且自我治疗只要受到伤害就会中断,所以往往会被怪群围殴致死。不过有几次单挑小王的过程中,由于幸运的将小怪击杀,笔者顺利的回到正常状态,最后还成功地击败小王,并完成任务!
不可否认的是,濒死模式为游戏增添了一点变化,虽然在 PVE 中可能成效较为不明显,但若能发挥作用,便会使人心振奋喔!
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