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五月第3周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件

本周,新浪游戏产业挑选了五篇原创文章,既有业内人对2019年Q1中国游戏行业深度分析与总结;也有对Unite Shanghai 2019的回顾;还有关于波兰游戏产业,我们与本土从业...

Epic商店的“血族2”暂时下架 不...中消协:网游防沉迷落实不力 《炉石传...

《不可思议之梦蝶》制作人李喆:享受挑战 痛并快乐

从《鲤》,到《不可思议之梦蝶》;从PC,到Switch平台;从一开始的两个人小团队,到后来为了做《不可思议之梦蝶》扩大到 15 个人的工作室。

《不可思议之梦蝶》:从 PC 版移植...

有生之年我还能见到真正的国产游戏主机吗?

“国产游戏机就是个笑话”——小霸王Z+搁浅的消息上了热搜之后,舆论中不乏冷嘲热讽。但这回除了唏嘘,更多声音则是把“小霸王学习机”当做主体进行缅怀与批判,由此延伸至童年消失、告别青春...

小霸王回归未满一年传解散 盘活国内游...游戏主机的挽歌——记在腾讯代理国行s...

《狂怒2》Steam版移除D加密 符合玩家期望

前不久,《狂怒2》由于D加密而产生的一系列问题,近日Bethesda终于移除了Steam版游戏的D加密内容。

《狂怒2》首批媒体评分公布 IGN ...《狂怒2》将在发行后至少获得两个付费插件

暴雪CEO:排斥手机与平台大战一样不可取

福布斯采访了暴雪的老总J.Allen Brack,在访谈中他希望粉丝知道,公司现在投入了更多资源在开发中,比以往任何时候都要多,并且公司专注于质量的理念依然没有动摇。同时,他们还聊...

2019年CHINAJOY 暴雪游戏...暴雪怀旧服制作人Calia 给玩家原...

英伟达公布Q1财报:营收22.2亿美元,净利降68%

5月17日讯,英伟达今日公布2020财年第一季度财报。报告显示,截至4月28日,英伟达第一季度营收22.20亿美元,与上年同期相比下降31%,环比增长1%;净利润为3.94亿美元,...

英伟达回应《地铁:离去》画面模糊 A...《战地5》RTX效果不完美 DICE...

腾讯手游Q1收入下滑2%的背后:多款大作蓄势发力

尽管在 2019 年一季度中,腾讯的网络游戏业务并无太出彩的表现,但随着《完美世界》手游的巨额流水将计入二季度以及《和平精英》超强变现势头的助攻,再加上腾讯拟于 4 月至 6 月间...

世界电信日:腾讯网游加速器与广东电信...上市游戏公司Top 100:腾讯网易...

Hypr Games副总裁:游戏乐趣的机制仍是核心

为了让大家更近距离的接触开发者,听取他们的策略、最佳实践和专业见解,我们将在“Ask the Developers”系列中,邀请来自全球的开发者,共同探讨。

玩家对游戏内广告接受度更高 互动激励受欢迎Unite Shanghai 201...

网游电商业务助推网易第一季度营收同比增长29.5%

据外媒报道,网易(纳斯达克证券代码:NTES)周三盘后发布了该公司截至 2019 年 3 月 31 日的第一季度未经审计财报。财报显示,网易第一季度净营收为人民币 183.562 ...

2019网易互动文娱产品发布会_新浪游戏上市游戏公司Top 100:腾讯网易...

玩家对游戏内广告接受度更高 互动激励受欢迎

5 月 15 日,效果类移动广告平台 Tapjoy 发布了一份《2019 年移动玩家行为报告》,报告中指出,与放弃手机游戏相比,69% 的玩家更愿意放弃社交和电视。

梦幻西游《墨舞梦幻》获2019年IA...网易易效游戏行业广告投放占比43.82%

全球TOP5“战术竞技”手游累计吸金突破137亿

2017 年年底以来,“战术竞技”品类游戏以迅雷不及掩耳之势风靡全球,引得无数海内外厂商纷纷入局。如今,一年半的时间过去了,“战术竞技”之争依然在继续,且愈演愈烈。

腾讯郭智:从技术角度打造3A级高品质...以战养战《蜀门手游》燃情帮会PVP入门指南

《不可思议之梦蝶》:从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

5月11日,队友游戏李喆在Unity全球开发者大会Unite Shanghai 2019期间进行了“《不可思议之梦蝶(Incredible Mandy)》从 PC 版移植到 Nin...

游戏试玩:《不可思议之梦蝶》

Unite Shanghai 2019回顾:游戏分享汇总

本文就将从游戏角度出发,对于Unite Shanghai 2019进行梳理,回顾在Unite Shanghai 2019上与游戏相关的内容。

和平精英:不求人日常一“皮”,假装卡...王者荣耀:上好佳五杀制霸却沦为背景板...

B站一季度财报:营收13.7亿元同比增长58%

5月14日B站发布了截至2019年3月31日的第一季度未经审计财报,财报显示B站第一季度总营收13.7亿元人民币,同比增长58%,超出市场预期,Q1月活跃用户首度破亿。受中美贸易环...

B站独代和风兽娘养成手游《万灵启源》...月活破亿背后:更综合的B站,更强大的B站

《闪耀暖暖》进化之旅 如何实现从2D到3D的演变?

无疑,建立在3D技术之上的《闪耀暖暖》为玩家呈现了更多细节。但在2D到3D的进化之路上,究竟面临着哪些技术上的挑战?《闪耀暖暖》在美术上又带来了哪些突破?

《闪耀暖暖》如何实现顶级美术表现?闪耀暖暖开发者:从美术设计解答换装游戏的根本

从2019年TapTap 50款高分游戏发现的新趋势

对于游戏产业来说,这份由多数TapTap参评得出的高人气高分游戏,或许可以为手游的生产提供思路。通过榜单,开发者可以进一步确认TapTap用户的喜好倾向,以及从排名靠前的手游中,找...

V社注册DOTA UNDERLORD...上市游戏公司Top 100:腾讯网易...

育碧2018财报:净收20.29亿欧元,同比增长17%。

育碧公布了公司2018年4月1日至2019年3月31日的财务数据,其中显示公司在过去三年中表现十分出色,净预订值上升了46%。营业收入上升了164%,利润率上升了10%。

2018育碧净收入20亿欧元,明年还...制作人爆料《细胞分裂》E3展出新作 ...

百度第一季度营收241亿元 同比由盈转亏

百度(Nasdaq:BIDU)今天发布了截至3月31日的2019财年第一财季未经审计财报。报告显示,百度第一财季总营收为人民币241亿元(约合35.9亿美元),同比增长15%,不计...

首批197款区块链备案公示,腾讯阿里百度在列百度变更经营范围:新增“经营电信业务”

爱奇艺第一季度营收70亿元 净亏损同比扩大

5月17日凌晨消息,爱奇艺(Nasdaq:IQ)今日发布了截至3月31日的2019财年第一季度未经审计财报。报告显示,爱奇艺第一季度总营收为人民币70亿元(约合10亿美元),同比增...

2019全球影游新生态高峰论坛开幕 ...从阅读App转型新社区,爱奇艺动漫尝...

Xbox五月更新发布:整合信息系统 强化玩家互动

今天微软推出了适用于Xbox One主机的May 2019更新。本次更新已经经过较长时间的测试,主要侧重于社交体验的改善,让玩家更快的和游戏战友互动。微软将所有可能来自陌生用户的信...

《控制》工作室回应Xbox玩家出离愤怒Swtich竟可运行Xbox系统 还能玩游戏

腾讯郭智:从技术角度打造3A级高品质《使命召唤手游》

Unite Shanghai 2019开发者大会上,腾讯天美工作室技术副总监郭智先生以《使命召唤手游,引擎技术升级与演化》为主题分享了《使命召唤手游》在技术方面的开发历程和经验。

应向3A大作,HDR还不够?明基游戏...下一个王者荣耀?腾讯今年最重视手游!...

上市游戏公司Top 100:腾讯网易国内海外市场双收

截止5月初,国内各大上市游戏厂商2018年年报已经相继披露完毕。笔者近日梳理了A股、港股和美股上市或排队中的100多家游戏厂商年报,按这些厂商游戏业务收入进行了排行,少数上市并未披...

如何避开游戏出海路上的坑?听听腾讯云怎么说腾讯财报首现神词“流水” 这个流水到...

虎牙2019年Q1财报:总营收16.3亿元 平均MAU达1.238亿人

5月17日,虎牙(NYSE:HUYA)发布了截至3月31日的2019财年第一季度财报。报告显示,虎牙第一季度总净营收为16.315亿元人民币(约合2.431亿美元),与去年同期的8...

虎牙拟融资5.5亿美元,将用于电竞及内容建设NEST引大量虎牙主播参与,棋王可拿...

说出“打倒任天堂”的那家公司,现在过得怎样?

2012年,有一句“「任天堂の倒し方、知ってますよ」!”让许多游戏玩家认识了GREE这个会社和它的社长田中良和。然而在笑谈之余,如果认真纠结起GREE的起落,却不难发现它的经历,其...

微软与索尼达成合作 将探索云游戏服务...《火影忍者》游戏有新作 年内PC手机...

2018育碧净收入20亿欧元,明年还有3款神秘3A作品

育碧公布了2018年年度(2018年4月1日至2019年3月31日)财报。财报提到本财年内公司预订额增长了17%,达到20.29亿欧元(约合人民币156.40亿元),数字版收入13...

育碧宣布《碧海黑帆》跳票 将延迟推出制作人爆料《细胞分裂》E3展出新作 ...

微软与索尼达成合作 将探索云游戏服务和人工智能

今天索尼和微软宣布了战略合作计划,双方未来将在游戏流媒体和相关服务领域展开合作,包括技术和信息共享,以及共享基础设施。

《美国末日2》设计师加入微软工作室微软Xbox盲文手柄专利曝光 视障者...

App Store榜单观察丨Steam Link 正式上架

5月16日,iOS App Store正式上线由PC游戏平台Steam推出的流媒体应用Steam Link App。玩家可以通过共享本地网络,将PC端的游戏画面发送到移动端平台上,...

手机玩端游潜力大:串流应用Steam...网曝Steam夏季大促时间 那个男人又要来了
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