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《Tabula Rasa》的开发工作开始于2001年,在5年的时间内由UO之父Garriott带领开发团队,经历了数次波折,最终将这款角色扮演式奇幻游戏改造成为了一款以战斗为中心的科幻网游。
《Tabula Rasa》结合了角色扮演策略与快速节奏的动作战斗内容,描述在科幻的世界中,人类如何在面对外星人入侵情况下不断生存,游戏强调充满动态与互动的环境,让不同等级的玩家可以享受游戏探索的乐趣。
美国 NCsoft 宣布《Tabula Rasa》即将于10月19日在北美、欧洲市场上市,参与预购的玩家将可在10月16日抢先进入游戏世界中。游戏于今年5月时进行封闭测试。
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