导读

    中国网游行业内,流传着三代网游公司的说法,这个概念由蓝港在线王峰第一次提出,这批企业主要是由第一代和第二代网游企业辞职出来的员工创办,有着运营网络游戏的整体经验。截止2012年,“第三代网游企业”在中国已不下30余家,并且数量仍在增加。
    但是,好的开始不意味着有好的归宿,现实并不特别关照这些新生儿们,这不断涌现的第三代网游企业,在各自的命运里沉浮不定。不管结局如何,他们都是中国游戏行业的践行者,值得游戏从业者细细品读...

小调查

光芒过后洗尽浮华 第三代网游遭遇阵痛

    第三代网游在成就了2010年的崛起之后,随着企业的发展以及中国网游市场格局的变化,正面临着诸多的难题和考验。然而有人在默默坚守、有人在转型蜕变,有人却已经淡然离场...
转型带来转机:蓝港在线

转型带来转机:蓝港在线

    随着《西游记》《佣兵天下》的后程乏力,2012年蓝港在线转攻页游,定位于“游戏发布平台”。 蓝港核心页游产品《火影世界》一月流水能够达到1000万元,转型不可谓不成功。
    蓝港CEO“第三代网游企业”缔造者王峰在2012CJ上表示:“不会做页游的端游公司很难成功。”或许蓝港未来会在页游领域实现爆发。【详细】
产品单一显忧患:淘米网

产品单一显忧患:淘米网

    淘米网的发展在第三代网游企业中状况是最好的一家。除线上业务的蓬勃发展外,淘米网在线下业务方面也取得了积极的进展,《赛尔号》同名电影为其取得了超过千万元人民币的票房收入。但是对于儿童这一游戏主体来讲,如何保持盈利是最大的问题。腾讯等对手的相似业务、移动终端平台的强化都给淘米的未来带来不小的压力。【详细】
动荡中寻找出路:百游

动荡中寻找出路:百游

    2012年对于百游来说是动荡的一年,高管离职、产品业绩惨淡,研发团队先后被裁撤等问题让百游处在了水深火热之中。虽有投资方的追加投资,但是接下来将是变革还是消亡,对于百游来讲,下一步棋如何将成为关键。
    纵观百游三年发展曲线,从网游而起,却最终走向了单机网游双肩挑的路线。【详细】

剩者为王 他们活下并坚守着

看准时机发力代理:九合天下
看准时机发力代理:九合天下

2012年,一边做自主研发同时又运营着多款代理端游,同时又运营页游。让九合的战线拉的过长。国内的玩家在选择游戏的时候会优先考虑国外的代理大作,韩游又重新受到用户青睐,CEO徐蓉表示,在2013年九合天下将改变公司战略步骤,逐渐以运营为重心,放缓自主研发的脚步。梦幻龙族II将成为九合2013的拳头产品。

影视游戏两手抓:麒麟游戏
影视游戏两手抓:麒麟游戏

《成吉思汗》早已不复当年之勇,随着网页游戏产品品质的逐步提高,网页游戏在玩家中的市场也在逐步扩大当中,麒麟游戏也加入到网页游戏大战的行列之中,但真正可以接棒《成吉思汗》的作品却一直没有出现,导致公司发展乏力。
    不过麒麟游戏与影视的结合还算成功,执行总裁盖延玲曾表示,麒麟网在创立之初,就将自己定位为一家文化公司,也不失为独辟蹊径。

后生可畏:擎天柱网络
后生可畏:擎天柱网络

2010年的5月,魏剑鸿辞去网易在线游戏事业部副总经理的职务,也离开了他主导开发的《大话西游》系列,在广州成立了擎天柱网络科技有限公司。从《封神》到《封神2》,擎天柱一直专注于为2D回合游戏在画面、玩法、体验等多个方面带来创新。除了进一步开发和完善《封神2》,2013年初擎天柱将推出一款幻想系的端游产品。

小贴士——三代网游公司

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    中国网游行业内,流传着三代网游公司的说法,第三代网游公司概念由蓝港在线CEO王峰提出。
第一代网游公司:
    盛大和九城这样当年靠代理游戏起家的公司为代表,基于成熟的网游运营经验与雄厚的资本力量,成为业界大佬。
第二代网游公司:
    从软件公司转型做网游的公司,如完美时空,以代理自研两条腿走路,基于成功的产品占据第二梯队。
第三代网游公司:
    最近三、四年由一批从大型网游公司离职高管新创的公司就是第三代网游公司,以务实的作风夯实市场基础,寻求更大发展,蓝港、麒麟、百游堪称第三代网游公司的代表。

页游手游成就新一批第三代网游企业

    近两年来,随着网游市场的饱和,整个行业被竞争粗放、产品高度同质化、用户流失率高等问题所困扰,主要厂商在体量变大的同时也遇到了业绩和利润率增速放缓的难题。为解决增长问题,成本更低、收益更快的网页游戏和手机游戏成为二三线游戏厂商甚至是巨头们的“新宠”。

“第三代网游、手游企业”

趣游科技
趣游科技

北京趣游CEO玉红透露,今年趣游年收入超10亿元,而趣游2011年收入为6.3亿元左右,这意味着2012年趣游的收入相比去年增长了60%左右。

心动游戏
心动游戏

心动游戏在页游和手游方面都取得了不错的成绩,CEO黄一孟曾在专访中预测2012年公司的总收入或将超过20亿收入规模,未来会考虑上市。

泛城科技
泛城科技

泛城科技也是中国目前最大的网页游戏公司之一,新《梦幻之城》上线首月营收超千万,据悉,2013年泛城将有超过10款页游和手机游戏产品推出。

37wan
37wan

今年下半年,37wan千万独代的APRG页游《秦美人》上线,这款被称为“首款第三代网页游戏”产品上市仅两个月,月收入已经超千万。

掌趣科技
掌趣科技

2012年上半年,掌趣实现营收9587万,同比增长26.24%。在这半年,掌趣成功登陆国内创业板,募资6亿,是国内为数不多的移动互联网方向上市公司。

触控科技
触控科技

触控科技成立于2010年底,非常新的一家公司,但是捕鱼达人系列从1到2,全中国的手机安装规模已有1.8亿。

相关数据

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  • 2012年上半年,端游实际销售收入197.3亿元,同比增长12.5%。与2011年上半年的同比增长率32.4%相比,下降幅度超一半。1月10日
  • 2012年第3季度中国网页游戏市场规模总体达到24.74亿元。1月10日
  • 中国网页游戏玩家超过7500万,增长率超过35%。1月10日
  • 2011年中国移动游戏的市场规模为39亿元人民币,截至2012年第一季度,中国移动游戏市场整体规模的同比增长率已经超过70%。1月10日
  • 业内预计手机移动游戏2014年市场将破百亿。1月10日

寒冬下的硕果 第三代网游企业黑马

cryengine 3
cryengine 3
  • 昆仑万维:逆势而上 从页游到端游
  • 昆仑万维在国内页游的市场份额已达到10%,进入客户端网游的时间并不久,但发展势头非常强劲。其推出的首款游戏3D萌系风格MMO《圣境传说》已经大获成功,助力昆仑万维收入在去年超过1亿美元。
  • 顽石互动:全面发力进军手机社交网游
  • 2010年,顽石公司正式对外宣布:公司将全面发力进军手机游戏社交网游。《二战风云》创造了中国手机游戏在iOS平台国内的最好收入成绩,顽石互动在2012年第一季度就取得了约1000万元的利润。

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