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3D防眩晕视觉:恐惧3D游戏的人,其中的一个重要原因或许是恐惧3D眩晕。《幻灵仙境》采用换代引擎FANTASY,对视觉感应取样分析,在微秒级单位对旋转速率进行了调教,因而不会出现颠簸的感觉,玩家的体验或更佳。
策略位移玩法:战斗中策略位移主要是让阵法系统更具有策略性和技巧性,玩家如果通晓生、伤、休、杜、景、死、惊、乾、坤、巽、艮、破十二个阵法的位置,可以获得胜利的密码;而玩家活用阵法的效果,更能以阵型的变化来逆转战斗。
立体战斗玩法:基于3D画面,游戏引入了腾空蓄力、俯冲猛击等动作,使得战斗更为立体,区别于传统的2D回合网游中仅限于地面作战的玩法设置,或能增加游戏的代入感和动作性。如果这方面能有更细入的设定,不失为回合网游的一个特色。

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