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于一个真正的创业者,创业过程不但充满了激情、艰辛、挫折、忧虑、痛苦和徘徊,而且还需要付出坚持不懈的努力,当然,渐进的成功也将带来无穷的欢乐与分享不尽的幸福。

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合作:新浪创业

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  一次偶然的网络音乐合作 使卢小旭萌发了游戏音乐室的念头

                国内一流的游戏音乐制作团队就此诞生

这里既是工作室也是朋友们的窝 然而音乐路走的并不顺畅

 

对于艺术创作者来说他们需要更加自由宽松的环境

    能力越大 责任越大

 

  小旭欲筹办音乐讲座 让更多国内公司意识到游戏音乐的重要性

               

小旭音乐:游戏音乐发展需要业界的重视

第一桶金的诞生

   小旭走上游戏音乐制作这条路也是受国内唱片业的影响,当初一位朋友找到他,希望他能够帮忙制作一款网游的音乐,这次合作成为了小旭音乐工作室成立至今这样一家国内一流的游戏音乐制作团队的起源,再加上小旭本人对电子游戏也抱有着极大的兴趣与爱好,于是从此一发不可收拾,一干就是七、八年。小旭回忆,该游戏恐怕也早已石沉于中国网络游戏历史当中,但也正是这次机会,让小旭因游戏音乐赚到了他的第一桶金。【详细】

小而精与团队管理

   小旭音乐于2006年正式成立,至今已有30余名员工。小旭表示,公司目前的发展并不追求急速扩张,而是走一条追求平稳的少而精的路线,在每位音乐制作人的高效、高质的创作能力下,这个团队已完全可以满足目前国内游戏公司对游戏音乐的制作需求。在团队管理方面,小旭称对于艺术创作者来说,他们需要更加自由宽松的环境,而小旭音乐工作室也希望为他们提供如家一般可以卸下防备的地方供以创作,并为员工提供了住宿的环境。【详细】

公司的转型与未来

   对于小旭音乐未来的发展,小旭表示将尽量转变目前游戏音乐离线外包制作的形式,让音乐制作人进驻游戏公司,与游戏策划、制作人、程序、美工、脚本等工作人员共同工作,使得未来出品的游戏音乐更加符合对应游戏的内涵。他更希望通过此举配合游戏讲座,让游戏公司的制作人充分认识到游戏音乐的重要程度,推动行业的发展。就对外演出方面,小旭也已有诸多打算,比如游戏音乐演唱会、CJ期间举办游戏音乐演唱会、游戏音乐校园巡演活动等。【详细】

音乐制作人的圆梦

   对于大家庭里的这些音乐制作人,小旭也有另外的打算。他说:“这些人,其实一开始也并非就做好了干游戏音乐创作这一行。大家也都是学音乐出身,谁都希望能够实现自己的音乐梦想。游戏音乐制作虽然能让大家获得利益,但制作人大都处于幕后。”“我想,应该会在明年出一套由他们原创的音乐大碟,这张大碟也许和游戏完全没有关系,但它却意义非凡,就像是为这些有梦想的人圆了个梦。”他如是说道。【详细】

游戏音乐发展史3分钟短片回顾

   为了更好地推动游戏音乐产业在国内的发展,小旭音乐工作室于近日发布了一部3分钟时长的游戏音乐发展史短片,希望能够通过这部短片让更多的人了解到游戏音乐的发展及其在我国的处境。

  游戏音乐发展简史
· 1980年-1990年 受音源和内存限制,游戏音乐时长短、曲调简单,也就是所谓的8bit音乐,经典代表作包括魂斗罗、坦克大战等。

· 上世纪90年代起 音质进入黄金时代,8bit进阶到16bit,国外游戏公司更投入20%经费做游戏音乐,2011年2月《文明4》主题曲获格莱美最佳配乐奖,游戏音乐也登上大雅之堂。


音乐类型受限制:游戏产品同质化现象严重造成

  小旭音乐工作室出品的游戏音乐中,大多以古朴的中国风、仙侠等主题为主,男声歌曲高亢激昂、女声歌曲则委婉抒情。大量同风格游戏音乐却也让不少人惋惜如果小旭音乐工作室能够推出更多类型的游戏音乐该多好。新浪微博上名叫“蒋瑞熙快到碗里去”的网友就发出了这样的感慨,她说:“感觉小旭音乐的歌最近都差不多是一个样子,没啥特点。最近那个梦回九龙朝也是,要不是为了抱枕都不想听第二遍真心觉得歌曲越来越趋同了。”对此,小旭则有些无奈地表示,这也是由于国内网络游戏同质化的现象而造成的。
  同样风格、同样类型、同样设计,甚至互相抄袭的作品数不胜数,而为这些游戏制作音乐与音效,则势必会出现音乐与音效风格不变的状况。就小旭本人而言,他也愿意制作出更多其它类型的音乐,为FPS游戏制作音乐、为RAC游戏制作音乐、为AVG游戏制作音乐……【详细】

音乐不受重视:从业者认识不够拟举办音乐讲座

  “游戏音乐不受重视是因为从业者对它的认识不够!”小旭对游戏音乐有着这样的见解,“游戏公司往往认为游戏音乐是游戏中有即可的东西,这些内容并不会最终决定有多人会来玩这款游戏。但事实上游戏音乐是传达游戏理念的最佳载体。”
  能力越大,责任越大,作为国内首屈的音乐游戏制作团队,小旭音乐应该做些什么。小旭表示,他现在正在筹办一系列游戏音乐讲座,并希望通过PPT等多媒体讲解的形式,让从业者了解到游戏音乐的重要性,提高从业者的专业素质,这个讲座将会在明年进行举办。那么,普通的游戏音乐爱好者是否能够加入进来呢?小旭表示,这仍需要看现场环境而定,首先的目的是要让游戏公司重视音乐,从根本上推动游戏音乐,如果场地能够大一些,也欢迎普通爱好者参与进来。【详细】
  • 《天龙八部》所向披靡
  • 《魔剑传奇》破晓之旅
  • 《凡人修真》仙凡恋
  • 《完美世界》水木年华
  • 《My ChinaJoy》CJ主题曲
  • 《梦幻诛仙》飞羽
  • 小旭音乐《荒岛》
  • 小旭音乐《英灵殿》
  • 小旭音乐《矮人地窖》
  • 小旭音乐《创建角色》
  • 小旭音乐嘻哈内部探秘
  • 《愤怒小鸟完整版》
  • PokerFace团队写真
  • 小旭团队《小旭style》
  • 《小旭方格宣传片》
  •    本期点评嘉宾:玉轶  
    现任易观国际高级分析师。专注于中国互动娱乐市场研究,涉及用户研究、数据分析、趋势预测及创新  厂 商研究报告等。【详细】      

  •    更多点评嘉宾:于晓辉 
    盛大游戏18基金投资总监,负责游戏行业的投资。2007年加入微软,在其中成功开发和发行国内首款 xbox360平台的游戏。 【详细】    

  •  更多点评嘉宾:王洋
    石天资本高级经理人,主要关注TMT、清洁能源行业的融资并购交易,自加入石天资本后已完成过亿人民币的交易。【详细】  

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