先来说说这第一桩罪行:虽然是第一桩但也应该算是最致命的一项缺陷。大家可以看看现在我们这些网游,哪一款没有自动寻路,哪一款不是点击NPC名称或者直接在地图上点击地点就可以走过去的。堂堂的《魔兽世界》你有那么深那么深的剧情,那么大那么大的场景,那么多那么多的地图,你居然毫无人性的让玩家在游戏里边都自己探索,难道玩家们就不觉得没有自动寻路是一种非常非常没道理的行为么?你想让玩家们死多少脑细胞啊!!!
缺陷之二便是没有道具商城,可能魔兽忠实粉丝们会说:"懂不懂啊!计时收费的游戏当然没有道具商城。"但我们想告诉大家:呵呵,计时收费又如何?不少游戏都是计时道具双收费,计时人家照样开商城。只能说魔兽根本什么都不懂,有道具商城这样大好的赚钱机会都不抓住。看看咱国内的"原创"游戏们,经验技能加倍,加速游戏,增加游戏次数、竞技国战道具等应有尽有。玩家瞬间超神不再是梦,只需花"足够"的钱就能轻而易举的做到!
魔兽材料数量颇多:采集矿石,草药等材料需大量重复操作及漫长等待读条来完成。角色最高竟有85级!练级看似简单实则冗长。现在我们找到吐槽点了:正是这样一款需要长时间采集的网游,正是这样一款练级过程繁琐的网游!竟然不加内挂系统!看看那些材料比它少等级比它低的网游都加了,玩家开着内挂放任不管,去看电影、睡觉、把妹、兜风!想干什么就干什么!而魔兽呢你却非逼玩家跟那傻坐着玩你。太不体谅玩家的辛苦了!
真心觉得《魔兽世界》,不止抠门,而且还特别的不近人情。玩家升级了连个礼包礼盒都不送,单凭这一点,就不得不说《魔兽世界》真是大垃圾。记得近几年,虽然有成百上千款网游,但哪款网游也不像它似的那么自以为是。这些网游们都毕恭毕敬的在玩家升级之时将各种礼包双手奉上而且礼包中还会让带上一些商城道具,让玩家用得意犹未尽的同时怂恿玩家花钱,看看人家这商业头脑,像《魔兽世界》这么笨的网游根本就没有。
不懂体谅玩家是网游里非常大的罪状,而《魔兽世界》在这点上做的远不如其他网游。尤其是离线练功方面,魔兽竟然没有这项人性化设定。早在多年前,随着网游《魔域》的推出,环保离线练功功能横空出世。此功能要比内挂更加耐用,玩家不仅可以离开座位去把妹,刷微博,更重要的是它能给玩家省电。虽然现在此功能已经在网游中横尸遍野,但魔兽却依然顽固不化的不肯加入此功能。像这种不支持环保的行为,实在罪无可恕。
《魔兽世界》简直就不给玩家活路,你自己缺这个功能,少那个设定也就算了。可是好心人把外挂开发出来供玩家使用,你还拼命的封杀。外挂是一个多么方便的发明,玩家既能高速游戏,又能爽快PK。不说别的,就说跟你同期出道的《神泣》虽然那游戏都没什么人玩了,但现在还外挂满天飞呢!而且人家在线人多的时候也没怎么管过外挂呀,再说说《永恒之塔》当年外挂杀人可是非常给力的。你比的了么?这么封杀外挂,可真是丧尽天良啊!
说完了功能设定上的种种罪状,再来数数魔兽世界在玩家利益上的缺失。首先,从玩家给游戏充值方面《魔兽世界》就做的非常差劲。充值返利这种活动可不是从游戏界开始的,早在许多年前充值返利就在商场、电信服务商、加油站等地方出现了。而聪明的游戏厂商们,为了鼓动玩家充值,给自己招揽生意,都纷纷开通了这样那样的充值返利、充值返点、充值送道具等大同小异的充值返还活动。但魔兽这个没头脑的却傲慢的根本无视它的存在。
谁都知道你魔兽玩家多,不发愁玩家不上线,但你也不能丝毫不考虑其他厂商的感受啊,你玩家多不并代表人家玩家多。你就不能跟大家一样么?总是老搞特殊化!你看别的网游几乎都有在线连续登录奖励或签到礼包。就你脱离群众,这不仅是对玩家的不尊重,也是对其他网游的藐视。纵观其他运营商,绞尽脑汁的各种送礼,还像年糕一样黏住玩家,就是为留住玩家们的心,生怕玩家今天上线了明天就再也不来了。但你却非不送礼,太垃圾了!
通常情况下,很多网游在游戏之前就会为玩家发放福利,甚至会在玩家注册的一瞬间就为玩家送上非常多的抽奖活动,尽管中奖可能性不高,甚至有些还只是用来宣传的噱头,但这种玩家未进入游戏时就给予好的待遇的做法是非常睿智的。因为既可以吸引玩家的眼球同时又可以招揽玩家进入游戏。可是《魔兽世界》却根本不会采取这样的方式来招揽和吸引玩家,实在是太顽固了。这一点作为第九条罪状和致命缺陷列举出来毫不过分。
人家更新,你也更新,但你不能给人留条活路么?别的游戏一年四季更新测试十几回,少的也要超过五次,你老不更新,猛然更新一回就把人那天天更新的网游里边的玩家全都给抢走了,而且还给玩家洗脑,让玩家觉得玩其他游戏只是暂离。很多玩家在别的游戏里边正high呢,一看你更新了就立刻都喊着WOW更新了,回去玩去了。而且是边喊边把别的网游直接扔回收站了,但是在他们看来那可不是什么值得回收的东西。你太不讲道德了!