无论是在国内还是国外的网游市场,像《炫斗之王》这样将传统格斗游戏网游化的作品还是比较困难的。在游戏中我们看到,他的UI界面完全是标准的网游化设计思路,让人不免联想到很多快餐式网游。此外,《炫斗之王》很明显借鉴了经典游戏的操作方式,因此在操作上会给玩家一种比较熟悉和便捷的感觉,当然要想达到高手级别也得经过一番苦练才行。游戏还为角色引入了成长机制,虽然这可能会成为游戏的盈利点,但这么做也无疑会影响游戏的平衡性,这一点令人担忧。
现在CGWR评测组依然从游戏画面,音乐音效,基础设定,游戏特色,游戏性,相关服务六大项,对其进行了全面深度的评测,对这款游戏感兴趣的朋友,请关注我们的评测。
相信这款《炫斗之王》勾起了不少玩家童年的回忆,当年的“拳皇”、“街霸”也的确非常的火,虽然现在仍然可以通过软件实现联机格斗,但那个时代的高潮已过,现在也仅仅剩下平淡了。而这款由腾讯旗下四大工作室之一“琳琅天上”研发的《炫斗之王》则给玩家们带来了更加流畅、更加方便的游戏模式。
由于游戏还在测试阶段,所以在本次的内测中仍有很多游戏系统没有开放,也多多少少的给玩家留下一些期待。在官网论坛中,有的玩家说这款游戏是“网络版拳皇”没什么新意,有的说这是他玩过的最棒的格斗类游戏,可谓有褒有贬。不过在小天看来,无论好与不好,只要将游戏的平衡性完善好,那么一定会有很多街机爱好者参与进来。
《炫斗之王》采用了经典格斗游戏的操作方式,使得精于格斗游戏的玩家能够很快熟悉并上手。
照目前来看《炫斗之王》的推出正好弥补了“格斗类游戏”的空缺,游戏在画面和音乐音效上面做的已接近成熟,如果日后能加以很好的运营游戏还是很有前景的。不过在本次测试中感觉游戏中的操作有些陌生,在游戏技能连击在操作上存在一些难度,而且随机匹配并不能感觉出平衡性,对于新手玩家来说上手难度较困难。