玩家可以在《伏魔者》身上找到许多经典游戏的影子,这样虽然缺乏突破却也让玩家能更加快速的熟悉游戏内容。但通过比较深入的试玩我们发现,游戏不仅限于模仿,如多样的任务系统以及富有特色的单人副本的玩法都给人留下了较深的印象,在剧情的叙述上游戏也有浓烈的单机游戏的游玩体验,而这对于吸收更多类型的玩家而言无疑是有益的。
现在CGWR评测组依然从游戏画面,音乐音效,基础设定,游戏特色,游戏性,相关服务六大项,对其进行了全面深度的评测,对这款游戏感兴趣的朋友,请关注我们的评测。
《伏魔者》在此次的测试版本中并没有开放AR系统,也许开放了AR系统,也就是增加玩家在游戏中身临其境的逼真性,通过结合虚拟世界与现实世界使玩家在游戏中感受到与现实世界无法体验到的一些东西之后,画面的表现力将会更上一层楼,只可惜现在还体验不到另外,游戏场景的细节方面仍需优化并改进,稳定的服务器也值得表扬。
老玩家们应该会注意到,其实《伏魔者》的一些基础设定都是似曾相识的,与暗黑3、魔兽世界等知名游戏有着很多类似之处。比如UI字体等。尽管如此,与游戏的融洽度却做得很好,所以并没有把抄袭之后的帽子扣在这款游戏上。当然,游戏还处在测试中,所以完善度肯定是不够的,随着时间推移游戏应该会越来越好,否则也就忒对不起玩家了。
该游戏兼具暗黑和WOW的游戏风格,多样的任务系统以及单人副本的玩法给人留下了较深的印象。
从整体来看,《伏魔者》的特色系统还是较为平庸,游戏并没有太多能满足玩家娱乐胃口的元素,无论是任务飞翼还是奇遇系统,看上去都是一些较为平庸的系统,并不能展现更多的特色所在,游戏的整体设定感觉更偏重一些单机游戏元素。目前来看,游戏并不存在能够吸引玩家的核心系统。