游戏名称:伏魔者 游戏类型:角色扮演 测试状态:封测
画面风格:幻想 游戏题材:魔幻 收费方式:道具
运营商: 昆仑万维 研发商:寅酷网络 画面类型: 3D

深度评测摘要 更多>>

CGWR 《伏魔者》最终评分7.25分

玩家可以在《伏魔者》身上找到许多经典游戏的影子,这样虽然缺乏突破却也让玩家能更加快速的熟悉游戏内容。但通过比较深入的试玩我们发现,游戏不仅限于模仿,如多样的任务系统以及富有特色的单人副本的玩法都给人留下了较深的印象,在剧情的叙述上游戏也有浓烈的单机游戏的游玩体验,而这对于吸收更多类型的玩家而言无疑是有益的。
  现在CGWR评测组依然从游戏画面,音乐音效,基础设定,游戏特色,游戏性,相关服务六大项,对其进行了全面深度的评测,对这款游戏感兴趣的朋友,请关注我们的评测。

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评测员:Simon小天
评测员:Simon小天

《伏魔者》在此次的测试版本中并没有开放AR系统,也许开放了AR系统,也就是增加玩家在游戏中身临其境的逼真性,通过结合虚拟世界与现实世界使玩家在游戏中感受到与现实世界无法体验到的一些东西之后,画面的表现力将会更上一层楼,只可惜现在还体验不到另外,游戏场景的细节方面仍需优化并改进,稳定的服务器也值得表扬。

《伏魔者》视频欣赏

画面表现介绍:

  • 角色创建:
  • 游戏角色是采用欧式3D的建模,整体看起来比较细腻也比较美观。人物的创建是有阵营划分的,这也说明了游戏后期对立阵营是存在直接冲突的,为游戏后期是以PVP为主埋下伏笔。其次便是简单的职业类型选择,职业介绍倒是很简洁易懂,玩家根据自己的定位去选择就可以了。人物的个性化设定则过于简单,除了一个头像选择之外就没有其他个性化人物设置了,双胞胎、三胞胎甚至多胞胎也许会成为游戏中让人津津乐道的话题之一。另外,剑仙这个职业存在着一些争议,在游戏中属于一个特殊的存在。游戏以此吸引国内玩家的眼球无可厚非,只要各职业之间是平衡的,那么职业风格类型的不统一也就无所谓了。
  • 画面表现:
  • 画面与音效可以给玩家对游戏最直观的感觉,而且两者之间有着紧密的联系,可以说是相辅相成。但《伏魔者》的游戏画面并不尽如人意。从整体上来看,由于背景音乐的千篇一律(似乎现在只有2、3种背景音乐),导致画面也显得很枯燥,由于单曲循环的原因,催眠的效果良好。细节上,人物是没什么问题的,很精致也很细腻。但场景则没有人物塑造的好,近景比较粗糙。【详细】

评测员:左左
评测员:左左

游戏音乐音效表现不是很完善,背景音乐太过于循环表现加上音乐时间较短,使部分玩家对此无法忍受。

音乐音效点评 更多点评>>

单从背景音乐上来看,音乐之间的转换是随着场景变换来变换,但即使是切换场景,但音乐好像并没有太大的变化只是从头开始播放,但貌似加入了一部分细小的场景音效,不过也减小了转换之间的僵硬。
  游戏大多数音乐属于古风氛围,与场景结合比较紧密,也大幅度的增加游戏代入感。不同场景中音乐风格差距较大在切换时会感到一丝僵硬。音效表现,在RPG游戏中已经算优秀的了,不论是音乐还是音效种类都较多,再加上不同剧情上的真人配音,更加使游戏吸引玩家。

评测员:Simon小天
评测员:Simon小天

老玩家们应该会注意到,其实《伏魔者》的一些基础设定都是似曾相识的,与暗黑3、魔兽世界等知名游戏有着很多类似之处。比如UI字体等。尽管如此,与游戏的融洽度却做得很好,所以并没有把抄袭之后的帽子扣在这款游戏上。当然,游戏还处在测试中,所以完善度肯定是不够的,随着时间推移游戏应该会越来越好,否则也就忒对不起玩家了。

  • 任务模式:
  • 《伏魔者》的游戏背景很简单,就是光明与黑暗、正义与邪恶之间的斗争。虽然故事背景为架空,但任务链的故事性相比于其他同类网游制作的要好很多,有些网游的NPC是十分少言寡语的,给予玩家的任务也只是“某某,帮我去XXX那拿点东西”,这类任务往往是为了存在任务而设定的任务,玩家也不会觉得做这种任务会有什么意义,尽管是给大量经验。自动寻路系统也十分完善,暂时并没有发现“绕圈”事件发生。
  • 职业定位:
  • 《伏魔者》分为野蛮人、游侠、巫师、法师以及隐藏职业剑仙。由于这款游戏是偏向暗黑风的,而除了剑仙以外的其他职业也是围绕着暗黑风格设计的,所以剑仙的出现也是一个特立独行的存在。剑仙这一职业是充满东方玄幻色彩的,除了造型很酷之外,技能招式也不赖。除此之外,作为一个隐藏职业,PVE或PVP时的作用也非常大。话说回来,其实职业风格与游戏符不符合其实占的比重并不大,只要这个职业不影响游戏的平衡,那么他存在或者不存在都不会影响玩家会去热爱这款游戏,毕竟这只是游戏的一部分而已。【详细】

单人副本:伏魔者中类似《暗黑》模式的单人副本,与同类游戏所拿来走形式是不同的,她的的单人副本拥有很强的游戏性,乐趣十足。【详细】

任务系统:游戏中的任务类型分为故事流程的“编年史”、包含日常和PVP内容的“支线任务”、和介绍及指示世界BOSS的“伏魔录”等。【详细】

评测员:大冬贝利
评测员:大冬贝利

该游戏兼具暗黑和WOW的游戏风格,多样的任务系统以及单人副本的玩法给人留下了较深的印象。

评测员:左左
评测员:左左

从整体来看,《伏魔者》的特色系统还是较为平庸,游戏并没有太多能满足玩家娱乐胃口的元素,无论是任务飞翼还是奇遇系统,看上去都是一些较为平庸的系统,并不能展现更多的特色所在,游戏的整体设定感觉更偏重一些单机游戏元素。目前来看,游戏并不存在能够吸引玩家的核心系统。

挑战副本视频 特色点评>>

游戏风格

游戏风格

《伏魔者》和国产网游大多走修仙或武侠的风格不同,《伏魔者》无论在游戏背景、环境塑造以及职业设定都带着强烈的魔幻风格,而风格的迥异也使得这款游戏对国内玩家而言独具吸引力。
飞翼系统

飞翼系统

飞翼系统大多数出现在网页游戏中来增加游戏的简易性,玩家只需要消耗一定的物品,来点击飞翼按钮即可直接穿越到玩家所要到的场景中,省去了跑路的时间和2D游戏中的飞行旗有着相同的作用。
战场系统

战场系统

游戏中的PK系统可分为,种族战、跨服战、以及三栖骑战。三栖骑战就是可以分别在海、陆、空乘骑不同的坐骑来进行战斗,目前来看可以再三栖场景作战的游戏在市面上已经可以说的上是屈指可数。

相关服务: 更多>>

道具商城

道具商城

  从在售商品类型可以看出,强化类道具占据热销分栏的主流,可见装备强化也是游戏中后期的重点玩法,鉴于目前游戏测试阶段开放程度有限,商城中的工资、团购等较为新颖的功能则暂未开放。
账号保护

账号保护

  由于本次测试为封测,官方对于账号物品的保全措施不是很重视,在游戏中甚至看不到类似的保护措施雏形;而在游戏外,倚靠昆仑通行证的账号服务还是能获得不错的安全体验,期待后续跟进。
论坛反馈

论坛反馈

  《伏魔者》作为昆仑万维官方力推大作,在测试期间获得了不错的反响,从论坛板块中可以看出公会频道异常火爆,这也代表游戏聚集了大量人气,不过清理外挂和木马广告也需要GM更加努力。
后续开发

后续开发

  本次测试中游戏已经开放了全新职业剑仙,但受条件限制部分玩家无法体验到新职业的乐趣;而在接踵而至的测试中,游戏还将为玩家开放新区域,等级上限,以及新副本等内容,符合玩家期待。

关于《伏魔者》玩家有话说

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  1. 1CGWR8.35分  状态:公测 九阴真经
  2. 1CGWR8.23分  状态:公测 功夫英雄
  3. 1CGWR8.09分  状态:内测 神雕侠侣
  4. 1CGWR8.07分  状态:封测 零世界
  5. 1CGWR7.93分  状态:内测 斩魂
  6. 1CGWR7.82分  状态:公测 御龙在天
  7. 1CGWR7.75分  状态:封测 武魂
  8. 1CGWR7.73分  状态:内测 新问鼎
  9. 1CGWR7.71分  状态:内测 武林至尊
  10. 1CGWR7.60分  状态:内测 逆战

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  2. 1CGWR8.47分  状态:公测 龙之谷
  3. 1CGWR8.16分  状态:内测 巫师之怒
  4. 1CGWR7.82分  状态:封测 玛雅战记
  5. 1CGWR7.60分  状态:内测 大冲锋
  6. 1CGWR7.59分  状态:内测 新誓记
  7. 1CGWR7.54分  状态:内测 沃尔学院
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