2012年02月24日 14:44

新浪游戏 > 新闻动态 > 网页游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

网页游戏一周要闻回顾(02.18-02.24)

网页游戏一周要闻回顾网页游戏一周要闻回顾

  网页游戏上周要闻回顾

  行业动态:

  2月20日:网页游戏开服分析报告(2.13-2.19)

  2月20日:厂商钟爱日漫题材 网页游戏进入ACG时代

  网页游戏从兴起至今,已经取得了用户规模上亿,市场规模40多亿的成绩。但受中国网络游戏发展整体放缓趋势的影响,网页游戏用户的增长已经趋于平缓,想要进一步拓展新的用户,必然需要借助其他产业的力量。而国内日本动漫迷这个庞大的用户群,活将成为网页游戏进一步发展的"金钥匙"。

  2月21日:巨人田丰总结页游制作经验 微博引发高管围观

  巨人网络巨嘉CEO、《征途2》项目负责人田丰21日在新浪微博上分享了一条微博,总结自己对网页游戏制作要求的看法。该微博迅速引起多位业内高层的参与讨论。VeryCD创始人黄一孟、网游《凡人修真》制作人杨韬均参与了话题讨论。

  2月22日:差异化抢占市场 昆仑在线涉足星座领域

  创新是个老生常谈的话题,单就页游题材来说,泛滥成灾的武侠、西游、三国等等题材,让玩家哭笑不得,其他各类页游题材也在随着互联网的热门关键词一变再变。面对页游市场差异化逐渐拉大,页游产品不得不考虑另辟蹊径。昆仑万维于2012年第一季度推出自主研发的首款星座页游《魔力传说》,将游戏题材定位在“星座”这一全新领域,在创意上狠狠下足了一番功夫。

  2月22日:秒杀倒鸭子!页游平台曝最槑在线客服

  近日,一个名为“友人玩”的网页游戏平台就出现了一位十分“天然呆”的客服人员,实时在线为玩家服务的他不仅傻乎乎的被利用成为校正时间的工具,还遭遇“办公室男女游戏”的调戏,可以说是“槑”到可爱了。

  更多行业资讯

============================分割线============================

  游戏动态:

  2月24日:国产机甲射击页游《钢魂》正式登陆印尼

  近日,广州佳音对外宣布,其自主研发的首款国产机甲射击页游《钢魂》正式登陆印尼,并与印尼知名运营商Wave Game签下合约,授权其在印尼本土运营《钢魂》。

  2月24日:网页游戏《一球成名》遭山寨引微博热议

  青岛美天网络科技有限公司CEO汉景奎近日发布微博称,该公司研发的网页游戏《一球成名》遭遇腾讯山寨。微博指出,在腾讯即将发布的最新足球页游截图中发现,与其公司自主研发的《一球成名》高度相似,无论是页面布局还是游戏功能近乎完全一样。该微博发布之后立即引起行业内人士热议,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊、前盛大游戏总裁凌海相继转发该条微博。

===========================分割线=============================

  社交游戏:

  2月20日:Zynga推新发布平台 推广第三方开发者产品

  社交游戏公司Zynga计划于今年3月推出一套新服务,该服务旨在推广第三方游戏开发者的产品,并减少公司对Facebook的依赖。Zynga在去年12月通过首次公开招股成功募集到10亿美元资金。

  2月22日:2015年美社交游戏市场规模或将超55亿美元

  据国外媒体报道,据市场调研机构BI Intelligence最新发布的研究报告指出,预计到2015年时,美国社交游戏市场的规模将超过55亿美元。该机构还估计美国社交游戏市场去年的收入为20亿美元,其中包括智能手机上的社交游戏使用。

  2月23日:胡莱游戏与GREE达成全球新平台合作关系

  近期,日本最热门的移动社交游戏平台GREE正式宣布同中国最大的社交游戏公司--胡莱游戏,达成战略合作关系。未来在GREE的全球移动新平台上,胡莱游戏原创制作的战争策略游戏《Rise Of Olympia》以及其它IOS、Android 产品,将被做为GREE新平台首批热门应用进行重点推广。

===========================分割线=============================

  更多网页游戏相关新闻请关注新浪网页游戏频道

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn