2012年02月20日 14:04

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Zynga推新发布平台 推广第三方开发者产品

  来源:【07073】

  据国外媒体报道,消息人士上周四透露,社交游戏公司Zynga计划于今年3月推出一套新服务,该服务旨在推广第三方游戏开发者的产品,并减少公司对Facebook的依赖。Zynga在去年12月通过首次公开招股成功募集到10亿美元资金。

  消息人士称,通过这一发布程序,其它游戏开发者将能够在Zynga的游戏中和一个单独的网络门户为自己的产品进行广告宣传。Zynga将会从第三方游戏开发者的游戏营收中获得分成。

  作为Facebook平台上最大的游戏开发商,Zynga当前正寻求获得新营收源。通过向其它游戏开发者提供销售服务,Zynga可能减少对Facebook的过度依赖。当前,Zynga超过90%的营收均来自于Facebook游戏,而且Facebook还向Zynga收取30%的虚拟物品销售佣金。Zynga发言人丹妮·杜戴克(Dani Dudeck)表示,该公司不会就市场传闻或猜测发表任何评论。

  推广其它游戏开发者的应用,可能要比Zynga自主开发游戏风险小许多。随着Zynga游戏开发支出的不断增长,该公司的盈利性已经出现了一些波折。消息人士称,Zynga在今年3月推出新发布平台的计划,可能会因与合作伙伴的谈判和内部开发计划而推后。

  Zynga正在效仿传统的视频游戏开发公司艺电,通过成为一家游戏发行商。艺电通过自己的渠道推广和发行由独立游戏制作室开发的游戏,并向他们收取销售提成。消息人士透露,加入Zynga的网络并不意味着第三方开发者能够豁免向Facebook支付佣金,原因是Facebook平台的所有开发者在Facebook网站和Zynga推广的游戏中销售虚拟物品时,都需要使用虚拟货币Facebook Credits。

  根据社交网站应用调查公司AppData提供的数据显示,在Facebook平台最流行的7款游戏应用当中,Zynga的游戏占据了其中的6款。虽然“Hidden Chronicles”上月才刚发布,但是已经成为了Zynga的第三大流行游戏,拥有月玩家达到3020万人。排在这款游戏之前的分别是“CityVille”和《德州扑克玩家》(Texas HoldEm Poker)。

  Zynga周二发布的第四季度财报显示,在截至2011年12月31日的第四季度,公司营收为3.112亿美元,较上年同期增长59%。彭博社的统计数据显示,市场分析师此前平均预计,Zynga第四季度的营收为3.011亿美元。不按照美国通用会计准则,Zynga第四季度的每股收益达到0.05美元,超过了市场分析师平均0.03美元的预期。不过受产品开发支出增长拖累利润的影响,Zynga股价在周三的常规交易中暴跌17.8%,创出自挂牌交易以来的单日最大跌幅。Zynga股价周四上涨0.25美元,涨幅为2.15%,报收于12.06美元。

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