作者:陛丷亡|时间:2018-12-27 17:43:58

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魔兽8.1争霸艾泽拉斯 恶魔术起手分析和其它细节

摘要:魔兽8.1争霸艾泽拉斯 恶魔术起手分析和其它细节。完全新手向,而且手法也不是最优的,但没有误导意思,毕竟大家都在摸索。

  完全新手向,而且手法也不是最优的,但没有误导意思,毕竟大家都在摸索,大佬们也在搜集数据写专业的技术贴。我呢,毕竟PVP玩家。

  目前起手分两种

  一种,比较简单好记,开门五片,五片打光暴君,比较适合新手,并非最优选择。这种起手对比第二种,多了暴君结束后恐惧猎犬,邪犬,二号机吃最高指挥官智力的那段时间,所以我一直用的这种,也是我手打木桩比较高的

  另一种,是开门前用一片古手多让门召唤几个恶魔在用暴君延长,是比较复杂的手法,门的确多出了好几个恶魔,但缺了暴君结束以后吃智力的四个宝宝,有得有失,有能力的新手可以尝试练习一下,每个人的属性和运气都不同,也不能说这种起手也是最优选择

  更新:

  楼下有几个同仁问到:

  平缓期输出:

  暗影箭攒片,补好厄运,三片古手,狗好了用,邪犬好了用,恶魔箭亮了用

  大招使用:

  传送门三分钟一次卡cd用,每次都可以吃到种族技能和暴君

  暴君一分半一次卡cd用,记得暴君前泄片到零片,第1 3 5次可以配合到传送门,第1 7次可以配合到二号机

  二号机两分钟一次比较尴尬,卡cd用,没必要刻意配合其他爆发(懒人可以点心魔天赋)

  大秘境:

  楼主大秘境咸鱼一个,从7.0初期开始申请被拒绝一小时以后决定每周只打一次,没什么特别的心得

  大秘境天赋可以改成心魔啊献祭之魂啊什么的,我没什么研究,基本手法就是苍蝇轰炸用用好,其次就是古手-技能X-内爆的套路,千万不能古手马上内爆,小鬼落地需要一个技能的时间

  作者:陛丷亡

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