作者:wedylee 译|时间:2016-09-25 08:53:05

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9月23日在线修正:冰DK惩戒骑伤害获得大幅加强

摘要:9月23日在线修正:冰DK惩戒骑伤害获得大幅加强,术士三系buff恶魔猎手输出遭大砍,你的职业情况怎么样呢?

  9月23日在线修正补丁说明

  在所有服务器都开放了翡翠梦魇之后,根据各职业在副本当中的表现,暴雪终于放出了针对全职业的在线修正,两个屠榜职业武器战和射击猎遭到了全面的削弱,短时间内想重返前列是很难了。职业增强方面,曾经在多个BOSS中登顶的惩戒骑再次得到了BUFF,很有可能成为下一个登顶职业。而术士、冰法、冰DK三兄弟则得到了爸爸的爱,伤害基本都增加了10%左右,终于可以不再垫底了。以下为在线修正全文:

  死亡骑士:

  冰霜:

  冷酷严冬:伤害增加了50%

  湮灭:伤害增加了19%

  冰霜打击:伤害增加了12%

  凛风冲击:伤害增加了10%

  冰霜镰刀:伤害增加了13%

  冰霜脉冲:伤害增加了11%

  辛达苟萨之息:伤害增加了17%

  恶魔猎手:

  浩劫:

  投掷战刃:伤害降低了30%

  邪能精通:现在对邪能冲撞的伤害加成下降至30%,原为50%

  血滴子:现在在10秒内造成100%的伤害,原为200%

  伊利达雷之怒:伤害降低了20%

  平衡之刃:现在8码内每有一个敌人,使刃舞伤害提升3%,原为10%

  复仇:

  精通:邪能之血:每点精通带来的伤害减免效果降低50%

  恶魔尖刺:初始伤害减免提升至20%

  德鲁伊:

  月火术(非野性专精):伤害提高了10%

  阳炎术:伤害提高了10%

  星辰坠落:伤害提高了10%

  明月打击:伤害提高了5%

  阳炎之怒:伤害提高了5%

  法师:

  奥术:

  精通:法力专家:效果提升了20%

  奥术飞弹:伤害提高了9%

  奥术冲击:伤害提高了10%

  冰霜:

  寒冰箭:伤害提高了8%

  冰枪术:伤害提高了13%

  冰风暴:伤害提高了38%

  暴风雪:伤害提高了36%,法力消耗降低50%

  碎冰:现在造成80%的原伤害,原为50%

  冰霜新星:伤害提高了13%

  冰霜射线:伤害提高了28%

  冰川尖刺:伤害提高了15%

  猎人:

  弹幕射击(非生存专精):伤害降低了20%

  兽王:

  狂野怒火:现在使你和你的宠物伤害提高25%,原为20%

  生存:

  侧翼打击:伤害提高了63%

  武僧:

  织雾:

  神鹤引颈踢:伤害降低了25%

  圣骑士:

  惩戒:

  圣殿骑士的裁决:伤害提高了10%

  神圣风暴:伤害提高了20%

  十字军打击(惩戒专精):伤害提高了13%

  狂热:伤害提高了13%

  公正之剑:伤害提高了13%

  愤怒之剑:伤害提高了13%

  审判(惩戒专精):伤害提高了13%

  牧师:

  神圣:

  神圣新星:伤害降低了20%

  暗影:

  精神灼烧:造成的伤害和产生的狂乱值提升50%

  虚空形态:在消散和虚空洪流下不再堆叠层数

  群体狂乱:现在最高加成100%的伤害

  潜行者:

  死从天降:范围伤害提高了100%

  刺杀

  致命毒药:伤害提高了30%

  刀扇:伤害提高了30%

  袋中乾坤:持续时间缩短至3秒,原为6秒;半径扩大至6码,原为3码,现在受到精通加成

  淬毒刀刃:现在造成4%/8%/12%/16%/20%/24%的伤害,原为2%/4%/6%/8%/10%/12%,不再受到精通加成

  狂徒:

  命运使者:现在使终结技消耗的能量降低3/6/9/12/15/18点,原为4/8/12/16/20/24点

  命运渴望:现在使穿刺的伤害提高6%/12%/18%/24%/30%/36%,原为8%/16%/24%/32%/40%/48%

  黑火药:现在使正中眉心的伤害提高6%/12%/18%/24%/30%/36%,原为8%/16%/24%/32%/40%/48%

  敏锐:

  剔骨:伤害提高了15%

  夜刃:伤害提高了15%

  袖剑风暴:伤害提高了30%

  连发袖剑:伤害提高了30%,触发几率提高至30%,原为10%;现在在潜行或暗影之舞状态下伤害提高200%

  萨满:

  元素:

  精通:法力过载:效果提升了12%

  闪电链现在产生6点漩涡值

  闪电箭(元素专精):伤害提高了23%

  闪电链(元素专精):伤害提高了23%

  熔岩冲击:伤害提高了5%

  风暴元素:造成的伤害提高20%

  增强:

  修复了一个副手攻击100%触发风怒的Bug,

  风怒:触发几率提升20%

  术士:

  痛苦:

  吸取生命:伤害提高了10%

  吸取灵魂:伤害提高了10%

  腐蚀术:伤害提高了10%

  痛楚:伤害提高了5%

  痛苦无常:伤害提高了15%

  腐蚀之种:伤害提高了15%

  生命虹吸:伤害提高了10%

  鬼影缠身:伤害提高了15%

  诡异魅影:伤害提高了15%

  恶魔:

  古尔丹之手:初始伤害提高了20%

  恶魔之怒:伤害提高了15%

  暗影箭:伤害提高了10%

  末日降临:伤害提高了10%

  野生小鬼:伤害提高了10%

  地狱犬和邪能守卫的攻击强度提升10%

  末日守卫:末日箭的伤害提高了18%

  恶魔箭:伤害提高了10%

  内爆:伤害提高了15%

  暗影烈焰:伤害提高了10%

  召唤黑眼:伤害提高了10%

  毁灭:

  混乱之箭:伤害提高了11%

  烧尽:伤害提高了11%

  献祭:伤害提高了11%

  燃烧:伤害提高了11%

  火焰之雨:伤害提高了11%,移除施法时间

  大灾变:伤害提高了11%

  恶魔之火:伤害提高了11%

  战士:

  武器:

  弱点攻击:现在视为你消耗了3%/6%/9%/12%/15%/18%的怒气,从10%/20%/30%/40%/50%/60%下调

  怒火聚焦:伤害加成下调至30%,原为40%

  狂怒:

  暴怒:伤害提高了12%

  嗜血:伤害提高了12%

  狂暴挥砍:伤害提高了5%

  斩杀(狂怒专精):伤害提高了5%

  怒击:伤害提高了5%

  防护:

  维金斯:现在使无视痛苦的怒气消耗降低35%,原为50%

  拦截:现在产生10点怒气

  盾牌猛击:现在产生10点怒气

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