神器路线推荐
基础特质
1.雄鹰怒火
4秒引导 45秒冷却
对你面前所有敌人进行疯狂的攻击,伤害会猫鼬撕咬的层数提高
大特质
8.天空领主的守护
雄鹰守护激活时,你造成的所有伤害提高30%。
11.雄鹰撕咬
你的鱼叉将使目标流血,12秒内造成264%攻击强度的伤害,自动攻击将使这个效果延长6秒。
13.利爪之击
你的基本攻击有几率造成两次额外快速打击。
小特质
2.钢铁利爪1/1
你造成的物理伤害提高8%
3.尖锐獠牙3/3
你的猫鼬撕咬伤害提高3%/6%/10%
4.我亲爱的怪物3/3
你的侧翼打击的暴击率提高3%/6%/10%
5.交战期限1/1
每当你杀死一个敌人,鱼叉的冷却就会被重置
6.猛禽的悲鸣3/3
猛禽一击的伤害提高5%/10%/15%
7.爆炸之力3/3
爆炸陷阱的伤害提高3%/6%/10%
9.猎人的伪装1/1
减少你所有陷阱20%冷却时间
10.撕扯之爪3/3
你的裂伤的伤害提高3%/6%/10%
12.猛禽3/3
猛禽一击会治疗你造成伤害的3%/6%/10%。
14.守护之拥1/1
所有守护的冷却时间缩短20%
15.上啊,毛毛3/3
你宠物的急速提高5%/10%/15%
16.猎手的赏金3/3
你每次击杀都会减少意气风发5/10/15秒冷却时间
17.地狱削凿3/3
你的削凿每命中一个目标伤害提高3%/6%/10%
PVP天赋分析
T1:个人认为三个都可以出,第一个打法刀,第二个打风死X,第三个用来打其他的一些双菜刀。其中第三个配合兽人种族天赋食用效果更佳
T2.除了第一个我也不知道另外两个对于生存猎有什么用
T3.几乎打任何队伍都点这个,用的好可以挡掉对面爆发
T4.打法刀蜘蛛钉刺,打近战毒蝎钉刺,由于宠物带致死,所以第一个几乎是不会去点的
T5.竞技场基本常驻自由即可,插旗可以考虑点出绷带
T6.基本可以常驻网,虽然和常规天赋里的略有冲突,但是这个持续6秒,除了自由,小德/法师闪现,武僧的传送没有什么可以躲掉你的冰冻了。
另外个人认为钻石之冰这个天赋可以开发,如果是选择对换治疗的组合,出这个的效果远远大于网。
常规天赋分析
目前自己玩下来感觉有2套天赋比较科学。
1套围绕神器的猛禽叠AP+神器技能爆发,1套与前夕一样,爆发需一个铺垫。
下面我就只谈谈这套新天赋,前夕天赋基本没什么变化。
这一套天赋围绕猛禽一击来打,放弃侧翼,原因如下
1.神器特质提高15%猛禽伤害
2.猛禽治疗10%的伤害值
3.PVP天赋T4一层的毒蝎钉刺,猛禽一击会降低敌人50%的暴击几率
4.更充裕的集中使用
5.更高伤害的猫鼬和雄鹰怒火爆发
6.输出简化
一点小分析:
单发侧翼的伤害>2次猛禽这一点是肯定的,但是如果卡CD施放侧翼,有时候会导致集中值不足。比如裂伤+侧翼,大概就需要等那么0.5秒才能施放第一个减速,如果需要连续减速多个目标,那么集中值就……
在总伤方面,猛禽的毒液DOT伤害会比手雷高不少,而且手雷会被闪避闪避闪避(重要的事情说三遍)。
另一方面来看,神器里提高了15%猛禽伤害,缩小了一点点差距,同时10%的治疗量对于脆皮猎来说也算是聊胜于无。
最后一点非常重要,猫鼬,雄鹰怒火,爆炸陷阱都有很高的AP加成,12%AP的提升非常大非常大。
手法分析
个人输出优先级为裂伤>猛禽>爆炸陷阱>无BUFF猫鼬>猫鼬
保持裂伤和猛禽的毒液DOT,尽量高的保持猛禽提供的BUFF,爆发之前将猫鼬BUFF叠到4-5层。
宠物选择
现版本宠物不再提供任何BUFF,请选择带致死的宠物或减速宠物,具体带什么根据组合来定。
减速宠物我只推荐蜘蛛,因为是一个25码的远程减速,如果出伪装可以解决没有远程减速的问题。
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