作者:By2|时间:2016-07-05 08:28:36

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用VR虚拟现实技术重置魔兽经典场景是一种情怀

摘要:用VR虚拟现实技术重置魔兽经典场景是一种情怀。民间许多大神们曾经利用虚幻4引擎打造出魔兽世界的经典地图,比如闪金镇,夜色镇等等;而最近关于怀旧服的开设也是争论个不休,甚至从暴雪离职的前游戏设计都在写信大力劝说暴雪开设怀旧服。

  前段时间一家英国工作室Fire Panda利用虚拟现实技术,将宫崎骏的三部经典电影《哈尔的移动城堡》,《龙猫》和《千与千寻》中的经典场景利用VR技术重置,让观众身临其境的体验到VR虚拟现实的真切感。

  对于魔兽世界这个有着悠久历史的mmorpg网游来说,经典的场景和任务不计其数,这些魔兽游戏艺术宝库可以为VR虚拟技术提供无数的选材。将魔兽世界中的经典场景,城市,副本利用VR技术还原在玩家的眼前,让玩家戴上头显就能够身临其境的感受一把艾泽拉斯的生活,这听起来都能让玩家们沸腾。试想一下通过360度无死角全景体验在暴风城和奥格瑞玛生活的一天,当面感受酋长大人和国王的教诲;也许当你佩戴上VR头显的时候你发现自己身在无底海渊,这里充满了娜迦海妖和它们的宫殿,当然强大的水压让你透不过气来,耐普图隆的水元素喽喽们时不时地骚扰着你;或者是无尽的扭曲虚空带给你的震撼,无尽的燃烧军团恶魔在这里谋划着入侵艾泽拉斯的阴谋;穿越到上古之战,作为一名暗夜精灵士兵在正面战场上和恶魔硬钢,体验一把第一人称扮演的快感;又或者是悠闲的在自己的要塞中同追随者打打炉石,在旅店中同追随者们痛快畅饮聊着关于彼此的冒险故事。所以综上所述VR虚拟技术还原魔兽世界中的经典场景应该是一件非常情怀的事情,就如同《魔兽》电影上映的感觉一样,甚至更真实。

  虽然许多游戏大厂对于VR虚拟现实技术持观望态度,但如今已经有许多大型端游跟VR扯上了关系。前不久索尼的PS VR宣布FF14将会推出VR体验版,令第一人称代入感十足,拳脚的冲击感近在眼前;战争大作《战争雷霆》在13年的时候就已经推出了支持Oculus Rift的虚拟现实体验版本,驾驶坦克和飞机转动脑袋观察驾驶舱中的一切,感受战火连天的宏大场面;而在steam上畅销多年的FPS射击对战网游《军团要塞2》也早就开始支持VR设备,甚至宣称游戏提供10种VR模式,转动你的脑袋来操控FPS类游戏,配合键盘来发射弹药真是一件令人兴奋的事情。

  暴雪对于VR持观望态度,目前暴雪没有任何计划投资VR领域。不过细细想来这也难怪,因为魔兽世界本身的游戏系统太过复杂,如何实现玩家与环境,玩家与玩家之间的亲密虚拟互动;如何让职业技能,天赋,属性和其他菜单在虚拟现实中变成实体化的UI等等这些问题都是暴雪担心的地方。但虽然持观望态度,但暴雪至少没有排斥和放弃VR的念头。

虚幻四引擎打造魔兽经典地图

  在民间许多大神们曾经利用虚幻4引擎打造出魔兽世界的经典地图,比如闪金镇,夜色镇等等;而最近关于怀旧服的开设也是争论个不休,甚至从暴雪离职的前游戏设计都在写信大力劝说暴雪开设怀旧服。我们可以看出魔兽世界的情怀是多么需要普及,即使有一天我们不再征战艾泽拉斯,那么利用VR技术体验一把魔兽情怀也是一件美好的事。

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