作者:ngacnlcq|时间:2016-02-19 14:01:59

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魔兽7.0PTR更新:DH大幅加强 神圣干涉奶骑专属

摘要:魔兽7.0PTR更新:DH大幅加强 神圣干涉成奶骑专属,2月19日7.0PTR各职业的天赋仅能又进行了大幅改动,来看看吧!

圣骑士

通用技能

  自由祝福:现在是15秒冷却,从25秒下调。

  审判:现在也使目标受到你的十字军打击和神圣震击的伤害提高30%,持续6秒。现在消耗8%基础法力值。

PVP天赋

  十字军冲锋:不再影响十字军打击,而是影响正义之锤。

神圣

  神圣干涉:现在是神圣专精技能。

防护

  守护之光:现在为你治疗35%已失去的生命值,从50%下调。

防护/神圣

  牺牲祝福:现在是3分钟冷却,从2分钟上调。

牧师

通用技能

  群体驱散:现在可以在暗影形态下使用。

  惩击:现在有20%的几率重置神圣之火的冷却时间,从15%上调。

  漂浮术:现在消耗0.9%基础法力值。

PVP天赋

  堕入疯狂:不再有3秒冷却时间。

  狂乱边缘:不再使虚空形态变为主动技能。

  启蒙(新):对生命值为80%或以上的目标的爆击几率提高30%。暗影专精天赋。

  思维敏捷(新):急速提高6%。暗影专精天赋。

  暗影狂欢:现在也使吸血鬼之触的治疗效果提高100%。

  训练有素(新):伤害提高15%。受到伤害会取消该效果,持续8秒。暗影专精天赋。

戒律

  全神贯注:现在是2分钟冷却,从1.5分钟上调。

神圣

  神圣之火:现在持续7秒,从9秒下调。

  愈合祷言:现在受150%法术强度加成,而不是百分比生命。

暗影

  暗言术:灭:伤害提高了100%。

盗贼

通用技能

  疾跑:现在是60秒冷却,从30秒上调。

敏锐

  暗影打击:伤害提高了25%。

  袖剑风暴:不再施加药膏效果。

萨满

PVP天赋

  冰火夹击:现在使冰霜震击的伤害提高20%,从200%下调。

  启蒙(新):对生命值为80%或以上的目标的爆击几率提高30%。元素专精天赋。

  思维敏捷(新):急速提高6%。元素专精天赋。

  训练有素(新):伤害提高15%。受到伤害会取消该效果,持续8秒。元素专精天赋。

天赋

  风暴使者:重新设计,闪电箭现在最多消耗60点漩涡来使伤害提高1500%,但闪电箭现在有9秒冷却时间。

  大地之刺:伤害降低了35%。

  风暴元素:召唤风暴元素后的15秒内,你产生的漩涡提高100%。

  奔涌之流:治疗效果降低了25%。

元素

  闪电链:伤害降低了58%。

元素/恢复

  熔岩爆裂:伤害提高了33%。

增强

  野性狼魂:不再使你的急速提高50%和每秒额外产生5点漩涡,而是幽灵狼每次攻击产生10点漩涡。

恢复

  烈焰震击:现在消耗8%基础法力值,从1.25%上调。

术士

通用技能

  邪甲术:现在也使受到的所有伤害降低10%。

天赋

  魔性征召:暗影箭现在有15%的几率使下一次召唤恐惧猎犬免费施放,从10%上调。

  恐惧嚎叫:现在是主动技能,40秒冷却。

  虹吸生命:伤害提高了75%。

PVP天赋

  恶魔皮肤:重新设计,你获得永久性的物理伤害吸收护盾,数值相当于总生命值的20%。这个吸收护盾随时间缓慢恢复。

  无尽痛苦(新):痛苦无常的持续时间延长4秒。痛苦专精天赋。

  启蒙(新):对生命值为80%或以上的目标的爆击几率提高30%。通用天赋。

  思维敏捷(新):急速提高6%。通用天赋。

  腐烂:不再影响吸取灵魂,现在也会刷新痛楚的持续时间。

  灵魂交换:不再消耗灵魂碎片。现在有20秒冷却时间。

  灵魂燃烧(新):消耗一个灵魂碎片,使下一次痛苦无常的持续时间延长10秒,持续10秒。痛苦专精天赋。

  训练有素(新):伤害提高15%。受到伤害会取消该效果,持续8秒。通用天赋。

痛苦

  痛苦无常:如果被驱散,则对驱散者造成相当于痛苦无常剩余伤害200%的伤害,而不是250%法术强度点伤害。

恶魔学识

  古尔丹之手:伤害降低了20%。现在最多召唤4个野生小鬼,从5个下调。

战士

通用技能

  斩杀:伤害降低了20%。

  英勇飞跃:伤害降低了17%。

天赋

  痛宰:现在额外产生2点怒气,从1点上调。

  剑在人在:现在取代防御姿态。

  屠杀:不再使你激怒。

  绝不屈服:无视苦痛现在忽略的伤害最多提高100%,从30%上调。

  风暴之锤:现在是20码射程,从30码下调。

  复仇:无视苦痛现在使下一次英勇打击的怒气消耗降低50%,从30%上调。英勇打击现在使下一次无视苦痛的怒气消耗降低50%,从30%上调。

狂怒

  斩杀:伤害降低了20%。现在消耗25点怒气,从40点下调。

  狂暴挥砍:不再消耗怒气。

  血肉顺劈:现在使嗜血的攻击目标数量提高4个,而不是怒击。

  暴怒:伤害降低了33%。现在使你激怒,而不是需要激怒才能使用。不再延长激怒的持续时间。

  旋风斩:现在使下一次嗜血额外攻击4个目标,并且每额外击中一个目标产生3个怒气。不再影响怒击和提高嗜血的爆击几率。

防护

  无视苦痛:忽略伤害的伤害为总生命值的20%,从25%下调。

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