作者:Style佶天鸿|时间:2015-03-23 19:04

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佶天鸿Style终回应 黑手攻略及首杀BUG举报说明(3)

摘要:由佶天鸿公会为大家带来的史诗黑手攻略:史诗黑手是一场节奏很快的战斗,尤其P1和P3属于崩溃战。团队DPS决定了这场战斗的难度,当装等上去后,只要打法明确,难度会大幅度降低。同时还回应了BUG举报问题

阶段三:钢铁熔炉30.5%-0%

  P3的难点在于第六次标记后,因为第六次标记是第二轮流血,也就是说第六次标记一出来就会有远程中两层DEBUFF,而这个时候治疗基本也没有爆发了,团队开始减员。

  而P3只要有嗜血就可以轻松在第六次标记前打死BOSS。

  整个P3只会出4次大坑,远程和治疗全程站外面只需要每2次大坑开灵狐移动20码距离。近战每次大坑后移动30码距离。移动时不要着急,不要损失本体,时间很充足。

  坠落残片应对

  史诗模式新技能, 进入P3后楼上每40秒落下五块残片,落地会造成60W的范围可分担物理伤害。如果没有砸中玩家,则会生成大炉渣坑。

  落石靠法师猎人之类的机动强有免伤的职业接, 近战前面的盗贼和坦克接,人群的远程接,人群右边比较远的地方不接。

  有减伤接落石的职业每次需要提前3秒出人群以便第一时间接到落石,落石开始时鸟德按顺序群奔。

  只要接好行进路线上的落石,P3的场面很富余。

  过热-环境伤害

  P3环境伤害3000每秒全团,每秒提高150点。基本到第五次标记时伤害达到17000左右一跳,这个压力并不大,另外冰箱无敌可以重置环境伤害到起始3000的数值。当然死亡后被战复或者复生也可以重置伤害并且还能解除标记DOT。

  死亡标记应对

  每次3个标记,提前在人群左边立一个光柱, 利用BIGWIGS标记或者插件喊话确定3个人的位置. 比如喊话左中右, 左站光柱左边,中站光柱处,右站光柱右边. 如果是BW标记就规定 星星左边,大饼中间,菱形右边。

  推荐配置部分提到过尽量不要带额外的近战,因为额外的近战会增加治疗压力,并且当近战超过3个时会让P3远程提前一轮吃到2层标记. 因为死亡标记只会点远程,15个远程正好5轮点完,第六轮开始就会有远程吃2层DOT。没有减伤会直接被秒。

  这里可以利用战复重置DEBUFF以及环境伤害, 有复生的萨满也可以直接自杀重置DEBUFF以及环境伤害

  炉渣炸弹应对

  炉渣炸弹固定点当前坦以及2个团员,点名后副T嘲讽,中炉渣的坦克将地雷放在近战身后的悬崖边缘。而另外2个团员放在人群或近战的右方和右后方。

  巨型粉碎猛击应对

  BOSS 100能量后会在放完其他技能后先消耗100能量再对当前坦施放粉碎猛击。

  整个P3只有4-5次巨型粉碎猛击,第五次武僧坦单吃,团队不需要动因为30秒内不会有炉渣喷发。

  史诗模式的粉碎猛击伤害要比英雄模式低,只需要 3盗贼分担,保持佯攻分担伤害只有7W,DOT伤害2W7. 前3次猛击团队掉血少,毫无压力,第四次猛击出来前半秒盗贼斗篷可以规避粉碎猛击伤害并且没有击飞。每次猛击完后坦克将BOSS逆时针带位30码距离。

  另外BOSS是先消耗能量后粉碎猛击,所以只要他读粉碎猛击时让其丢失目标,比如使用消失,自杀等方式就可以规避掉BOSS的粉碎猛击。这个原理就跟双子用假死等技能规避伤害还有附带的全团DOT以及易伤,女武神穿透射击伪装一个道理。

  而成就龙[灰啊灰](跳悬崖再传送回来接20个火)让玩家知道了武僧坦跳悬崖使BOSS丢失目标再魂体双分回来的技巧。

  我们FD前一周使用3盗贼分担,第一把满员P3就打到13%,后来我们改成武僧魂体战术,但我们坦克没有这方面的经验,一开始无法保证100%成功,另外为了保证武僧坦能吃到击飞,战士坦就需要带着长时间的100%易伤抗BOSS,很容易倒坦。可以说我们灭P3有一大半因素是倒坦。

  我们本以为留嗜血P3难度已经比较低了,但后来才发现P3比我们想象中的还要简单。简单到我们用魂体战术完全属于自找麻烦。

  满员进P3是非常宝贵的,基本上满员留嗜血使用P3,没有人犯二5把左右就能过. 所以建议配3个盗贼一起分担。

史诗开荒过程中的小技巧

  这些小技巧可以规避掉BOSS很多技能降低开荒难度,当然有些技巧不是我们独创的

  格鲁尔 全程3坦克轮流单吃或者2坦轮流跟4盗贼分担 我们利用4盗贼分担一次过格鲁尔

  滚滚 我们利用全团一起移动按顺序清理P2的箱子,大幅度降低P2难度。

  双子 通过监视BOSS目标变成玩家时使用假死隐身幽灵伪装等技能中断BOSS的泰山压顶,并且规避掉随后而来50W伤害的折脊碎椎以及50%易伤还有全团的余震DOT。我们利用此法开荒一次过双子

  缚火者 利用4件套术士的古尔丹定住4只狼,让狼不会追人-学的METHOD。

  还有女武神这个典型的见招拆招的BOSS,以下是我们利用到的技巧

  女武神 利刃冲刺 利用第一次45码距离限制固定一个远程吃利刃冲刺,废掉苏卡的重要技能以及限制全团站位的风

  女武神 急速射击 在其读条结束前隐身或者假死可以使BOSS的急速射击不在追人

  女武神 震颤暗影 提前给BOSS施法的目标减伤并且在1秒内驱散 不会生成黑水。

  女武神第三次让加安上船然后全团角落硬吃爆炸RUSH玛拉卡。

  女武神 血红打击 坦克全技能覆盖抗玛拉卡并且戒律或者奶骑刷盾将血红打击伤害降低1W甚至0

  女武神 穿透射击 假死 隐身 隐遁 幽灵伪装 保护甚至在射出前瞬间闪现到BOSS背后均可中断BOSS高达170W伤害的穿透射击

  黑手 P1 利用人类自利和武僧的技能解昏迷

  黑手 P2 法师利用闪现操控以及冰箱废掉一辆增压车

关于被人恶意举报

  最近一些有心人士诬陷我们P1 P2 P3使用了BUG击杀黑手,在这里我需要说明一下。

  P1 诬陷我们双嗜血 虽然我们是联盟公会没有部落种族的爆发,但我们的DPS充足完全不需要双嗜血,也不需要分嗜血

  P2 诬陷我们学星辰用盗贼抗车 我们是法师猎人风筝车,全团木桩损失很小,根本用不上这种战术。而且我们在星辰没有内部人士也偷不到这种战术。

  P3 诬陷我们让BOSS不涨能量或者能量卡消失. BOSS读条粉碎猛击开始时就会消耗掉100能量根本不需要将能量卡消失,我们也没有办法让BOSS不涨能量。

  武僧利用魂体双分规避粉碎猛击的原理和女武神用消失中断穿刺射击,双子用假死规避泰山压顶以及随后的负面效果是一个道理。既然暴雪设计出了这些技能并且设计了[灰啊灰]这个成就,那么相对应的打法就有他存在的道理。至于这些技能有没有违背暴雪的设计意图就要看暴雪的心情了。但如果说这种打法是BUG,那岂不是整个史诗黑石一半BOSS都被人用BUG过的,所以这只是一个技巧。

  正如我前面提到的魂体战术有很大的不稳定性并且让另外个坦克长时间100%易伤抗BOSS,所以我建议有所有开荒黑石的团队配3个盗贼分担P3.

关于视频这么晚放出来

  主要还是开荒太累,不想开荒完后耗费太多精力,另外我们当初过元首时没有人放视频并且我们有一个专门做视频的所以第一时间放出了元首视频。而黑手已经有很多家放了,所以我们也就懒得第一次时间做出来. 视频以及攻略是我最近三个晚上赶工完成的. 如有不足希望大家理解。对于黑手战斗不了解的地方可以在我直播时或者我空间留言,我会在看到后回复大家。

  在接下来的日子里我们会陆续放出黑石副本的史诗视频及攻略,欢迎大家关注佶天鸿俱乐部。

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