作者:flyknit|时间:2015-02-12 15:13

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魔兽6.0奶德pvp:2V2奶德PVP 眼神2500+经验(2)

摘要:[奶德pvp] 2V2奶德PVP 眼神2500+经验贴

  三、2V2常见组合解析。

  1、猎德/猎牧 猎人带奶的组合这两个是出场率最高的。这两个组合的控制基本上是冰冻——恐惧(吹风)——冰冻,在这些控制期间,牧师可以有强大的扒光能力和输出能力,D可以有不错的输出能力或者控制递减期吹起被打那个人的能力。连续打几套出来,就很伤。

  如果我们是战德,就需要战士可以做到盾反束缚时候的冰冻陷阱,或者有意识做到盾反平时猎人震荡靠近你的陷阱,或者做到盾反对方D接吹风。战士的锤子留着你被冰冻的时候扔给猎人。我们作为奶德也要有预判能力,看到对方MS隐身了,看到对方D闪现过来找你了,看到自己被震荡了,看到猎人往你这边走了,这些都是你即将被控制的信号,你需要做的是在可能的时间内上好HOT,或者准确的闪现出去,或者根本没时间了,给战士挂个铁木树皮。在30%抑制之前,战士不要追对方奶打,这样放开猎人控制和输出会让自己的奶很累很伤。D要做到努力保持战士血线,必须不能下50%,其实就是摆脱控制,如果没人控制你,让会玩的战士掉那么多血也难。当30%抑制之后,战士的优势体现出来了,压制对方的血也很好,这时候等两个人都有章,战士大跳冲锋大风车甚至鲁莽都在,手里有大技能,追杀治疗,要做到不惜代价一击必杀。

  如果我们是猎德,其实大家手里的牌是一样的,因此,谁细节做得好,谁不慌乱,谁控制衔接的好,谁胜利。唯一不同的就是猎牧了,其实就是D和牧师的对比,一个能吹风,一个能恐惧;一个能驱散,一个能加HOT……MS阵地进攻性更强,D防守反击更强。

  曾经我猎德开场一套控制链赢过内战,也曾经被对手开场一套控制链输过内战……所以,内战就是检验自己水平的唯一标准!

  2、贼法 装备起来之后,贼法逐渐多了起来,大家突然发现,原来法爷不是传说中的那么没落,贾美丽照样美服3V3天梯第一名。这个版本法爷伤害的确不像以前那样猛了,但是控制却比以前更强了。

  我们这里讨论的只是不被贼法先手的情况下,如果被贼法闷到你开打你队友,或者打你你羊队友这样的伤开局,同样的水平,胜率为0%

  以战德为例,贼法打我们比较不错的思路是:开局偷袭肾击战士,D出现,FS在3秒内深接到D,是人形就羊,不是人形就冰冻,D敢交章就被盲。如果被破了这套控制(比如战士交章解偷袭冲锋FS断羊),那么跑路,贼潜行等FS下个深接,再来一套。不要认为精灵火就可以保证贼不潜行,会玩的贼一定可以跑掉,精灵火只有15秒。

  这样下来每次都可以要我们至少一个很大的技能,比如大树、比如剑在人在等。两三轮下来,就坑了……但是我们也不是吃干饭的嘛。

  能打出以上配合,并且不被战士打伤的贼法还是不错见的。因此贼法虽然听起来很恐怖,各种无缝链接,各种跑路再来,但是实战中他们的容错率太低,想做到太困难,比如你开局交章给了FS的羊,但是贼没有第一时间盲你,让你出去两个公共CD的技能(铁木+大迅捷,花),这就足够保证战士的血线了,这时候战士已经脱离贼的晕,满血有铁木有HOT,基本上可以保证你吃个满盲加闷的时间把FS打入冰箱。贼法10年不倒依然坚挺,会玩的飘逸至极,不会玩的被虐无限,偶尔打出一套精妙配合极大的满足自信心和竞技心理。所以,贼法分为高端和低端两种。

  仍然以战德为例,低端的,我们可以起手吹风FS或者拍晕吹风贼,也可以起手愈合战士加个HOT卡进柱子。让你做出以上动作的FS仅存在于2200以下。这样的队伍,你所需要担心的就是,不要平白无故没有被晕,FS读个羊,你被羊了……另外需要注意的是,如果打你,最关键的是在保命的同时不要卡战士,尽量能第一时间解战士的控制。

  OK,那么高端的来了,高端的FS是不会让你起手能读出条的,现在大部分的控制行家都会框体反制,框体深接,除非起手位置好卡柱子可以读出条来,其他的不太现实。高端的FS一般的反应时间最多给你两个公共CD的时间,然后你就会被深接上了。进而进入刚才所说的一套套技能来。

  那么拆火点就在于和对手见招拆招的打了,靠近你的战士,过去拍晕贼是最好的选择,因为FS要爆发,无非是寒冰新星、彗星风暴、溜溜球……起手你去拍晕贼,这时候贼如果不交章就丧失了5秒的输出,和白瞎一个偷袭,交章之后战士可以破弹。另外你靠近战士,一般的贼法这时候开始爆发了,上边3个FS爆发技能随便哪个扔出来你都在攻击范围内,如果羊你就会被打醒,甚至貌似我还记得寒冰新星和羊递减(不知道对不对,有待验证)。这是我被虐多了想出来的一套对阵高端贼法的时候出奇不意的办法。当然别让对方知道你的想法,不然仍然无解,因为贼法可以有N种出其不意的打法,我们的很少……比如,敢过去,贼法就敢直接打D……

  说这么多,你会觉得贼法依然无解,但是还是那句话,会玩的贼法很少,会玩并且能做出无缝控制的更少。

  同时,我之所以会这么理解,是因为对阵高端贼法还是需要交流的,我一直都是眼神打,所以吃贼法的亏比较多。

  3、战萨/战牧/战僧/战德/战骑 辅助战士历来是各个治疗的特点,这个顺序是治疗的出场率。战萨战牧多一些,后边3个比较少见。

  战奶队的核心就是稳定的防守反击消耗战。因此打乱对方的节奏是最重要的。

  这里要分开细说:

  A、我们是战德

  对战战萨,我们的优势在于可以杀掉SM,而对方杀D比较难。切忌两个战士互殴,到最后必然我们吃亏,因为SM比D能奶,并且SM对战士的进攻辅助很大。而且有SM打断、根基、战士盾反3个技能的存在,D很难吹到他们。我们的打法:如果对方战士傻傻的找你来了,想办法拖远了控制上,跑过去辅助战士进攻。如果对方战士就无脑撸我们的战士,那么开始的时候可以耗抑制互殴,不要追,等稍高点抑制,等好技能,一波抓死SM。或者,等超级后期(60-100抑制),大家势均力敌,并且血线都很危险的话,D可以镇定抓机会拍晕SM或者吹风,当然对手也可以这么对付你……这个组合没有什么优势劣势,高端对阵的话胜率55开。

  对阵战牧,我们的优势在于后期,他们的优势在于前期。有MS驱散和进攻,前期战牧的优势会比较大,需要D较强的走位和双线加血能力。切忌前期你们战士去打对方MS,这样只会造成这个局面:我和对方战士斗智斗勇,只能保证自己不掉血,但是我们的战士被对方MS盾反加狂撸很快就下一半血,然后回来找我,然后被战士狂撸一波很伤;或者我过去找他,被对方战士拦截,双线掉血很伤。对阵战牧,就是高抑制前无脑贴对方战士,高抑制后根据情况考虑击杀对方MS。消耗下来战德优势比战牧优势大很多,胜率比较高。

  对阵战僧、战德,基本上类似内战。就是后期抓机会杀奶,露头就打,跑了撸DPS。谁能做到伤害最大化,双线掉血,谁就赢了。

  对阵战骑比较少见,但是我曾经遇见过貌似是天津猎的某个朋友女孩子玩的奶骑,的确被教育了,奶骑会打断,会漫天飞,会给自由……当一个战士有自由的时候,你懂得……解决办法就是见招拆招,保证有自由前自己满血有HOT,有自由的时候保持熊。自己的DPS去打对方没有自由的那位。

  B、我们是猎德

  猎德的打法上边说很多了,再说就成废话了。

  对阵战萨,低端的杀战士控SM,高端的开局就撸SM,控、风筝战士,SM很快空蓝。

  对阵战僧战德战骑,低端的杀战士控奶,高端的(满天飞的武僧和D)后期杀奶,控、风筝战士。

  对阵战牧,基本稳吃,杀战士控MS。

  这么说来,猎德也是像贼法一样吊炸天从理论上讲无解的组合喽???(………………)

  4、贼牧/贼德/野牧

  这些队伍只需要一句话的攻略:打贼打野……

  呵呵有点过分,不过同等水平的确是完克。我自己也玩贼,虽然少,但是还算比较懂,贼奶碰见奶德队,基本上无解。

  很多人在纠结如何面对贼SOLO这个问题,这里说一下:

  满HOT变熊,等贼撸你,花暴了之后,闪现——解毒——补花——小迅捷——回春——变熊,贼来了等被撸。一般情况下你只要不是朝着墙乱闪,闪对地方,卡个视角什么的,获得的时间会更多。

  变熊的时候可以做的事情:裂伤、痛击攒怒气,然后狂暴回复。塞纳里奥结界,给贼上精灵火,拍晕,大迅捷+治疗之触等等……

  当贼放技能的时候盯好,人形被肾击根据情况看是立即开树皮还是快结束了开(考虑好是要命还是控制贼),大约计算好肾击的时间,别在斗智斗勇的时候总是被人形肾击。当贼开大技能的时候,比如杀戮、冲动、宿命,如果被肾击一定章解了闪现跑,如果没有被晕,立即铁木树皮摆脱,这时候贼必须要有斗篷才可以追你,所以尽早逼出来贼的斗篷。

  D被贼杀都是死于人形的时候被晕,血下一般不敢顶变熊,身上没HOT继续掉血,然后没技能了必须起来放HOT,然后贼随便来个消失锁喉就撸死了……

  当然这些都是建立在1V1 SOLO的情况下,如果贼有个MS辅助,杀D也是分分钟的事,所以还是那句话,JJC是见招拆招的,你让别人形成局部2打1的局面就肯定要吃亏。

  针对野德,我想说没有好的解决办法,必须出化身,平时狗追狗遛弯,他化身你也化身。但是如果不出大树化身,真的不好抗。道理和贼牧是一样的,不要让别人2打1形成MS没压力疯狂驱散你,D猛撸你……这样的话即使化身野心也不行……

  5、DK奶

  自从DK符转被砍之后,DK在22的位置就比较弱了,当然玩的好的多着呢,比如大逆罪人,你敢得罪?

  对阵DK奶的队伍也是稳吃,办法类似于贼奶。高端的DK是不会花时间追D的,因为你就无脑精灵火边小豹跑,DK死活也没办法。但是……切记住,这里有但是,当你没章的时候,DK一把抓过来窒息,天鬼加龙喷……秒一个没HOT的人形D没任何问题。因此,不要认为DK可以随便遛弯就小看了他……这家伙是近身职业里伤害最高的一个,无论是爆发还是平稳输出。

  还有一点,和DK斗智斗勇的话,他不抓你就不要闪现……不然你会死很惨……

  6、野德双DPS

  无论是猎德还是战德,对阵野德的双DPS都不沾光,甚至可以说都吃亏。比如对方是野惩、野猎、贼野等等……这些秒奶组合,他们的特点是拥有超高的爆发,同时具有十分顽抗的奶量以及控制能力。

  遇见了输了正常,赢了开心就行了。一定要注意的话,就是不要让两个近战同时贴上你。

  贴上的时候,开野心熊抗,或者大树,或者树皮缠上,等等。尽快摆脱,形成只有一个人在撸你的局面。

  四、集合石找人攻略

  我几乎每天玩的时候都会在集合石找人一起打,水平都是参差不齐,有很多冒名的,也有很多虚高分数的。在此给大家一点建议和小技巧,来判断对方的能力。

  我一般会看这个人的33水平,因为33是最能体现一个人JJC能力的检验比赛,当一个人33可以打2200或者更高的时候,说明意识技术对于我来讲已经没有什么问题了,我可以找他作为我的队友。毕竟像我这样天天只能眼神打的人还是少见的。

  同时,找人要找比你屌的,不然你何来涨分呢?比如我就是喜欢无聊和人打了耗,因此打了几百场也没超越2600,但是如果我一直和我那个涨分最快的高端战士一起打,我想2600应该没什么问题的,如果再来个YY,我和我的高端猎人一起打,再涨200分也不是没可能。

  另外,现在2V2由于猎爹的技能疯狂导致极度的不平衡,因此大家在选购猎人作为队友的时候,一定要思考一下,因为猎爹们的分数都是水涨船高,以前上不了2000的猎人很多都可以2200,就像版本初期,以前完全不会玩的DK都可以轻松2200。所以看一下他们的33分数对选购队友的帮助是很大的。如果一个猎人22打到2200,33是1900.那么我会认为他的水平最多也就是2000,我如果想涨分的话,是不会和他打的;但是一个猎人如果22很低,33已经2200了,说明人家22没有打过,这种是值得一试的。当然……马云的除外。

  最后想说一下,既然玩竞技场,就要当做一个竞技游戏来看,喷不平衡或者难过的人还是不适合这样的游戏环境,魔兽世界自从有了竞技场以来就没有平衡过……正所谓猛练自然强,你说法爷没落,贾美丽33登顶了,你说DK被砍成孙子了,大逆罪人22继续保持最高,你对武僧无语,太阳依然22登顶,你说D弱,那是你2……哈哈

  这是个游戏,你认真就输了,但是这也是个游戏,你不认真就输了……

  我需要感谢一下雕刻月光(死亡沙漏)大哥带我眼神33撸到快2400,同时我要感谢在版本初期我懵懂的时候,阿萨姆陪我战德被虐100场的经验之旅(现在我把他偷偷的抛弃了……捏哈哈哈……)。

  写在春节放假前,放假玩不成,开春之后希望眼神打33能上2400……祝福我吧!

  提前拜年!新的一年,开心最重要!

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