大家好,春节快要来了,提前祝大家新春愉快!
相信经过N周的努力,大部分玩家的征服装已经差不多齐全了。这个时候需要考虑的是如何玩好自己的职业,如何打好自己的组合了,之前我曾发过一篇纯新手的帖子,那么今天带来我打了600多场的经验和教训供大家参考。
我是来自主宰之剑的LM德鲁伊——Flyknit ,我是一个只能在白天工作上班时间偷偷玩的猥琐男(回家老婆孩子热炕头呢……),不能语音,没有基友,因此只能自己在集合石找朋友一起打,我有的是时间,我热爱JJC,由于不能交流,我只能选择耗22,由于公司网络不行,我只能玩治疗。于是就催生出来了我这个变态……将近400场胜利300场失败的2V2常客!
如图所示,最高战绩22没有上2600, 33没有上2400,我觉得可能对于我来说,不用YY,纯眼神打,这是个比较大的门槛。
大纲
1、常用组合解析
2、天赋及雕文解析
3、对阵2V2常见组合解析
4、集合石找人攻略
一、常见组合解析
我经常在集合石找的队友是战士和猎人,这两个组合风格迥异,各有千秋。
猎德——目前公认最屌的治疗和最屌的DPS的组合,最奇葩的是暴雪让这两个最屌的职业在这个版本能共存。猎德的优势在于猎人的冰冻、D的吹风、打不到猎人、打不到德。JJC是打节奏的地方,2V2也不例外,当进入猎德的控制节奏的时候,基本上对手就要交一大堆技能来弥补被控的痛苦。
猎德的精髓是打DPS控制奶,控制链如下:束缚射击接冰冻陷阱——D过去拍晕(这时候如果能吹风尽量优先吹风)——二次冰冻——吹风…………等等,会有点真空期,可以吹起对方DPS。
当然,这是猎德常规的上分手段,但是会玩的队伍不会让你打出如此逗比的控制还乐呵呵的在傻看。
在进入2300之后的分段,猎德的打法需要多样化,因为会玩的组合不会让你打出这样的控制链,当猎德的控制链打不出来的时候,猎人的伤害以及爆发和别的职业比起来就显得比较弱,因此,我们需要有点多变。比如,玩得溜的控制不住的奶萨、奶僧、奶德等等,可以考虑有了抑制之后直接杀奶,用减速和D的控制来限制对方的DPS。
但是,猎德虽然是一个很强势的组合,但是这个组合的强势建立在控制意识两个人到位,并且德和猎人都操作不错的基础上,现在由于版本的问题,猎人的确太BUG,以至于水涨船高,很多猎人都可以轻松2200,但是你和他一打就能感觉出来意识差太多。在此,也可以跟很多对阵猎奶队的组合说一下,2200以下,撸猎人一般不会吃亏,很多猎人一被打各种陷阱仍偏或者干脆忘了扔陷阱或者随便乱后跳等等……
战德——老牌劲旅,每个赛季都有不错的发挥,就像贼法一样永远的无脑存在着。战德的优势在于后期战士的AOE能力以及抬不上血之后比对方多20%的命(吊炸天的斩杀)。当22后期有抑制进入战德节奏的时候,基本上任何组合都无力回天。
战德的精粹是稳血量拖抑制,战德不需要太多的控制,也没有太多的控制,当你把一个战神的血稳稳的保持在90%并且满HOT的时候,他的威力是比任何其他职业都要大的,在强大的伤害面前,控制就显得比较不堪了。
战德对战士的要求甚高,也许你在2200分段前见不到几队战德,那是因为战神们都飞上去了。的确相比较来讲战德不算是个很强势的组合,但是对于我来说,不能语音……你懂得,找个战神稳他的血线比和猎人一起打控制链要轻松多了。
总体来说,战德吃战士技术意识水平,尤其的吃……当你找个能有点韩百川影子的战士的时候,果断的加好友缠住吧。
二、装备天赋及雕文解析
装备选择方面,精通和急速并驾齐驱,尽量保持每件装备上都有这两个属性之一。装备选择多说无益,关于全能的理解也是见仁见智,所以我认为,有精通选精通,没有的话选急速,即可,这版本装备属性对于平时使用的影响不算太大。
天赋,我一层一层拨开他的心……
15级 野性位移,毋庸置疑的选择,这个天赋的重点在于闪现后的加速,很多别的职业也会暗步、冲锋等等,但是反应慢了,有加速就跟不上。
30级 伊瑟拉之赐在我操作一般的时候用的,后来我逐渐选择了塞纳里奥结界,因为这个技能是唯一一个可以在熊形态、旅行形态施放不切换形态的加血技能,并且不能被驱散,可以应对一些无脑驱散的组合。并且,打高之后都是打爆发,甚至连术萨都是爆发才能打死人的,因此伊瑟拉之赐的作用并不大。还有一个天赋新生,对于2V2来讲,需要这个天赋的D不是好D。
45级 我常驻精灵虫群,我想象不出来没有精灵虫群如何摆脱DK战士,如何面对贼野德,如何帮助队友远程减速,如何防止德和MS隐身……其他两个天赋和他比起来实在是没有什么可比性。
60级 对阵奶队(野德除外),我用丛林之魂;对阵野德奶或者双DPS队伍,我用大树。应对不是特别强的爆发,丛林之魂的作用完胜大树。比如你可以小迅捷——回春回春源生,小迅捷——大迅捷愈合等等,都是可以一口满的技能组合。对阵野德除外,野德化身控制不住的话,不是大树很难抗得住。
75级 猎德必须用拍晕,因为咆哮和冰冻陷阱递减;战德我应对双DPS用咆哮,可以经常一下咆哮好几个(好多分身呢……)来打断爆发,对阵奶队还是一般用拍晕,但是记好战士的锤子是给谁的……不然递减了效果就差远了。
90级 野性之心,2V2必须这个,这是一个极大巨大超大的大招,一定用好。可以变熊抗野德化身盗贼冲动,可以变豹子输出咬到斩杀线,可以反杀一个半血以下还在无脑撸你的DPS,更吊的是,可以有提高35%治疗量。这样说来你同时有了最强的防守和最强的进攻,唯一缺陷就是CD长了点……我一般一场22用两次,开场一次用来压制对手,让自己占住优势,第二次的时候抑制已经不少了,就是要杀人的时候了。
100级 双回春,多一个HOT,没什么好说的。偶尔一些组合,比如冰法毁灭术,用快速生长可以有不错的奇效,无脑回春小迅捷回春小迅捷回春小迅捷……FS冰箱……继续回春小迅捷回春小迅捷回春小迅捷……FS卒(逗比玩笑,勿喷)。
常用雕文解析:
变形治愈雕文:变身加5%血,5秒内置CD。 (杀你的组合用,比如打你的贼牧)
强化树皮术雕文:开树皮后5秒免疫沉默打断。 (有远程打断的组合用,比如猎牧)
愈合雕文:愈合加40%暴几率,没有HOT。 (可以读条的组合用,比如打你队友的战牧)
旋风雕文:吹风加5码。 (除非你不吹风,其他时候都用,比如术萨你可以放弃吹风)
树皮术雕文:开树皮降低25%被暴击。 (杀你的组合用,比如打你的贼法)
绽放雕文:花暴的时候提高50%治疗量,持续时间缩短5秒,并且不会因为直接治疗刷新花的时间。 (我一直在用,想不出不用的理由和组合)
自然之愈雕文:2层,延长4秒CD。 (需要多驱散的组合用,比如术萨、贼法)
常用的有以上这些雕文,根据不同的组合,以及可能打谁的组合,来选择不同的应对措施。我一般常规是绽放雕文、旋风雕文、强化树皮术雕文。可以应对大部分奶队和猎人队,22这些组合多。如果遇到术萨、贼法可以把吹风换成自然之愈,如果遇到贼牧、野牧可以把强化树皮术换成变形治愈。
雕文应用见仁见智,一定根据自身的能力和喜好来。比如:如果你不会活用强化树皮术雕文,就不要乱用,因为经常会出现,你开个树皮术想去吹风,然后你被控了……白白浪费一个树皮,和一次吹风机会。