黑石塔上层
最长的一个本,需要挺高的熟练度,难度在于门口房间怪+最后BOSS需要大量的磨合,熟练后无压力。
这个本我选择了盾猛驱散,CJQ/法爷必带。
第1波
门口左右房间+中间3只+2楼110随缘。
起手让法爷/CJQ聚怪,2楼110拉不拉的到随缘,拉不到分2波
DPS先把射手选为目标,嗜血卡药爆发,给射手打个断筋,去开炮的时候恐/晕/定身/击飞都能打断。
提醒近战顺劈,注意法师放的地上小奥爆圈。
熟悉节奏后,这里盾墙破斧都可以不用交,破坏者实在太强大了。
第2波
2楼最右边房间4只
集火射手,注意控制开炮,如果队伍没减速,记得补断筋。
第一时间秒旗,提醒近战顺劈。
第3波
最后2个房间,喊法爷/CJQ聚。
卡药,跟第一波手法类似,记得交掉盾墙/队伍减伤,破斧回复大红留着应急,开掉也可以,问题不大。
1王
进房间后DPS全去开导管,留一根不开。
清完小怪后治疗倒数开导管卡药。
把BOSS慢慢扯到斜坡上,远程最远距离战,吃不到刃片新星伤害。
75%激活2导管,都去开掉。
50%激活4导管,安排CJQ开无敌开2根,之前房间聚怪用双保护,T自己1根。
27-28%的时候开掉最后1根,只要在昏迷期间打到25%以下,就不会激活6根导管。
tips:大跳可以从下面跳上台子(某地精战士表示跳不上来),开导管的时候顺时针贴台子走,等球过导管在下去。
第4波
3+3一波一波清
卡药水
集火工程师,T看炼金,注意盾猛驱散,喊好123断。
躲好歼灭
第三波快死的时候注意留怒气
2王
卡药格挡风车,扔破坏者,T看好打断,如果有武器战全程交给他,或者小怪死了再让他打断。
小怪一般死的很快,注意躲歼灭,风车不能免疫掉歼灭。
小怪死了就可以往2楼慢慢拉了,注意驱散好回血或让法爷偷。
第5波
4只
清完2王后,隐形药水/帷幕到JJC观众台。
投掷/反制最远的聚到一起,打召唤师,打断好召唤/群体暗影箭,近战读条的时候覆盖盾吸/盾挡。
打完跳下台子
第6波
共3波
T顶门可以把小怪引出来,晕好,别让蝙蝠飞龙上天。
第2波打断召唤与群体暗影箭。
第3波集火工程师。
提醒有顺劈。
3王
龙落地嗜血
龙喷的方向随机注意躲,BOSS下地注意上仇恨。
BOSS丢的DOT很疼,可以给出去警戒/牺牲。飞斧不要大步流星的躲,淡定的绕,吃到1两下无所谓,很有规律。
第7波
1胖子+3只杂兵
集火胖子,远程远离胖子
躲好胖子捶地板
捶地板结束后必接一恐惧,提醒近战提前远离,T注意留风车/狂暴之怒解恐。
第8波
1胖子+法师若干
跟上波类似,法师去开龙的时候注意晕住,留好狂暴之怒。
第9波
双胖子
注意捶地后的恐惧,快死记得留怒气。
4王
起手盾挡防打脸
远程站后排放火圈,喷的方向随机并且范围比H的大,注意躲好。
上天后,火圈爱躲躲,不躲开减伤,小怪风车飞斧拉住A BOSS回来开格挡/盾墙/队伍减伤接。
循环进P3
坦中场,这时应该能磕药了 有LR/Z/XD 可以驱散BOSS激怒。
第10波
110+原将军地方2只
起手震荡波晕住,快醒开盾反,必反到烈焰震击(20w+伤害)
如果中了喊治疗秒,拆好图腾先集火龙。
第11波
T/治疗隐身跳过3门神,帷幕也可以过
可以喊DPS去送死,省最后BOSS双药水,如果时间很紧就算了。
桥上2 110 放震荡波对晕,自己中巨人开格挡/扔破坏者
5王
如果你的队伍有人是第一次打
那么强烈建议在这里多练个几把,不着急重置,练个差不多送死再来。
因为之前打的时候 前面都没问题,然后打个20分钟来练尾王。
T开好DBM,有重击的语音倒数,覆盖盾挡完全无压力,boss旋风追人回来必放1个重击,点T的话就硬抗着。
P1:随便打打记得偷药。
P2:BOSS一上天 给近战警戒迅速嘲讽3只(群嘲旗无用)丢破坏者 集火中间那个 第一条龙 必出在DEF方向,注意躲。
可以交掉全技能稳住血线让治疗刷别人,别离场边太近,会被龙吼击飞下去。
P3:只会红边方向出龙,所以红边是最危险的地方,短暂的停留后迅速走开,其中A,F方向的龙是可以喷到绿色方块的,如果喷了远程记得走。
P3:尽量保持这样的站位,视角能看到红边,近战抽脸打背都行,反正跟BOSS走,看T带节奏。
旋风追人自己远离,追T近战跑开,T自己开格挡不掉血。
嗜血交P2/P3视队伍压力,躲技能是这场战斗的核心,不要贪输出,T自己覆盖好每次重击,不要给治疗太大压力。