前言
6.0首发大战士,看中的就是大剑与MOP挑战套搭配,结果被BLZ砍盾猛、复仇20%下去坑的不行。惊闻昨日防战BUFF,怒拿6金,了却心愿。感谢暴雪粑粑的爱,那么,什么时候BUFF下盾吸?
准备工作
基本上用这一套天赋打到底,奥金顿,林地警戒换群反。
不屈打击、猝死也许能提高DPS,但作为T指挥,你需要关注的东西很多,强力反击很懒人。
以上是我在挑战模式下的属性(只吼了一个耐力)。
雕文不灭怒火,禁令,盾猛驱散常驻,没有驱散的本可以换其他,恐惧定身可以当个小减伤/群断。
配装上保证每件装备都有暴击,急速抛弃掉,项链/披风/戒指选择有护甲的,带暴击最好,附魔暴击向。
武器FM我选择了雷神,战坦的血熟悉节奏后很稳,黑石覆盖比较低。
饰品可以买铭文的骑士徽章,便宜又好用,另一个随意,悬锤堡的3号力量触发暴击,5号护甲使用提高精通,元首的精通触发护甲都可以用。
滋补药剂不跟护甲药水共CD,防战唯一受坚毅加成的自疗技能,多带几组吧。
德拉诺护甲药水,隐身药水,狂野大餐,嗜血鼓。耐力合剂可以在熟悉流程的阶段喝,一旦开始冲金牌,选择力量合剂。
配置
别太在意这件事情,基本上除了林地,只要全程有个2W左右DPS就可以打7/8。我都是在90303组的野人,基本都是双近战打的,感谢你们的开荒热情与努力付出。
必带个法爷或CJQ,很多本需要聚怪。
个人觉得VIP的职业有:
血精灵,很多本强调群断。
奶德:强大的奶量,赛梦辅助DPS,战复,群奔吹风旋风战术技能。不过事实上我也只跟奶德配合过,其他治疗天赋应该一样的。
盗贼:大部分本可以帮助队伍省数个爆发药水,由于此版本坦克无复仇,所以能多吃几个药水能省很多时间。
战斗贼爆发AOE能超越武器战的,单体刺杀比肩法爷,自带的急速溅射属性珍贵。如果你要冲大师,那么贼必不可少。
法师:大部分认为冰法比较适合挑战,但实际上跟我打的一个法师选择了奥天赋,单体最高,AOE能看的过去。
有一个把怪击飞到空中的技能,对于N多不可打断/免疫晕的怪来说,实在太强大了!
武器战:凶猛的AOE,孱弱的单体,不过被BUFF后应该不错,集结警戒盾反都挺有用。
惩戒骑:跟武器战地位差不多,全程略低于武器战,花样辅助多。
猎人:兽王/射击/生存根据场合双切,DPS能力第一集团,各种宝宝补BUFF,仙鹤战复,虚空鳐开嗜血,射击/生存也能用。
目前只跟这些职业配合过。
关于防战的硬度与伤害能力
负责任的说:相当硬,奶德表示比刷DKT舒服点。
事实上,只有影月墓地在熟悉流程的时候给了我点压力,协调好后是没问题的。
伤害13号BUFF后,全程可以打出2.2w-2.5w的DPS,相信有剑鞘会更凶残。跟我自己DKT,真气破武僧坦差不多,完全不拖后腿了!
防战在挑战核心天赋就是破坏者。
手法就是:
冲锋雷霆搓志,攒到60怒气震荡波,风车。
看震荡波快结束开格挡,扔破坏者,无脑复仇雷霆格挡盾吸。
震荡波好后等1-2个GCD。再打出一个无递减的晕控。
醒来后,怪就死的差不多了。
你会发现无论黑上3+1,码头一波20只,林地起手一大波。
你都坚若磐石,甚至有时盾墙破斧都不用开,伤害还特别猛。如果你熟悉挑战流程,看到这里就可以去开荒了。