在荷兰的一个精心挑选的酒吧里,作为两次DreamHack冠军和HCT欧服积分榜第一人的RDU,刚刚收获他在这次LastCall欧洲邀请赛中的第一次胜利。这次比赛的冠军奖励是无价的——那就是2016年最后一个世界锦标赛的参赛名额。尽管成绩斐然,但这是今年RDU头一次在暴雪的官方赛事中取得名次,也是他今年的最后一次去嘉年华的机会了。
Gosugamer在他刚刚结束一轮比赛之后对他进行了采访。RDU知无不言的畅谈了他的一些想法,比如比赛套牌的准备,他理想中的HCT比赛结构,对于炉石卡牌平衡改动的意见,以及如何应对网络上的喷子。在采访中他也再次批评了征服赛制,像他上半年接受采访时说的那样(相关阅读《KOF赛制更优秀Rdu评论征服赛制弊端》)。
Gosugamer:你刚刚战胜了一个对手,感觉如何?
RDU:感觉很好。这个比赛环境也很舒服。而且一上来就赢下一局肯定是不错的,因为你可以好好放松,准备下一个对手。
Gosugamer:下一轮你更愿意碰到哪个对手?
RDU:我更希望碰到BunnyHoppor,因为Sintolol带的卡组比较克制我。所以他会很难打。实际上这个比赛我唯一害怕的就是Sintolol。当然这只是纸上谈兵。海盗战虽然挺强的,但是没几个人玩他已经说明了他不是一个很稳的选择。
Gosugamer:天梯上确实会偶尔碰到这个卡组,但是比赛中选手不想用这个卡组,因为不稳定。现在谈谈你们怎么准备的吧,我们知道你们G2战队成员相互之间关系很好,经常一起练牌。
RDU:我大多数时候都是在和那些没有参加LastCall的人练牌。我和Casie,Sjow和Noblord讨论过,和Impact,Thijs,Crane和StanCifka打过牌。我尽量去找那些没参加LastCall而又水平很高的人。
Gosugamer:你是如何确定你现在的卡组的?弃牌术给人感觉并不是好选择,你是怎么想的?
RDU:我觉着弃牌术挺稳定的。我并不想玩战士,因为我知道ShtanUdachi的套牌(这个人是专门克制战士的思路),我知道他的风格,所以我之所以带盗贼和猎人也是因为他。但除了现有卡组之后我就只能带弃牌术了。战士不能玩,牧师不能玩,我觉着骑士现在并不强。而节奏法我觉着挺差的,而带冰法的话就整体战术都变了(这里RDU指的是,一般正常比赛思路是ban萨满,但带了冰法就要放出萨满ban战士,因而所有卡组都要去考虑被放出来的萨满),而且我也没那么自信在最重要的比赛中用冰法。我DreamHack上确实用了冰法,但当时我是出于一种试验性的心理,而像LastCall这么重量级的比赛我真的没胆子带,压力太大了。你的比赛卡组一般都是你觉着最拿得出手的。节奏法虽然平时确实给我这种感觉,但节奏法的思路不太符合我其他卡组的总体战术,特别是不适合对阵ShtanUdachi。节奏法打萨满挺好的,而我现在的战术是Ban萨满。
Gosugamer:你过去非常推崇节奏法。你觉着目前的环境变化是否让这个卡组不那么厉害了?
RDU:没错,环境总是会变的。我当初赢DreamHack的时候,没人玩德鲁伊。然后大家发现德鲁伊很容易打节奏法。然后猎人变少了,动物园变多了,打脸萨变少了,中速萨变多了,这些事情都对于节奏法不利。所以如今就算有了1费拿法术的呓语魔典,我还是觉着节奏法不强。
Gosugamer:LastCall是你最近参加的唯一一个官方赛事。你是否会因此感到更大的压力?
RDU:没有,我觉着我预选赛打得挺好的。而之前的几个预选赛我因为牌序太差直接0-2出局了。我带的卡组都是主流卡组,而没有去猜测比赛环境然后尝试克制,可能这是我的错误抉择。然后我牌序又特别烂。感觉我就是预选赛上的天谴之人,怎么努力都根本赢不了。虽然这让我很难受,但是这就是卡牌游戏啊。而且双败赛制也对我不利,因为只要你一上来就输了,你要想翻身就需要连续赢非常多场才可以。
Gosugamer:你在推特上经常对HCT比赛制度发表意见,你自己觉着如何对其改革?
RDU:预选赛当然是要有的,但是我不喜欢双败赛制。我觉着积分高的选手应该有优势,比如让他们可以第一轮轮空之类。
Gosugamer:去年那样吗?
RDU:没错,但去年其他地方更糟糕。暴雪还是在进步的。最近我批评了亚太地区的比赛,但LastCall我只说了关注度不够的问题。季赛预选赛我批评的比较多,LastCall好一点,我只希望暴雪在LastCall上对选手也更加尊重。现在这样感觉很仓促:一天就打完,而且在本地酒馆里打而不是专门的场地等等之类的问题。
如果我要在预算有限的情况下办LastCall比赛,我可能像去年那样在布拉格租一个场馆,让所有的解说和选手都集中到现场(当然不同地区的解说不同)。而且现场也要有观众,这样选手也会有更多的曝光机会。现在暴雪连比赛中的采访部分都不做了,只采访决赛选手。
最后我还是要再提一下我不喜欢征服赛制。
Gosugamer:你更喜欢KOF吗?
RDU:不,我想我们需要创造一个全新的赛制才行。
Gosugamer:能具体描述下吗?
RDU:这个问题我还没考虑好。当然如果我是负责赛制的人的话,我当然会花时间好好想想。但我现在没时间想这个,因为毫无意义。我又不能决定赛制。但我觉着总会有聪明人找到比征服更好的赛制的。征服的问题在于没有了卡组顺序的博弈。某一小局的比赛都是随机卡组的碰撞,很有可能你一次比赛碰到的全是劣势对局,然后你就毫无办法的输了。
Gosugamer:你之前很喜欢PGL的9卡组B/P的赛制。你觉着这种方法可以拿到HCT比赛中用吗?
RDU:首先,就算是9卡组,你还是要打KOF。PGL的直播没有展示B/P阶段,不然解说就可以好好分析一番选手的心里想法和背后的战术了,这样的直播会比较有深度。
Gosugamer:你会宁愿明年的HCT和今年一样吗?
RDU:我当然想要看到新东西。我想要的东西可能你们会觉着有点奇怪,我想要让所有的选手和解说都在一个大型比赛的现场。而且与其单独举办季赛预选赛,还不如暴雪给DreamHack补充一些奖金,直接把DreamHack当作预选赛。整整三天的比赛,所有选手都在一个场地,而且可以打瑞士轮,而且能算作主赛事。
说道主赛事,现在的主赛事太多了,观众根本不知道看哪个。我觉着冬季赛就用DreamHack当作预选赛,春季赛就用PGL,等等。其实Valve公司就是这么干的。当然这样组织起来可能有点麻烦,但是对于观众而言很容易理解,选手也更乐意参加。参加这样的大型比赛会让人们更喜欢炉石传说这样的游戏。(编者注:现在的欧美的季赛预选赛并不是集中比赛的,而是每个国家的选手自己找一个当地的指定炉边聚会比赛场所,然后在线上互相联线比赛。但直播的时候观众可能意识不到选手其实是在各个不同的场地,这可能就是RDU所说的没有“大赛”的感觉的原因。)
另外,我也更愿意让天梯水平决定参赛资格,比如暴雪应该自己弄一个网站——当然我这是在白日做梦——专门组织每周的在线比赛,你必须天梯多少多少才可以参加。然后前64名会给HCT积分——必须要有这种额外的积分获取,因为每年只有两三个大比赛有积分太难了——然后你可以邀请积分靠前的选手直接参加季赛的预选赛。当然我说了这么多,但我感觉根本实现不了。
Gosugamer:你觉着比赛中引入禁卡怎么样?
RDU:我不觉着需要这样。暴雪应该更多的去平衡。但又不能太频繁因为暴雪不应该看到某些人在Reddit抱怨什么就直接去削弱或者增强,因为任何时候总有人会抱怨的。如果真的有些卡牌不平衡,总会有办法发现的。
现在萨满就很不平衡。但我觉着还没严重到需要比赛中要禁卡的程度。
Gosugamer:你觉着最近的平衡改动怎么样?
RDU:我觉着叫嚣早就该削弱了。而且我认为大螺丝这卡太讨厌了,应该修改,但可能没机会了。因为这个角色在魔兽世界中太出名了,而且又是暴雪最喜欢的8/8/8身材……
Gosugamer:你会怎么修改?
RDU:我不知道,可能我会直接删掉这张卡。我不喜欢这种随机性很强的牌。当然他的随机性并不如海象人图腾师那样影响游戏。所以他只是令人讨厌,但并不是炉石最严重的那些问题。
Gosugamer:很多人以前对于暴雪削弱饥饿的秃鹫和战歌指挥官的方法很不满意。你觉着暴雪现在的修改比以前进步了吗?
RDU:是的,比以前那些平衡手段好了。现在他们更小心了。
Gosugamer:最后一个问题是关于炉石玩家社群。因为你个人对于很多事情的观点都比较激烈强硬,所以有些玩家对你也有不满。你觉着你会在意别人是不是喜欢你吗?
RDU:我的发言当然并不总是“政治正确”的,我也知道人们以前就不喜欢我。当然这并不好,我也是人啊,如果很多我根本没见过的人,他们只是看了我5分钟的直播或者采访,就开始骂我,我当然会伤心。我想如果是他们自己被人辱骂,他们也会接受不了吧。
但现在的网络就是这样,总有这样那样的事情。你可能还记得我第一次拿到DreamHack冠军时候的闹剧。(编者注:当时RDU因为比赛的时候好友和他聊天透露对手卡组信息而涉嫌作弊。)当时有一个嫉妒我的家伙,为了我之前比赛中赢过他,而我忘记删掉他的好友位,因此他就报复我。当时那个年代没人会删好友的,那几乎是第一个炉石的比赛,谁会想到有这样的坏人呢?
在那之后就好像电影里的情节一样,我根本是无辜的,但我周围的人都恨我。现在已经成了关于我的梗了。当然我有时候会懊恼,有时候我放松的时候会不在意,但无论如何碰到网络上的喷子总是不爽的。偶尔有几个喷子是一回事,但如果数量很多就很难无视他们了。
就好像以前上学时候的霸凌一样。就算你有一两个好朋友支持你也没用,因为大多数人的负面意见会淹没正面的评价。
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