5月22日补丁:《风暴英雄》成吨的改动

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新浪游戏2014-05-28 16:29

本次《风暴英雄》技术Alpha补丁(编号:30414)更新后所有玩家都要重新安装客户端,无论你是之前就拥有技术Alpha的授权或者是新收到测试邀请的玩家。所有之前就参与过技术Alpha测试的玩家需要重新安装游戏来获取今日的补丁,请阅读下面的安装说明。

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    本次《风暴英雄》技术Alpha补丁(编号:30414)更新后所有玩家都要重新安装客户端,无论你是之前就拥有技术Alpha的授权或者是新收到测试邀请的玩家。

    注意:所有之前就参与过技术Alpha测试的玩家需要重新安装游戏来获取今日的补丁,请阅读下面的安装说明。

    对于老玩家

    一旦今日维护结束,完全退出并重启你的战网客户端。

    重启战网客户端之后,游戏列表中的《风暴英雄》图标会显示“卸载我”,点击这个图标然后再点击右边那个大大的蓝色的“卸载”图标来卸载游戏。

    新的《风暴英雄》图标会出目前战网客户端的游戏列表里。选择它,然后点击“安装”来安装新的客户端及今日的补丁。

    在客户端安装更新后, 点击“开始游戏”。

    对于新玩家

    如果你之前没有安装过《风暴英雄》,但是收到技术测试的邀请,你所要做的就是点击战网客户端游戏列表中的《风暴英雄》图标,点击“安装”然后“开始游戏”。

    综合

    低画质下的地形材质效果得到一些增强。

    用户界面

    重新加入游戏

    一个非常早期的重新加入游戏的功能被实装,请注意这个系统还在开发中,同时随着技术测试的开展,未来还会有其他的修改和增进。

    玩家目前能在掉线或关闭客户端后,重新连入游戏。

    只要游戏未结束,掉线或离开游戏的玩家会被系统提示重新连入游戏。

    如上面所提到的,这是断线重连系统的雏形,你可能遇到一些BUG。如果你有发现这个系统的BUG,请在技术测试BUG提交论坛版面告诉我们。

    不活跃玩家移除

    非常早期的移除玩家的功能在今天的技术测试补丁中加入。请注意,和断线重连类似,这个系统还在开发之中,随着技术测试的开展,未来还会有其他的改动和增强。

    如果一个玩家在游戏中150秒内没有做出一个指令,将会在对话框中收到一个不活跃警告。

    如果玩家在收到警告后30秒内仍未做出任何动作,将被强制掉线返回登陆界面。

    被强制掉线的玩家在重连后会被提示重新加入到仍在进行的游戏中。

    掉线的角色由AI暂时代为接管,直到玩家重新连入游戏。另外,如果玩家在游戏结束前没有重连,则不会获得经验值,任务目标或是其他奖励。

    匹配系统

    增加一些规则以鼓励玩家组成更多元化的队伍,如下:

    不能多于3个战士型角色。

    不能多于4个刺客型角色。

    不能多于2个辅助型角色。

    不能多于2个专精型角色。

    不能多于3个近战型角色。

    请注意这个对五人开黑的玩家无效,自行组队的玩家能随意选择英雄。

    这个限制对非五人开黑队伍有效。

    例:一个三人开黑队能选择三个辅助英雄,但系统不会再给这个队伍分配辅助英雄。

    如果一个队伍超过六分钟排队仍未进入游戏,则组队规则可能出现错误导致不能开始游戏。

    快速施法

    在游戏选项菜单中加入了快速施法选项。

    在菜单中选择三种快速施法设置中的一种,具体如下:

    关闭(默认): 按下一个技能的快捷键,再用鼠标左键单击后施法。

    开启:按下一个技能的快捷键,立刻对鼠标指向或位置使用技能。

    基于释放:按下一个技能的快捷键,进入选择目标模式。然后释放快捷键来对鼠标指针方向或位置使用技能。

    游戏内用户界面

    游戏内UI改动巨大,许多元素得以修改或移动。

    综合

    游戏内计时器目前添加至屏幕顶部。

    队伍等级移动至屏幕顶部中央。

    基地血条移动至屏幕顶部中央,基地的血条会在遭到攻击时同时显示。

    生命值和能量值被移动至英雄头像的右边。

    战场目标被移动至右下方小地图的下方。

    死亡计时头像会叠在一起,在鼠标移动至死亡计时中的头像时会分开显示。

    目标面板被移除,在点击一个目标时不再显示。

    战场帮助界面被移除,在游戏开始后不再显示。

    单杀数目不会在游戏结束的评分界面显示。

    图标六边形化。

    技能按钮

    标准技能按钮栏的一些视觉上的改动。

    主动天赋技能按钮被移动到标准技能按钮栏的上方。

    天赋选择

    新的天赋提示更加明显。

    英雄头像目前是一个能点击的按钮, 点击后能看到带详细数据的天赋选择介绍窗口。

    一个快捷的天赋选择器被加入到游戏中,能在天赋可选后按住Ctrl键来选择。

    可通过按住Ctrl键加数字键1-5来快速选择天赋。

    鼠标指针

    鼠标指针目前会基于目标改变类型和颜色:友方、敌方或不可指向的单位。

    不同的指针样式目前被用作区分攻击和技能指令。

    社交特性

    角色头像

    个人信息界面加入角色头像选择。

    点击主界面右上方的角色头像可访问个人信息界面,点击“改变头像”按钮来选择一个新的头像。

    组队

    组队界面移动到右上方,通过角色头像显示当前队伍中的队员。

    菜单按钮被移至右下方,在好友列表按钮的旁边。

    组队界面在英雄选择时不再出现,但仍能通过右键点击一个玩家选择的英雄来进行队伍控制

    “和朋友一起玩”的额外奖励目前会在信息提示中显示更多细节。

    玩家目前能请求某个队伍邀请他。

    寻求组队界面

    一个新的寻求组队界面加入到了游戏主界面和好友列表。

    寻求组队界面能显示想要找一个队伍的玩家以及寻求玩家的队伍。

    玩家能在游戏主界面的寻求组队界面或好友列表找到他们可能想要加入的队伍。

    在界面中,和你水平相近的玩家会有一个星星显示在其名字之后。

    好友列表

    在好友列表顶部的文本框能向所有好友发布消息。

    好友列表目前显示所有好友在游戏中的状态。

    把鼠标光标移动到好友列表中一个玩家的名字上能看到他是否在一个队伍中。

    聊天

    聊天窗口目前立刻消失而不是渐变消失,聊天记录目前渐变消失。

    在聊天窗口后面的目标能在没有文字的情况下点击到。

    新的玩家帮助提示

    在乌瑟尔教导玩家游戏时,添加一些新的弹出提示来帮助玩家使用新的用户界面功能。

    乌瑟尔的帮助提示目前能靠点击右上方的“X”来关闭。

    声音

    画外音

    所有的英雄都有了完整的画外音包。

    所有的地图角色(黑心船长、乌鸦领主等) 也有了新的画外音包以替换之前的默认游戏音效。

    音乐

    为当前游戏内所有的地图添加了超过35分钟的音乐。

    音效

    为目前推出的所有英雄添加了新的音效。

    一些UI的音效也被更新。

    商店

    英雄

    奔波尔霸加入到商店中

    皮肤

    枪兵奔波尔霸和风暴领主弗斯塔德加入到商店中

    捆绑包

    所有之前放出的捆绑包已从商店中移除。

    新的捆绑包已添加入商店中:

    枪兵奔波尔霸包

    哥斯拉迪亚布罗包

    医疗兵乌瑟尔包

    王子阿尔萨斯包

    泰瑞尔专家包

    泽拉图专家包

    设计与游戏

    雪球效应

    做了一些额外的改动来阻止超过三级等级差距的雪球效应。

    诅咒谷

    这张地图上的诅咒宏机制是导致雪球效应的罪魁祸首。

    为了减少这个战场上的雪球效应,诅咒存在时不再减少建筑物的血量。

    综合

    团队等级上限从25增加到30级

    坐骑速度由20%增加到40%,同时不再随等级增加

    目前在使用大多数技能后,不再清除攻击顺序

    主动天赋技能目前能使用Alt加相关数字键对自己使用

    在英雄脚下加入一个环来增加英雄的醒目度

    法力条目前有一个预存法力提示,来提醒法力回复效果

    战场

    综合

    The Grave Golem的定身技能会优先给MULEs

    骑士雇佣兵刷新时间由240秒增加到270秒

    巨龙郡

    龙骑士随着游戏时间变得更有攻击性

    亡骨矿坑

    这张地图的野区经历有巨大的改动,包括雇佣兵营地的位置。

    在野区加入了两个瞭望塔。

    骷髅和墓穴巨像不再主动攻击你,你需要打他们一下才开始战斗。

    英雄

    一些技能获得了新的名字, 一些修改显示在下面, 但是没有平衡修改的技能的名字改动不再下表中。

    新的英雄

    奔波尔霸加入到了游戏当中供大家选择!

    英雄改动

    阿巴瑟

    共生(Q):

    刺伤:基础伤害从50降低到40,每级伤害加成从10提高到13

    尖刺爆发:基础伤害从32降低到28,每级伤害加成从10提高到12

    甲壳:基础护甲量从160降低到140,每级护甲加成从14提高到16

    剧毒巢穴(W):基础伤害从40降低到35,每级伤害加成从12提高到15

    阿尔萨斯

    霜之哀伤的饥渴(战斗特征)已更改

    能被激活,从而使阿尔萨斯的下一个攻击的提高100%基本伤害。当目标被击中时,将返回30点法力值,

    冰霜打击(Q)及其相关天赋已被移除。

    新的技能(Q):死亡缠绕

    对目标使用的技能,中程,造成伤害,能用来对付敌人,或治疗阿尔萨斯

    新的天赋(1级解锁):死亡之触

    死亡缠绕会立即杀死爪牙

    新的天赋(16级解锁):死亡之拥

    阿尔萨斯每减少10%血量则提高死亡缠绕20%的伤害。

    新的天赋(16级解锁):不朽缠绕

    死亡缠绕目前总是会治疗阿尔萨斯。如果死亡缠绕被用来治疗阿尔萨斯,则治疗量提高50%

    冰冻风暴

    目前是一个可叠加, 每秒6%降低移动速度的DOT,最高叠加5层。

    无情之冬已被删除

    从每秒8点法力消耗提高至10点

    刺骨之寒(天赋)是16级解锁, 而非目前的13级

    亡者大军

    冷却时间从80秒提高到90秒

    辛德拉苟莎

    冷却时间从100秒降低到90秒

    宽度从5提高至8

    每级获得了伤害从10提高到15

    符文分流(天赋)

    最大血量恢复从8%降低到6%

    光明之翼

    奥术闪光

    基础伤害(内圈/外围)从90/45降至70/35

    伤害(内圈/外围)提高从每级24/12降至18/9

    奥术精准(1级解锁)

    伤害加成从50%降至33%

    迪亚波罗

    烈焰践踏

    目前烈焰践踏默认穿透目标

    穿透天赋被移除

    基础技能范围提高30%

    弗斯塔德

    飞行

    目前弗斯塔德飞行的着陆点为所有玩家可见

    伊利丹

    目前攻速为0.6并且每级不再获得攻速成长。

    伊利丹的技能大量重做。

    新的被动: 背叛者的饥渴

    普通攻击能减少1秒技能冷却并为伊利丹治疗造成伤害的15%

    新的天赋(1级解锁):血晶石

    基础攻击的治疗量提高到30%。

    新的天赋(7级解锁):终极决斗

    主动技能,在5秒内造成双倍的减冷却效果。 25秒冷却。

    新技能(Q):飞扑

    伊利丹扑向目标敌人,造成伤害并翻越目标。

    新的天赋(4级解锁):死亡标记

    伊利丹对扑到的目标的下一次普功造成100%的额外伤害。

    新的天赋(7级解锁):快速接近

    使用飞扑后2秒内获得20%的移速加成。

    新的天赋(13级解锁):背叛者之盟

    能对友军使用。

    新的天赋(13级解锁):肺活量

    施法距离提高30%。

    新技能(W):扫击

    伊利丹冲向目标区域,对经过的所有敌人造成伤害。如果击中敌人则其普通攻击伤害在4秒内提高25%

    新的天赋(1级解锁):强袭

    普通攻击伤害加成提高到40%。

    新的天赋(4级解锁):伸展

    提高扫击20%范围。

    新的天赋(4级解锁):献祭

    释放后的数秒内灼烧伊利丹附近的敌人

    新的天赋(13级解锁):无尽之界

    伊利丹在使用扫击时无视碰撞。

    新的天赋(16级解锁):二度扫击

    扫击能储存使用两次。

    新技能(E): 闪避

    伊利丹2秒内闪避普通攻击。

    新的天赋(1级解锁):魔化之力

    施放闪避同时获得一个护盾持续5秒。

    新的天赋(7级解锁):再闪

    在闪避结束后能够在5秒内格挡两次普通攻击50%的伤害。

    新的天赋(13级解锁):法术闪避

    闪避激活时,伊利丹获得50%技能伤害减免。

    恶魔形态

    新的天赋(20级解锁):恶魔形态

    伊利丹维持恶魔形态直到被杀死。

    恶魔形态时能使用坐骑。

    恶魔形态的攻速加成由20%提高到30%。

    狩猎

    冷却时间从45秒提高到60秒。

    新的天赋(20级解锁):无处藏身

    可全图使用,狩猎的加速度大幅提高。

    丽丽

    疗伤酒(Q):当前当丽丽为最低生命值的目标时将治疗丽丽本身(不回复法力)

    云端翔龙(W):

    施法时间从0。5秒降低到0。25秒

    法力消耗从65降低到40

    冷却时间从16秒降低到8秒

    持续时间从12秒降低到10秒

    基础伤害从22降低到20

    永生之龙(天赋):持续时间加成从100%降低到50%

    障目之风(E):移除施法时间

    水龙(R):

    当前减慢目标的40%攻速,持续3秒。

    搜索半径从9提高到12

    基础伤害从310降低到260

    每级加成伤害从60降低到25

    穆拉丁

    穆拉丁的天赋获得了大量改动。

    强化治疗(天赋)被移除

    碎颅者(天赋)从1级解锁修改为4级解锁。

    恢复之风(天赋)从4级解锁移动到13级解锁

    风暴之锤

    法力消耗从75减少到60

    注能之锤(天赋)

    法力返还从50%提高到75%

    大锤

    对建筑和小兵的伤害从20%%提高到400%,同时摧毁4发炮塔的弹药

    这个天赋不再能够眩晕建筑。

    雷霆一击

    法力消耗从60减少到50。

    新的天赋(1级解锁):余震

    雷霆一击减少敌方攻击速度33%

    新的天赋(13级解锁):静态愈合

    每击中一个目标,雷霆一击治疗1%穆拉丁的最大生命值。

    新的天赋(13级解锁):雷霆之击

    如果只击中一个目标,雷霆一击造成300%的额外伤害。

    矮人投掷

    落地之势(天赋)从4级解锁移动到7级解锁。

    强力一击

    除主要目标外被强力一击击中的敌人被击退的距离显著提高。

    加兹鲁维

    死亡镭射

    新的天赋(16级解锁):哥布林核能

    死亡镭射的充能阶段从3个提高到4个

    原3阶段不变,第4阶段范充能能提高50%造成的伤害

    地精炸弹

    新的天赋(1级解锁):更多高爆炸药!

    每多伤害到一个敌方单位,造成的伤害就提高10%,提高上限为100%

    巫医

    死亡仪式(战斗特征)

    对生命值/魔法值的永久提高由2/1提高至4/2

    巨尸(10级解锁)

    巨尸被召唤出来之后造成范围伤害

    巨尸受到来自建筑的伤害减少50%

    恶灵巨尸(天赋)

    使巨尸永久存在直至被击杀

    饥渴之灵(10级解锁)

    移动速度提高10%(应对之前补丁的英雄速度提高)

    诺娃

    天赋获得较大改动

    狙击

    伏击(天赋)

    隐身对狙击的20%伤害加成当前有了1秒的宽限期。这将使你更好地将狙击和压制射击当做连击技能使用

    新的天赋:轨道炮(16级解锁)

    狙击当前能穿透目标,对后方敌人造成50%伤害。

    全息诱饵

    新的天赋:延伸投影(4级解锁)

    全息诱饵的施放范围提高100%

    新的天赋:远程控制(16级解锁)

    诺娃当前能控制她的全息诱饵,同时全息诱饵的视野范围从6提高至12

    雷诺

    每级获得的生命值由140降至120

    穿刺射击

    靶心(天赋)(16级解锁)

    当前也对命中的第一个目标造额外成50%伤害

    集中射击(天赋)(16级解锁)

    当前提高穿透射击50%的影响半径

    重型子弹(天赋)(7级解锁)

    对建筑的伤害从50%提高至100%

    海伯利昂号

    亥伯龙号当前能将4次射击均匀的分配给合适的目标,同时不再优先攻击建筑

    冷却时间从120秒减少至100秒

    每级提高的每次射击的伤害由5提高至6

    重锤中士

    热键改动

    攻城模式和蜘蛛雷的热键相互交换。

    大量天赋改动

    收买, 再来一颗地雷,漩涡炮击被移除

    炮术(战斗特征):

    新的天赋(13级解锁):先发制人

    如果重锤中士5秒没有受到伤害, 基础攻击造成25%的额外伤害。

    推进器

    新的天赋(7级解锁):过冷发动机

    推进器(Z)当前在泉水处自动启用且不触发冷却。

    减少推进器的冷却从30秒到20秒。

    蜘蛛雷

    减速雷(天赋)

    减速的持续时间从1.5秒延长到2.5秒。

    减速效果从25%提高到50%。

    新的天赋(13级解锁):顽固地雷

    蜘蛛雷当前能把目标击退,如果被多个地雷击中,这个效果则会叠加数次。

    攻城模式

    新的天赋(1级解锁):伏击

    进入攻城模式后,重锤中士获得隐形效果。

    攻城模式下的第一次普通攻击造成50%的额外伤害, 同时取消重锤中士的隐身效果。

    新的天赋(1级解锁):耐久

    减少攻城模式收到控制技能的持续时间50%。

    新的天赋(16级解锁):终极射程

    重锤中士攻城模式下的射程每3秒提高1,最多提高5。

    缝合怪

    缝合怪的天赋有了大量改动。

    收买和法术护盾被移除。

    邪恶气息(战斗特征)

    新的天赋(4级解锁):邪恶之锋

    基础攻击当前对目标产生一团邪恶气息,这个效果不会叠加。

    钩子

    新的天赋(13级解锁):援助之钩

    缝合怪能钩取友方英雄。

    新的天赋(16级解锁):肉串

    钩子能最多勾中2个目标。

    猛击

    粉碎(天赋)

    除了0。5秒的眩晕外,猛击的伤害也提高50%。

    新的天赋(4级解锁):腐败之地

    猛击会使目标感染邪恶气息,该效果不可叠加。

    吞噬

    新的天赋(7级解锁):风味品尝

    对敌方英雄使用吞噬将永久提高缝合怪的每秒生命恢复2点,该效果能叠加。

    新的天赋(7级解锁):再咬一口

    如果吞噬击杀了目标,则吞噬的冷却时间减少15秒。

    塔萨达

    基础生命值由800降至750

    生命值提高由每级145降至每级125

    相位转换持续时间由2秒降至1.5秒

    泰凯斯

    泰凯斯每次升级不再获得攻速提高

    每级获得的攻击力提高由4提高至6

    召唤奥丁

    持续时间由18秒提高至23秒

    每次升级获得的伤害提高由15提高至22

    奥丁技能:核能打击

    范围由10提高至20

    泰瑞尔

    大天使之怒(战斗特征)

    每击中一个敌方英雄, 泰瑞尔的死亡计时减少20%

    相关天赋重做。

    新的天赋(1级解锁):亡者之护

    当大天使之怒爆炸时,泰瑞尔也会给与周围的友方英雄一个护盾,最多吸收他们最大生命值50%的伤害。

    新的天赋(4级解锁):死而不屈

    泰瑞尔当前能在大天使之怒形态下释放普通技能(这些技能不会造成伤害)

    圣羽之辉的力量

    新的天赋(16级解锁):正义之剑

    在传送到他的剑的位置后,泰瑞尔的下三次普通攻击造成100%的额外伤害。

    公正

    这个技能被重做, 当前护盾保护泰瑞尔和周围所有友方英雄,吸收一定总量的伤害。

    新的天赋(4级解锁):天使吸收

    若在护盾激活时被攻击,泰瑞尔暂时获得生命回复。

    新的天赋(7级解锁):报应

    护盾在结束后爆炸,对周围敌人造成伤害。

    新的天赋(16级解锁):救世

    每多一个友方英雄被护盾保护, 泰瑞尔获得的护盾总量提高25%。

    新的天赋(7级解锁):狂热

    提高护盾的持续时间100%

    牺牲之手(E)和其支持天赋被移除。被惩击(E)替代。

    在弧形范围内造成伤害,友军经过这个区域则暂时获得移动速度提高效果。

    新的天赋(1级解锁):净化邪恶

    惩击对英雄的伤害提高50%。

    新的天赋(4级解锁):惩戒

    惩击每击中一个目标,冷却时间减少0.5秒。

    新的天赋(13级解锁):天使之怒

    惩击每击中一个敌人,泰瑞尔的下一次普通攻击造成的伤害提高25%,这个效果最多叠加10层。

    新的天赋(13级解锁):抛投

    被惩击击中的敌人会被推出目标区域

    泰兰德

    猎人印记(战斗特征)被重做

    激活以标记一个目标英雄,该英雄被显形并在4秒内承受25%的额外伤害。不能对建筑使用,20秒冷却。

    乌瑟尔

    大量天赋改动

    回复大师移除,取而代之的是巫师之路。

    新的天赋(1级解锁):受祝福的勇士。

    基础攻击治疗周围盟友,数值为25%的攻击伤害。

    圣光术

    庇护弱者(天赋)

    治疗小兵和雇佣兵时额外的冷却减少和法力回复从50%提高到75%

    神圣光辉

    圣光波(天赋)

    每治疗一个目标,返还10点法力值,减少神圣光辉的冷却1秒。最多返还50法力值,减少冷却5秒。

    公正之锤

    基础伤害从50减少到40。

    每等级的伤害成长从10减少到8。

    新的天赋(7级解锁):神圣之锤

    公正之锤当前也击退目标。

    圣盾术

    冷却时间从120秒减少到90秒

    猎魔人

    当前的攻击速度为0.6,升级不提供攻速加成。

    基础攻击伤害从64减少到28,每等级+9攻击来适应这个全新更快的攻速。

    憎恨(战斗特征)

    每层提供2%的额外攻击伤害而非攻速。

    惩罚

    激活后提供10层憎恨。

    天赋改动

    召唤矿骡

    不再对目标建筑召唤,而是对目标区域召唤。

    矿骡会维修最近的受损建筑,并在维修完毕后寻找下一个建筑维修。

    清晰术

    冷却时间从60秒减少到30秒。

    爆破专家

    同时提高对建筑的基础攻击伤害10%

    刽子手

    额外伤害从50%减少到40%

    专注攻击

    基础冷却从5秒提高到10秒。

    每一次基础攻击减少冷却1秒。

    战士之路

    每等级获得的额外生命值从25提高到35

    巫师之路

    每等级获得的法力回复从0.2减少到0.1

    晋升

    最多储存两层。

    风暴迅捷

    炉石读条时间减少效果被移除

    新的效果:受到伤害不再使英雄解除坐骑状态

    新的天赋

    疾风暴雨(7级解锁)

    在使用一个技能后,下一次普通攻击造成25%的额外伤害。

    目前只有诺娃有这个天赋

    强化专注(13级解锁)

    在80%以上生命值时,技能的冷却时间减少50%

    目前只有乌瑟尔有这个天赋。

    BUG修复 

    通用

    点击“重置英雄”不会让所选英雄变为默认的皮肤

    修正游戏时会出现的多个数字错误

    修正一个错误造成读取游戏时候声音过大的问题

    做出一些改善,帮助减少发生内存错误

    地图

    战争迷雾中的战斗不再有声音和音效的表现。

    巨龙郡雇佣兵营地的倒计时不会在龙骑士变身结束后大幅度降低。

    光明之翼变身龙骑士后会被卡在地表材质的情况被修复。

    当你给英雄一个很远的目标指向移动命令时,英雄不会再尝试会去穿过敌人的大门。

    在巨龙郡中以龙骑为目标发出地图信号的时不再将其视作雇佣兵之一。

    在黑心湾西北方向的骑士雇佣兵营地现在显示正确难度和描述文本。

    用户界面

    对英雄目标使用的技能在其死后立刻被取消。

    修复了一个购买物品后不能使用的错误。

    修复了一个在主界面会导致界面锁定的错误。

    在好友列表中使用鼠标滚轮不会卡了。

    游戏内菜单图标的鼠标悬停提示不再总是显示0帧率。

    巫医的英雄选择图标目前在鼠标悬停有了正确的描述。

    英雄和天赋

    阿巴瑟使用共生技能后,在附近的敌人死亡时能正确的击杀统计。

    阿巴瑟不再因使用终极进化后在在巨龙郡地图保持一个固定的位置。

    AI英雄现在会对灵魂状态的乌瑟尔做出正确反应。

    阿巴瑟使用终极进化复制伊利丹后,能在使用恶魔变身技能后得到正确的额外的生命值。

    当目标是敌方的雷诺时,雷诺召唤的女妖在不再会发呆。

    当敌人已死亡时,诺娃的三连击不再会有图形效果。

    丽丽的永生之龙天赋当前能正确地提高施放在盟友身上的云端祥龙效果的持续时间。

    即使敌人离开三连击的攻击范围,诺娃的三连击仍然会追赶目标。

    泰凯斯的赶尽杀绝不再会在丢失视野时对目标或敌方英雄造成伤害,比如塔萨达的相位转换或者阿巴瑟的终极进化。

    阿巴瑟在敌方的安全区域内放置剧毒之巢不再会导致游戏卡顿。

    灼热攻击不再会因顺劈目标消耗法力值。

    塔萨达的先知技能当前能正确地显示隐形的敌方英雄。

    泰兰德的月之闪耀不再会和她的灼热攻击共享冷却时间。

    在阿巴瑟复制巫医使用饥渴之灵大招结束后,游戏镜头不再因视角锁定而捕捉阿巴瑟的位置。

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