文/建安余韵
8月8日开启不删档内测的国产FPS网游《终极火力》是游虎网络开发的首款在线游戏。时下FPS网游大有泛滥之势,可由于FPS游戏模式限制,普遍很难出现什么突破性创新。时下主流的FPS游戏大多依靠融入动作游戏或RPG要素来丰富游戏玩法,而这在网游中也比较难以实现,因此国内FPS网游多则多矣,同质化却十分严重:无数的爆破、无数的刀战、无数的僵尸模式让玩家已经趋近审美疲劳。加上当下国内FPS网游玩家大量集中在少数几款老游戏中,FPS新游脱颖而出的难度越来越大——很遗憾,《终极火力》恐怕又是一款“分母”作品。
玩家从客户端下载阶段可能就会对这款游戏产生质疑:因为根据多年经验来看,游戏容量多少与游戏品质挂钩。本作的客户端仅有600M左右——甚至小于很多2D游戏,事实证明,这条“定律”再次应验了。
首先画面上来说,游戏的画面确实比较出色,尤其人物建模十分精致,而且即使将游戏特效全部调到最低,人物失真也不严重。游戏场景的粒子与光影效果也十分出彩,并且即使在低画质下也能达到主流FPS游戏的水准,贴图还算比较精细的。游戏画面上的缺点是枪支模型不够精细,色泽与质感也比较欠缺,可以说还停留在CS的水平。
玩法上,《终极火力》的游戏模式与主流FPS网游并无不同,依然是传统的爆破、刀战、僵尸等内容,没有什么独创的游戏模式。且游戏地图较少,6种模式、PVP\PVE加起来不过20张,并且本着“根据CS培养出的FPS用户习惯设计和制作”这条宗旨,许多地图都是根据CS经典地图重制。虽然凭借游戏画质水平,重制地图的水平有所保证,但很难说有什么新意可言。作为网络游戏,游戏的枪械数量还算有所保证,并且武器种类比较丰富、专业。例如游戏中手雷分进攻与防御型手雷两种,防弹衣也分全能型防具、标准、防爆型三类,还加入CS等游戏没有的火箭筒,这点值得称道。
综合来说,游戏除了画面出色,可称道的地方并不多,在时下泛滥的FPS网游市场竞争力并不强,如果不能在后续版本中深度定制特色游戏模式,恐怕难以吸引玩家更换“战场”,很快会被潮流淹没。
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