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金山多年的工作背景
使得朱传靖对于大型客户端网游有着更独到的理解
他表示 未来很可能是端游及手游的格局
易被理解的游戏文化背景和内涵
更强的内容扩展性将成为一款大型端游立足于市场的绝招
九众互动朱传靖:三国底蕴加强微端网游深度体验
谈起三国题材网游,朱传靖认为这是一种游戏人情节。金山多年的工作背景,使得朱传靖对于大型端游有着更独到的理解。虽然当前端游受到页游及手游的冲击,在游戏节奏和玩法上进行了妥协,但画面和操控体验上依然优于其他两者。【详细】
以三国历史为题材,更易被玩家理解的游戏文化背景和内涵,更强的内容扩展性将成为大型端游立足于市场的绝招。应当说,九众互动从《将魂三国》初立项开始便将其定义为大型3D客户端网游,这要求项目团队有着足够的研发经验。 【详细】
据了解, 《将魂三国》在港澳台、东南亚等海外地区成功运营后,今年转入国内市场,国服版本已经依据国内玩家需求进行了全面调整,前期更注重PVE玩法,后期兼重单人或多人的PVP,并以将魂玩法贯穿始终。【详细】
朱传靖出生于贵州铜仁,毕业于南京大学物理系,从事电子信息领域工作期间,先后负责北京西客站和海口美兰机场的信息系统建设。转型进入杀毒领域后,历任南信源CTO和创源CEO,主持设计和开发“安全之星”系列反病毒、防火墙等安全软件,并主持完成国家863课题(网络智能病毒防治系统)和国家信息安全示范工程S219项目。
朱传靖履历
· 2003-2008年 金山研究院副院长
山成都分公司副总经理
金山助理总裁
· 2008-2009年 蓝月科技· 2011年3月获得千万融资
以三国历史为题材,更容易被玩家理解的游戏文化背景和内涵,更强的内容扩展性将成为一款大型端游立足于市场的绝招。应当说,九众互动从《将魂三国》初立项开始便将其定义为大型3D客户端网游,
这要求项目团队有着足够的研发经验。
就九众的研发实力来讲,团队的核心成员多拥有五年以上的研发经验。而朱传靖自己在金山除了主持或负责2D游戏的开发、管理工作,也直接参与《剑网三》等3D网游的研发,拥有3D网游的开发经验,这是九众互动敢于尝试3D网游的前提和保证。《将魂三国》已出口海外六大国家和地区,良好的市场反馈,得到认可的游戏画面和玩法内容将对国服届时的上线提供宝贵的经验。
虽然《将魂三国》选择了成熟的三国题材,但游戏引擎则是国内较为冷门的Unity3D引擎。谈及与Unity3D的联姻,朱传靖表示自己看重的是Unity3D的学习曲线以及自身发展,直接推动了九众互动在游戏画面的进化。而Unity3D引擎跨平台的优势将使得《将魂三国》手机应用的开发更加便利。【详细】
九众互动核心团队成员分别来自于金山、腾讯、网易等国内大型网游企业,最少拥有六年以上的研发、运营经验。来自金山的研发团队成员,曾参与或负责包括《剑网》、《剑网3》在内的多款游戏研发工作。在游戏研发过程中,九众互动团队已经形成了完备的在线服务器技术和先进的快速研发体系。
将魂三国:题材易理解及扩展:游戏文化背景和内涵更容易被玩家理解,内容扩展性也更强。玩法有创新:首创出融合历史战役和经典单机元素的无双副本、类TD副本,以及玩家扮演历史人物的将魂系统等。市场需求明确:三国文化爱好者众。游戏品质过硬:已出口海外六大国家和地区。后续发展优势:研发所应用的Unity 3D引擎,具有跨平台应用功能,可便捷地向页游、手游等平台拓展。
剑网3:基本概况:金山开发运营的3D武侠MMO:以唐朝历史为背景,融合了中国传统文化特色的元素。 主流评价:画面品质极高、游戏内容丰富、文化底蕴浓厚,游戏背景均取材于中国历史文化,民族特色和传统文化内涵显著,游戏世界观庞大,内容扩展性强,有独有的创新玩法及内容,国产精品网游研发的理念和精髓,一脉相承,可称为武侠网游的精品,国产网游的标杆。
本期点评嘉宾:于晓辉
盛大游戏18基金投资总监,负责游戏行业的投资。2007年加入微软,在其中成功开发和发行国内首款 xbox360平台的游戏。
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本期点评嘉宾:玉轶
现任易观国际高级分析师。专注于中国互动娱乐市场研究,涉及用户研究、数据分析、趋势预测及创新 厂 商研究报告等。【详细】
本期点评嘉宾:王培俊
现任东方富海投资副总监,主要负责先进制造业、TMT、医药等行业。毕业于复旦大学,曾参与华夏良子、英孚思为等项目。【详细】