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编辑:鋆熠

于一个真正的创业者,创业过程不但充满了激情、艰辛、挫折、忧虑、痛苦和徘徊,而且还需要付出坚持不懈的努力,当然,渐进的成功也将带来无穷的欢乐与分享不尽的幸福。

创业者与投资人线下交流活动 :
新浪游戏旨在为创业者及风险投资机构之间建立沟通桥梁。通过线上、线下的方式,促成合作,实现共赢。从2012年5月起,我们将邀请数百家厂商及业内优秀投资人举行创投沙龙活动,新浪游戏将对活动进行全程跟踪报道。

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    李信豪是众人眼中神往的“富二代”

            也是怀揣梦想走上创业之路的90后


    他高中毕业 放弃麻省理工留学的机会
     
  欲做顶尖网络互动娱乐人

 

       20岁的他笃定而勇敢的为自己标上了不平凡的奋斗高点   

极致点击90后创业者李信豪:放弃麻省理工不后悔

父辈的江山成为了创业基础

  在游戏行业创业环境愈发不利的今天,我们不难注意到,李信豪的家庭背景有着耀眼的光环,父辈打下的事业江山,为其创业创造了优越的环境。在这个拼爹的时代,李信豪对这一点却看得有些“淡薄”,他为自己设立了远大的目标。 【详细】

靠产品量优势达到产出效果

   李信豪认为,欲获得成功只能靠产品量的优势,达到固定投入多倍产出的效果,但这一步产品链的局倘若走不好,更大的可能性是平庸,正如别人对自己的评价“做完美毕竟是平庸的”。为了实现这一目标,自己会尽量去做好每一块产品。【详细】

用户的积累将保证目标达成

  凯傲互动和极致点击前期切入点为原始积累,主要通过公会、用户去做更多的用户积累;后期会从多方面入手,包括广告投放、微博宣传等进行大量的用户积累。李信豪预计明年年底这两家公司的收入或突破七千万,并期望五年内能上市。【详细】

创业者背景——李信豪

  1992年出生,2011年7月毕业于北京师范大学附属实验中学,2007年,还在读清华附中读初二的他开始与朋友合作从事游戏研发。

  2009年,高中二年级,获两个计算机编程方面的专利,2011年7月,高中毕业,放弃到美国著名高校加州理工学院留学的机会,出任公司总经理,正式涉足游戏行业公司。个人微博>>>

  李信豪履历
· 2011年初 投资1200万元收购极致点击(北京)科技有限公司

                

融资计划

· 公司拟融资5000万元人民币,释放15%的股份

极致点击90后创业者李信豪:放弃麻省理工不后悔

  李信豪在自己的新浪微博个人简介中写道:“做顶尖网络互动娱乐人”,这样的目标在年轻人看来是那么的遥不可及,20岁的李信豪却笃定而勇敢的为自己标上了不平凡的奋斗高点。不过,踏上这条创业路却也是一种机缘巧合。李信豪高中毕业时,母亲有一个不错的互联网项目,他对于游戏行业的一些意见引发了母亲浓厚的兴趣,也由此奠定了自己的创业之心,并从当初单一的项目发展至今天的六大项目。    李信豪表示,事实上自己玩游戏的历史很长,算得上是一名资深玩家,从2000年网游发展初期开始,自己玩过的游戏包括《仙境传说》、《魔剑》、《魔兽世界》、《龙与地下城》等各种类型,近期的一些期待新品也有接触。或许,兴趣与事业的结合,才是创业最好的激情与动力。

   在游戏行业创业环境愈发不利的今天,我们不难

注意到,李信豪的家庭背景有着耀眼的光环,父辈打下的事业江山,为其创业创造了优越的环境。在这个拼爹的时代,李信豪对这一点却看得有些“淡薄”,他为自己设立了远大的目标,但并非似小鸟般依赖于父母,而是期望以实际行动证明自己的能力。
      李信豪表示,任何一个人创业者,不可能只有一个想法或是一腔热血,每个人都需要一笔初始资金,其他创业者不论是借钱,亦或是通过原始的积累方式或打工,都可以获得所需的资金;对于自己而言,这一过程的缺失使得自己没有他人的丰富经历去做这些原始的积累,但同时家庭背景的优势也显现。他认为,作为一名创业者,家庭方面的优势需要充分利用,从而将自己的事业做得更成功,因为这样的背景下起点本身就会比其他创业者高,而创业的重点和目标也会高于别人。 【详细】

 极致点击(北京)科技有限公司成立于2008年初,员工人数108人。极致点击是目前国内仅有的数家掌握自主知识产权3D渲染引擎,并成功用于游戏项目制作的公司。公司的3D渲染引擎“太极一代”成功用于网络游戏《边缘》,《浪漫Q唐》等游戏的研发。目前,“太极一代”引擎的升级版本“太极二代”正用于公司自主研发项目《傲世水浒》的开发。


 成立时间:2008年初
 主营业务:游戏研发及运营
 主要产品:《冰火启示录》《轩辕仙境》                《傲视水浒OL》

  轩辕仙境3D写实风格的Q版回合制网络游戏,在研发过程中,制作团队还曾去游戏中的主要场景:西晋(今河南洛阳),进行实地取景拍摄,获得最真实的素材,敬业的团队保证了游戏的品质,研发团队还将游戏压缩成了mini客户端,1分钟下载便可直接游戏,方便了玩家。同时,《轩辕仙境》还将社交系统融入游戏,DIY空间、偷菜、交友,互动……并且可以自行调整角色宠物形象。

  问道由光宇华夏发行运营的一款2D回合制网游,游戏中以《道德经》、《庄子》中的人物为衍生,工笔画风格的Q版道教主题形成了游戏的主要元素。游戏模型精细程度很高,色彩鲜艳。自2006年4月22日公测至今,已经经历了快7个年头。随着技术的进步,在更多的同类网游也在陆续出现,不乏同样优秀甚至超越《问道》的作品问世的同时,《问道》又将向谁问出这个道?


欲全面开花往往会滑铁卢

 创业型的公司,最重要的是需要保持专注并取得突破,新入行的公司并不适合全面开花战略,很可能达不到预期。旗下的几个项目,不管是哪一个做好的,都有机会获得很好的回报,但同时推进,不管是人才还是资金可能都会是很大的挑战。【详细】

   ——18基金投资总监于晓辉

构建产业闭环需引入用户

  凯傲集团以自主研发实力为核心,构建了从运营、支付到传播、C2C再交易的产业闭环。其优势在于对用户资源的把控,短板是用户资源欠缺,引入用户又通过闭合的服务系统,借联运产品吸引玩家是其解决之道。【详细】

  ——易观国际高级分析师玉轶

多方位推广欲整合用户资源

   凯傲互动一口气规划了虚拟物品交易平台、游戏资讯平台、网页游戏平台、IM交流平台以及第三方支付、3D网游娱乐内容开发与运营六个重点,借此整合整个游戏产业链的90%的用户资源。每个规划的方面,都有强大的竞争对手。 【详细】

   ——广州新宽联集团总裁杨波

  •    本期点评嘉宾:于晓辉 
     盛大游戏18基金投资总监,负责游戏行业的投资。2007年加入微软,在其中成功开发和发行国内首款 xbox360平台的游戏。 【详细】    

  •    本期点评嘉宾:玉轶  
      现任易观国际高级分析师。专注于中国互动娱乐市场研究,涉及用户研究、数据分析、趋势预测及创新  厂 商研究报告等。【详细】      

  •  本期点评嘉宾:杨波
      现任广州新宽联集团总裁,创立并带领整个团队发展至今,致力于探索网络游戏渠道的发展与变革。投资有潜力的网游开发团队。【详细】  

   上期嘉宾:九众互动朱传靖
   三国底蕴加强微端网游深度体验【详细】
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