2012年08月12日 16:23

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《暗黑3》1.04版前瞻 预定八月底上线

  Blizzard 旗下线上游戏《暗黑破坏神3》即将于八月底推出 1.04 改版,游戏开发团队稍早发布了关于本次 Patch 的相关资料,以下将为玩家带来本次官方释出的重点资讯整理报导。

暗黑破坏神3暗黑破坏神3

  移除 GF/MF 平均计算的系统设置

  首先,1.04 将取消多人游戏组队,“魔法物品掉落率 / 金币掉落率”平均计算的系统设置,未来玩家的物品掉落将完全取决于自身的装备属性。

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  鼓励玩家组队游玩

  官方也计划降低多人游戏所提升的怪物血量,希望增加玩家彼此组队游玩的动力。而针对游戏难度的部份,官方认为就现在的状况来说,一般怪物与菁英 / 稀有怪物的强度差距实在过大,因此他们希望减少这方面的差距。

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  具体作法是将会提升普通怪物的强度与血量(约 5~10%),但会降低稀有、精英怪物的血量(10~25%),减少菁英与普通怪物的强度差距。除此之外,也将修正部分菁英怪所带有的特殊属性,其中包括移除“无敌喽啰”这项属性。

  值得注意的是,先前由于角色攻击力不够,导致菁英怪进入狂暴状态所带来的持续扣血 Debuff,以及因角色阵亡导致菁英怪在短时间回满血的设计,都计划在 1.04 改版中移除。

  调整装备强度,低物品等级装备也有机率开出好物

  许多玩家曾反应武器等级至上的意见,Blizzard 表示也将针对这部份做出相关的修正。在 1.04 中,物品等级 61 和 62 的武器伤害随机范围将有所提升,并有机会取得接近物品等级 63 的最高伤害值,因此玩家将可预期在较低物品等级的武器上面鉴定出带有高 dps 的强力装备。

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  此外研发团队也希望缩小双持与双手武器的差距,具体做法是增加了一套全新的强力属性词缀,以弥补没有装备副手所造成的损失。值得注意的是,1.04 也将修改部分 dot(每秒持续伤害)技能的伤害计算公式,以大幅强化持有双手武器的攻击强度。

  ※以上所有的更动资讯及数值皆尚未定案。

  除了上述改动之外,官方也预计调降物品的修理费用,增强传说物品的属性,以及调整部分职业的相关技能,详情将于近日陆续公开。


编辑:大天使

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