游戏画面:
其实《坦克世界》的游戏画面在之前的版本中已经做过较大的变动了,画面更加的细致,不管烟雾效果还是爆炸后的溅射效果都有非常大的变化,玩家在游戏中感受到的也是越来越真实,所以此次的版本的画面几乎没有什么变化,重点其实在整个游戏的游戏性和游戏特色上面。
游戏特色:
《坦克世界》的领土战中主要是以游戏公会为单位,通过比赛从而赢得更多的福利。在之前的版本中可能更多的玩家选择自我的孤军奋战,或者是三三两两的小团队配合作战,当然这些对于游戏来讲无可厚非,只要玩家们开心就好。不过此次的版本对于“蜘蛛侠”这种单打独斗型或者是“神奇四侠”这种小团体的玩家来讲无疑是较为失望的。首先想参与领土战争就要以公会的形式来报名,人数越多的公会所占据的优势也就越大,可以同时进行几场比赛。其次对于每场比赛的人数也是有15人的固定限制,人少的话是不可以比赛的。同时还可以具有2名替补人员,在比赛休息时可以换替补上场。如此严格的参于条件看来是想玩家组成各个团体来一场游戏的大比武了。
游戏性:
相对于此次开放的领土战争对于玩家产生的反映也是不一样的。对于老玩家来说通过长时间的游戏大部分都已经有了自己的团队或者公会,并且由于长时间的互相交流,玩家彼此之间也比较熟悉,相互之间的配合也都熟练。但是相对于新玩家来讲游戏时间短,没有自己的团队或者公会,即便找到了公会玩家与玩家之间的熟悉程度,配合的默契程度也都不可同日而语,并且游戏公会的大小也直接制约着不同玩家的游戏体验。所以相对的可能那些较大的公会会享有更多的游戏福利,玩家也更多的会像大公会靠拢以寻求最好的游戏感觉。
当然还有一个游戏的永恒话题,就是游戏的时间问题。《坦克世界》的等级提升也比较花费时间,那对于很多上班族和上学组来讲,游戏的时间很受制约,想要快速的升级那就需要有一定的消费能力了。当然在游戏中幺幺也发现了一些G机的玩家,对于此问题游戏开放了每隔一段时间的汉字认证程序,但是幺幺认为此效果不是太理想,G机的现象依然络绎不绝啊!
相关服务:
游戏在两年时间中推出了大型的比赛活动,推出了新的版本,并且对游戏的整体画面做出过重大改变。不论是新玩家还是老玩家对游戏的体验也都是较为满意的,当然也有部分玩家认为游戏的“金币弹”过于高消费了,但是整体来讲“金币弹”并未大肆的破坏游戏的平衡性,所以对于贫民玩家来讲可有可无。当然对于游戏的贵族们也可以充分的发挥自己“有钱”的优势,搞自己坦克个性的图案花纹,当然仅仅是贵族才消费的起,相对于幺幺这种苦逼的贫民玩家来说只可远观而不可亵玩焉。游戏也在官网上设定了在线客服,此在线客服据幺幺测验是真正的可以叫玩家直接面对解决问题的服务人员,不是那种打着在线客服却是留言形式的客服,这样玩家的问题可以很及时的相应得到解决。
总结:
此次的版本相对于玩家来讲好坏参半,对于老玩家和大公会来讲,百益而无害。对于新玩家和小工会来讲,可能需要更长时间的磨合或者说是坚持,好在游戏运营商也已经开始注意此问题,在官网中发布了某些关于新玩家和小工会的立足“讲义”给这些相对劣势的群体以支持。希望游戏继续下去不断的带给玩家新的体验。
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