游戏影音:
《佣兵天下》的画面比较舒服,整体色调偏向于暗色系的黄色风格,虽然是2.5D的游戏,却是3D的游戏模型。人物服饰设计细心,技能效果绚丽流畅,尤其是魔法技能非常绚丽。游戏中的主要场景较有细节,野外一些场景在层次感和细致度方面稍有欠缺,但整体感觉还是比较舒服的游戏音效丰富、对打击效果的烘托也比较到位,在场景中会隐约听到鸟叫、流水等等非常细腻的背景音效。游戏中的音乐略少,大约间隔10分钟左右会有一段音乐,起落处理还是比较自然的。总而言之,游戏在画面的设计上还是非常细致的,即保证了游戏整体画面的流畅,又充斥着不少让人眼前一亮的个性设计。
战斗视频
基础设定:
游戏中的新手指导和任务融合到了一起,并没有单门的制造出一个指导界面来提示玩家操作,比如刚开始接到美人与酒这个任务,直接自动寻路到达位置后会有提示告诉玩家左键抱起,跑到目的地后会告诉玩家右键放下。像是魂爆系统,每当怪物血量到达一定的时候都会在界面中出现一个空格图标提示玩家,还有参加试练塔或者其他的副本活动的时候,也会有专门的图文提示玩家怎么去玩,所以游戏整体上手难度较低。最主要的就是,游戏只要当前任务做完后都会出现查看佣兵手册的提示,这样就知道接下来要做什么任务了。
游戏性:
任务这块可以说是游戏中比较有特色的系统。任务界面按原著小说的佣兵手册做成了一本笔记,每个任务都配有插图和指引,任务要点概括的相当完备。而除了任务以外,游戏中还有修行塔,通过闯关来得到不少的经验奖励,对于前期的升级还是很有帮助的。
游戏现阶段装备的主要来源是怪物掉落,在打怪过程中装备的掉率还是不错的,当玩家在组队时有装备出现要ROLL点决定归属权,比较公平。当然通过任务也会奖励一些道具的,但是这些装备道具适合初期使用,后期的话就需要更好的装备了。玩家在穿齐套装后就可以拥有特殊的套装技能,并且只要玩家角色满足属性要求,便可以升级套装技能。装备的强化又分为两种,一种是升级装备等级,也就基础属性强化。另一种是传统的强化,就是用进阶石进行强化,像强化+1,+2等等。
游戏特色:
游戏中的第一个特色就是围绕着整个游戏的不同的小游戏,比如做任务中有的任务需要晃动鼠标或者是左右键来回点击增加进度条来完成任务,还有就是在采集如果玩家在指定位置点击鼠标的话就可以完成优秀或者完美采集,可以一下子获得更多的采集物品。而在修行塔中玩家只有一次是打怪,其它的都是搬运或者驱赶等小游戏为主,使得其难度并不大。而游戏中的副本也是如此,平常的打怪副本比较无聊,而在《佣兵天下》中的副本则是在原有打怪基础上加入防守等游戏规则,增加游戏的可玩性。
游戏中的战斗也不再是简单的站桩式打怪了,尤其是魔法类的职业,玩家可以边跑边攻击,放风筝都能慢慢吊死怪,尤其像是邪魔这个职业,可以召唤怪物帮助攻击,用召唤兽顶着怪,玩家在后面下黑手也是不错的。当然如果光是魔法类职业能够移动战斗的话,那么近战职业就太吃亏了,所以在《佣兵天下》里面所有职业都可以进行移动战斗。
总结:
《佣兵天下》的画面虽说不上华丽炫目,但在画面精细度、画面流畅度,以及光影特效上还是有可称道的地方。并且游戏任务和每日活动都有很多类型,玩法也很有趣,小游戏的加入让做任务的过程不是很无聊。可以说相比于现在很多国产游戏来说,《佣兵天下》的可玩性还是很强的,只不过既然游戏更新的比较快的话,那么希望后期能够增加更多的玩法,仅仅是目前的几个游戏副本并不能支持太久。
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