游戏影音:
从画面的效果上来说,虚幻3引擎多种多样的渲染效果可以说是恰到好处,高精度动态渲染、高级动态阴影、高精细材质为玩家们构建起一个五光十色的世界,而体积环境效果、刚体物理系统、物理特性等,让《风暴战区》的世界显得更加真实。,如果配置跟得上的话最高画面拥有更好的全局光源效果,这样模拟出来的天气变化等会更加的真实。游戏中的很多场景都可以进行破坏,从小到汽水罐头,纸盒,大到军用吉普车,场景破坏系统将大幅加强游戏体验。机械瞄准即真实坏境下的三点一线举枪瞄准射击模式,机械瞄准将比传统FPS游戏中的射击方式更加真实。游戏的音效是由由美国好莱坞著名声效制作人Charles Maynes领导的,采集真枪实声制作的音效使得战斗有很强的枪战代入感,能够要玩家体验到原汁原味的枪声效果,给玩家带来震撼的视听效果。
战斗视频
基础设定:
游戏操作与其它同类FPS的操控方式别无二致,均采用WASD+鼠标的双模式操作。采用机械瞄准射击敌人,新手玩家需要多次练习才能有效提高射击精度。新手玩家最好不要着急于选取熟悉武器,尽量结合地图选取步枪、机枪、或者狙击枪才能更好的发挥作用,配合队友,赢取胜利。游戏中设置了死亡回放系统,玩家可以看到自己死亡前几秒内的战斗回放,不仅可以观察敌人当时击杀自己的具体情况,还可以知道敌人坐在位置,复活后正好可以去射杀。游戏中还有机械瞄准,即真实环境下的三点一线瞄准射击模式,机械瞄准将比传统FPS游戏中的射击方式更加真实,普通枪械中远距离不开机瞄的话打死人比较困难,有了机瞄后方便很多。
游戏性:
游戏现在开放的都是经典模式,也就是团队、爆破、逃脱和夺取。团队决战模式是一种经典的团队模式,双方阵营的玩家需要在战场中快速寻找并击杀对方阵营的部队以获取积分,即使死亡也可以马上复活并继续投入战斗。玩家在这个模式中练习游戏操作基本功和枪法也比较合适;爆破模式是一个传统的竞技模式,双方阵营中,进攻阵营必须在目标物体上引爆随身携带的C4炸弹,而防守阵营则必须保护目标物体。这个游戏模式对玩家的配合要求很高,拥有非常强的竞技性;逃脱模式是《风暴战区》特色模式之一,玩家需要在危机四伏的战场中斗智斗勇,上演逃脱与反逃脱的战斗,这个就更注重于玩家之间的配合战术了;争夺模式跟逃脱模式的规则一样,只不过从逃脱变成了夺取指定物品,要注意的是如果获得物品的玩家在中途死亡的话,物品就会掉落。游戏中的地图并不多,四种游戏模式加起来才只有8张地图。
总结:
游戏现在只开放了四种模式,而且还都是传统的游戏模式,而且游戏中也没有类似成就系统和任务系统,使得角色成长体验感不强,再加上现在的枪械也就经典的几种,而装备也是如此,离宣传所说的百种搭配还有段距离,我想以后可能会加入枪械改造、类似的任务系统还有更多的战斗模式。总的来说,游戏画面和音效这两个方面属于一流水平,但是仅仅只是这些的话并不能留住更多的玩家,毕竟现在的FPS游戏不在少数,虽说不一定要走大流,但是该有的一些还是要有的,这样游戏才能更丰富。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn