游戏画面:
值得肯定的是,游戏的画面很有自己的风格,但遗憾的是建模师并未将原画师的意境表现出来,除了女性人物造型还算可圈可点以外,其他实在是让人觉得很纠结。
登录界面做的很细致
技能效果也是相当普通。画面默认为广角,整体的建筑,地形布局很有先秦风度,但是除此之外就几乎无甚可言了。相当有意思,因为上一款山海志同样如此,能两次摔一坑里,那是需要多大的决心和勇气啊。
水面效果还是不错的
跳跃时的运动物件错位
职业选择视频
音乐音效:
奥盛很聪明啊,游戏就开了两天并且只开了电信一个服务器,笔者登录都是专门买的加速器,所以几乎没有怎么体验到游戏里其他场景的音乐,但就音乐本身来说还是切题的,但是可惜的是,同样是单曲循环,并且没有除技能外的任何环境音效。
基础设定:
游戏的职业设定为诸子百家中的其中几家——兵家,道家,墨家,医家,阴阳家。分配很合理,老祖宗就有战、法、贼、骑、牧、术了,建议奥盛再加一法家(骑士),那就真的齐活儿了。
游戏依然是PVP为主的网游。你看,最省事的是什么网游?PVP网游!你只要设定好战士法师、道士,然后开个游戏商城卖红蓝药就ok了。至少《山海志》还披一国学网游的外衣呢,这个倒好,连衣服都省了。
游戏中的道具为打怪和生活技能制造获得,同样的强化、镶嵌那是必不可少的。
游戏任务为主线+支线的线性任务系统,没有剧情,至少在这个版本里我没体验到,基本就是刷怪采集找人。看出来了,更会敷衍的看来还不是奥盛的美工。
清新简洁细致的UI,却有抄袭剑网三的嫌疑
游戏性:
这样一款一步三卡,并且只开两天的游戏是找不出来什么所谓的游戏性的,甚至连活动都没有,我明白了,加上运营团队,你们这儿内部比赛呢吧。
战斗视频
游戏特色:
除了背景设定为无人问津的夏朝这点比较具有科普意义以外,其他的,连官方自己都没法总结出什么像样的特色来吧。
相关服务:
一个服务器,门可罗雀的人数,单线路居然还卡成了幻灯片,最要命的是,即使以笔者这样的机器进去后帧数也只有个位数,个位数啊!!!我《巫师2》都直接最高设定运行的好不好? 莫非那游戏的“神级采样”被你们用了?那我就真服了,那可是让桌面版的GTX580都只能望洋兴叹的技术。
总结:
一个哥们告诉过我,不是他们不想做好游戏,而是国内能玩好各大游戏引擎的实在凤毛麟角,但是我觉得这不代表一款游戏的开发完成度如此之低就拿来刺激玩家,何必呢?“刚极易折,潜龙勿用。” 你们倒是成刚了么?
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