2012年01月06日 10:00

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《笑狂沙》仙侠题材网游需加强玩家代入感

笑狂沙 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:581
CGWR介绍
6.5

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:上海奥盛研发的3D武侠网游《笑狂沙》将于今日开启封测。

  新浪游戏独家点评:在以往的几年间,在中国的网游市场中对于MMORPG的游戏背景最受欢迎的往往有三,一是武侠题材,二是历史题材,三即是仙侠题材。而在近几年则不是这样,随着时间的推移,“仙侠题材”网游已经慢慢的被新崛起的“修真网游”所取代。与武侠网游的不同之处在于,武侠题材网游更多强调写实,玩家在脑海中更容易产生直观的感受。而仙侠题材网游则接近于虚空,这使得玩家在代入感上就比较容易产生问题。在这种情况下,修真题材网游取代仙侠题材网游是一个大势所趋。这是因为相对于前者修真网游更多取材于修真小说,拥有固定的玩家群体,而在代入感上也较前者更强。在这种情况下,取材于仙侠题材的网游《笑狂沙》其实存在的最大问题就在于目前市场上仙侠题材网游已经不在是热门,这也使得他无法凭借一个良好的IP吸引玩家,在今天的网游行业早就有业内人士表示过:“一个好的IP相当于5000万广告费”。而对于一家新进入行业,资金并不算太充裕的网游企业来说,这似乎并不是一件太好的事情。

冰天雪地 冰天雪地

  新浪游戏讯  1月6日消息,上海奥盛研发的3D武侠网游《笑狂沙》于今日开启封测,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏项目组,对游戏本次测试情况进行了解。

画面细腻
画面细腻

  做为一款仙侠题材类的网游,事实上这两年市场的热点并不在于此,对此,项目组认为,《笑狂沙》的市场定位主要是国内传统MMORPG主流消费群体,这个群体都是年轻人。最初项目组想做一个纯中国武侠题材的游戏,但是发现国内的年轻人对传统历史题材感兴趣的程度,远不及对游戏可玩性的认同,所以后来决定朝仙侠风格转,在玩法上面有更多创作的空间。

经营模式
经营模式

  近年来同类型的仙侠类网游越来越多,游戏开发过程中也在密切关注及时调整方向,在开发思路上保留目前市场普遍认同的PVE、PVP功能玩法,引导个人修行与战争。另外,在后期会加入很多功能idea充实游戏世界,也会根据市场的需求为玩家定制游戏。

  据了解,与其他同类型游戏相比,《笑狂沙》并未使用时下主流的海量任务的升级方式,而是以章节的形式将剧情穿插于游戏世界之中,为玩家安排了一系列独具挑战性的任务和故事情节。后期还会加入大量独具新意的功能、如天关系统、家园系统等。

人物造型丰富
人物造型丰富

  在游戏副本任务方面,项目组介绍,《笑狂沙》的副本任务玩法主要是任务剧情副本、刷怪副本、各种玩法的副本几方面。

  据悉,《笑狂沙》的国战和帮战系统,是游戏中最具特色的一个综合系统,是较后期的游戏玩法。它以大规模的团体和帮会势力为作战单位模式,玩家可以自由的创建战盟,可以发动战争。战争的赢家可以获得领土的拥有权,享有利益,共享度和荣誉度都会得到提升。玩家能切切实实的感受到,大规模势力战的好处。

宛如仙境
宛如仙境

游戏原画
游戏原画

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