2012年07月18日 08:25

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金山副总裁王全国:运营“双引擎”带动同一业务线

苍穹之怒 CGWR 得分
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CGWR介绍
7.2

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:金山旗下2D魔幻PK网游《苍穹之怒》将于7月20日14时开启公测,金山副总裁王全国表示金山珠海及北京两大运营团队将似“双引擎”带动同一业务线。

  新浪游戏讯 7月18日消息,金山旗下2D魔幻PK网游《苍穹之怒》7月17日晚在北京后海某酒吧举办公测发布会,宣布游戏将于7月20日14时正式开启公测。金山副总裁兼西山居北京运营中心总经理王全国接受新浪游戏专访表示,北京运营中心与珠海西山居运营团队将似“双引擎”带动同一业务线,共促游戏项目的运作。

  在本次发布会上,王全国及《苍穹之怒》项目总监唐金芝为游戏揭幕公测启动仪式,随后Discord现场演绎了其原创的游戏主题曲,以摇滚风进行“怒变”。

《苍穹之怒》7月20日公测 《苍穹之怒》7月20日公测

  《苍穹之怒》由金山上海介子工作室研发,官方称之为“2D魔幻网游进化之作”。唐金芝接受新浪游戏采访介绍,该作的特色玩法包括一角色200余种变身职业、空战PK、多样化副本等。这款游戏的玩家群体主要分布在22-32岁年龄段,与预期的用户定位相一致。

  提及运营方面的工作规划,王全国表示虽然金山各大工作室完成了子公司化或事业部化,但上海研发团队目前不会组建自己的运营团队,《苍穹之怒》将由介子工作室与北京运营中心通过紧密沟通与配合来推向市场。

  此外,在珠海西山居成立运营公司的问题上,他认为北京运营中心与前者的关系可以比喻为“双CPU”,两者作为金山游戏的两个内核,通过协调同时运行多款产品。北京运营中心拥有技术平台及市场推广经验,为了适应公司战略转型,在应对玩家及管理方面将跟珠海运营团队采取不同的方式,但双方将似“双引擎”带动同一业务线,共同推动游戏项目的运作。

  唐金芝透露,《苍穹之怒》在开启公测后,今年年底有望发布第一部资料片,未来计划3~5个月推出新的资料片。而游戏的核心玩法变身系统将引入多人合体,不同的变身组合在一起类似于“变形金刚”,各人通过操作不同的部位来进行战斗。(楚一)

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