2012年08月07日 11:28

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阵营新对决 《凡人修真2》神魔乱界再爆多塔玩法

  虽然夸父大战场,新模式竞技已经登场,但是在老牌ARPG网页游戏4399《凡人修真2》中,阵营对战在玩家们心中的低位仍然无法被任何新玩法所取代。4399《凡人修真2》阵营大规模对战的疯魔战场虽然并不是纯正的多塔战斗,但是却也给玩家推出和多塔非常相似的震撼体验。

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  封魔战场是网页游戏PVP玩法的一次飞跃,前两年特别流行的“国战”多在第一代回合制角色扮演游戏中进行,战斗多以文字的形式表现出来。凡人修真2的封魔战场第一次实现了多人同时在线的即时挑战模式,三个不同国家的人进入战场,看到其他国家的玩家立即可以发起挑战,可以一对一战斗,可以一对多人,更可以大阵容的对抗厮杀。

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  在细节上,三国混战不再沉默,不再抵制暴力,凭借优秀的特效设计和一流的输出技术,战斗中极炫的魔法效果会将玩家整个电脑桌面覆盖掉。凡人修真2还使用了更加尖端的震颤,爆炸,环形穿梭等超级效果,浏览器将在玩家眼前不断闪动,震颤。在国战中,玩家或四面楚歌,或横行霸道,或所向披靡,发泄性极强。

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  混战的冒险因素是非常多的,游戏精心设计了一个完美的战场,三个国家的玩家有三个独立大本营,大本营由若干头雄狮守护。大本营中间为本国的安全区,敌国玩家靠近就会被几头雄狮秒杀。这为战场提供了逃逸,追杀和冒险等机制;另外,战场中还有BOSS争夺区,也是冒险玩法;三个国家间可以结盟,这更让冒险玩法更具可玩性。

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  作为模拟DOTA的一个新玩法,凡人修真2的竞技战同样是一个暴力型厮杀场地。竞技战斗规模比较小。和DOTA的引擎相似,分人修真2最新推出的竞技场是一个经典的web游戏“网站”格局。报名参与竞技战的玩家在可在任何竞技管理员处报名,系统自动为玩家匹配队伍,队伍组成之后系统将根据战斗力来自动匹配敌人。

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  自动匹配的两个敌对战队被送到一个独立战场中,没有英雄联盟那样强大的防御塔,玩家们只需要向敌方阵地冲过去,干掉敌方所有队员就能够取胜。竞技战规模相对较小,三人组成队伍,六人规模的战斗场面比凡人修真2的仙盟战规模还小,但战斗激情却胜过仙盟战。

  模拟DOTA的竞技战场激情主要源于系统分配的随机性,按照总体战斗力来配对开战,对方队伍情况一无所知,玩家们需要在极短的时间内了解敌方队伍情况,并有效指挥队伍,与大家共同进退。另外,竞技战是一个高端战场,对操作,战力和协作能力的要求比封魔混战还要高,等级中上,战斗力偏高者才能有机会在竞技场获荣誉。

  从细节方面看,4399《凡人修真2》模拟DOTA的竞技战场也和其他战斗有显著的差异,砍杀动作,倒地形象等都相当惊心动魄。虽然凡人修真2冒险战斗还没有做到欧美游戏嚎叫惊天,血溅七尺的超级血腥程度,动作的大胆,战斗效果的震撼无疑都是不小的进步。

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