8. 《莎木》
感谢热情的粉丝和系列的制作人Yu Suzuki,使得《莎木3》从梦想变为现实。
尽管世嘉自己并没有对《莎木3》进行投资,他们还是可以做一些正确的事情,例如通过投资重新制作《莎木1》,来使那些原本不了解这个游戏的人对这个系列有一定了解。
如果说大家期待已久的《莎木3》带来大家对世嘉DC游戏热情的重燃还不很明显的话,那么重新制作一款《莎木1》肯定能为世嘉带来一笔不小的收入。
原作令人着迷的部分原因是,这游戏真实描述了日本在1980年代因为美国文化的进入和日本传统文化衰退带来的社会剧烈变革。还有那虽然略显呆板,但已经处理得很不错的画面。
毫无疑问,这游戏还有流畅的操作手感,比起同时代的《生化危机1》要强上不少。
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7. 《凯恩的遗物:勾魂使者》
《凯恩的遗物:勾魂使者》可能是这份名单中最不受人希望进行重制的游戏。因为我们已经有了它的续作、精神续作甚至MMO。但是,这些作品并没有接近当时最初作品,叙述一个吸血鬼复仇的故事的高度。
除去大家公认的游戏的动作冒险元素,这个系列赖以成名的核心其实是它的故事情节。一个哥特风的,围绕在Kain和Raziel之间的关于背叛、救赎、复仇的反英雄故事才是让它留名至今的主要原因。
这款游戏确实值得用现有的新游戏引擎进行重新制作,这样就可以让玩家重新体验一把游戏精彩的故事情节、同时拥有最新的画面效果。
Crystal Dynamics最近几年都把时间花在了《古墓丽影》的续作上面了。但最近他们好像开始有了新的动向,希望这部游戏的完全重制,就是他们的新项目。
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