大地的裂变团队副本暮光堡垒-暮光双龙-瓦里昂娜与瑟纳利昂攻略

《大地的裂变》团队副本《暮光堡垒》暮光双龙-瓦里昂娜与瑟纳利昂攻略

暮光堡垒

BOSS数量:5
副本掉落:紫装359/372/379
副本位置:暮光高地

相关成就:瓦里昂娜与瑟纳利昂

暮光堡壘:擊敗暮光堡壘的首領
暮光堡壘公會團:以公會團隊擊敗暮光堡壘中的首領
英雄瓦里昂娜与瑟纳利昂:击败英雄瓦里昂娜与瑟纳利昂

详细攻略:暮光双龙-瓦里昂娜与瑟纳利昂攻略

瓦里昂娜与瑟纳利昂

BOSS技能

10人普通模式
10人英雄模式
25人普通模式
25人英雄模式
10人普通模式攻略
  这是一场运动战 会不会跑位决定了这场战斗的胜负关键
  这只王有两个阶段
  P1:瓦莉欧娜在地面 瑟拉里恩在空中 持续90秒
  P2:瑟拉里恩在地面 瓦莉欧娜在空中 持续120秒
  这只BOSS 是以P1 P2 轮流交替
  战斗开始,不管你是开哪一条龙,
  瓦莉欧娜都一定是先待在地面,而瑟拉里恩都一定会先往天空上飞,
  所以请乖乖的先朝瓦莉欧娜的战斗位置准备。
  BOSS技能:
  P1:
  瓦莉欧娜P1地面:
  暮光喷吐
   随机对一个敌人的方向施放喷吐,喷吐的角度将近有180度,在喷吐的范围中每1秒会受到约20000点左右的暗影伤害。此技能施法时间约3秒,然後持续喷吐5秒。
  施放昏天暗地(魔法可驱)
  此Debuff吸收20000 (10人)、50000(25人)点治疗效果,消失时会产生8码范围的爆炸造成非常高的伤害,此伤害必须要有足够的人帮忙分担。
  (P1全团集中的原因)
  瑟拉里恩P1空中:
  随机对一目标施放,对范围8码内的所有目标造成20000点的伤害。
  (P1分散站的主要原因)
  在即将下地之前会开始施放此技能,在地面上标是一个旋涡区域,并且在几秒後对此漩涡区域施放冲击波,待在区域内的人会被秒杀。
  P2:
  瑟拉里恩P2地面:
  侵蚀魔法
  治疗以及伤害提高100%,但被施放这个Debuff的目标每次造成的伤害或是治疗效果时,会对周围10码内的玩家造成相同於伤害或治疗效果的伤害。
  (中了第一时间离开团队)
  虚空领域
  对随机一名目标的喷吐一块圆形的暮光火焰虚空区域,站在这块虚空区域上的人会持续受到伤害。
  (以暗抗295来说 每秒一跳大概在1万上下)
  瓦莉欧娜P2空中:
  暮光陨星
  随机对一人身上标记紫色箭头,5秒後对箭头的位置施放大量伤害并分担给6码内的所有目标。
  (跟昏天暗地类似 不过伤害没昏天那麽高 大概4人分担即可)
  深呼吸
  瓦莉欧娜会将场地分成左中右三块长条区域,每次从一个平台经过左中右其中一块区域往另外一个平台方向喷去,被吐息的那块区域会填满紫黑色火焰,除了喷吐会受到伤害之外,在火焰上也会持续受到伤害。
  我们的团队组合为:1坦3补6DD
  坦战  3补 补骑 神牧 补萨
  DPS 惩骑(坦转的装很烂)刺杀贼 痛术 鸟德 奥法 生存猎
  由於这两条龙翅膀还没长硬,所以不会顺劈以及尾巴攻击。
  打法:
  P1:
  坦克上前开场往後拉定位,团队也跟着上前就定位,
  由於瑟拉里恩会在天空上对随机丢一人8码范围小火球,所以团队得分散站位。
  不过瓦莉欧娜在这个阶段会施放昏天暗地,所以中的当下,团队的人得开始集中,
  不过此时瑟拉里恩仍然会在天空上施放小火球,所以集中得快,分散也得快速。
  我们是以主补坦克的补骑为集合点,补骑站的位置为龙的尾巴,
  龙肚还可以站一个进战DD或补,其他人的站位点以中心点分散即可。
  所以P1重点就是平常散开各吃小火球,中了昏天暗地马上集中,
  昏天解掉马上分散,龙喷吐第一时间跑位,
  转阶段会有漩涡在场上,范围比想像中的大一点,离开即可。
  P2:
  虽然两条龙是双子血量共用,但由於是另一条龙,所以另一条龙下之後,
  得给坦克几秒的时间抓仇恨,猎人及盗贼得帮忙。
  我们P2的打法是由坦克在场中顺时钟移动,
  移动的时机为虚空领域(黑圈)施放在进战区时移动。
  由於我们进战DD缺少,P2又以团队伤害为主,
  所以我们由两个进战DD和补骑三个人跟着龙尾跑。
  此时瓦莉欧娜会在天空上点两名目标施放暮光陨星,
  我们中陨星的人则是第一时间跑去跟进战区分担伤害,
  确定陨星倒数的debuff没了才离开进战区。
  神牧以及补萨则是待在场中央方便补人,
  远程DD则是在外圈分散站位(黑圈点人的关系),
  中侵蚀魔法一定得第一时间停手然後离开团队,确定十码内无人再开始动作。
  然後就等着转阶段瓦莉欧娜的深呼吸,
  深呼吸喷的模式和北裂的俄特加德之巅三王的蓝色元龙一样是一直线的,
  不过在这里的深呼吸会喷左中右三条路线,
  所以最好有个DD帮忙看龙的位置以方便坦克带位。
  基本上不会有狂暴问题,由於只需要一坦,
  看另一个坦要减轻补师压力转成补,或是转成DD增加DPS都可。
  打三补最好要有两个团补补师
  我本身主玩戒律牧,由於二王大多属於团队伤害,
  第一次从戒牧转成神牧来补,以此来减轻其他补师的负担。
  如果你们三补补师压力很大,可以考虑打四补,
  我们团队打1坦3补6DD 打死王离狂暴时间还有两三分钟
  绝对绰绰有余 跑位跑好 只求不死人
  基本上能稳稳过一次P2,大致上就是赢了,
本新闻留言共0条 显示0 更多>> 
登录名:   密码: 匿名发表

  新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

 
  Copyright © 1996 - 2011 SINA Corporation, All Rights Reserved
 
 
  新浪公司 版权所有

  北京网通提供网络带宽