10人普通模式攻略
这是一场运动战 会不会跑位决定了这场战斗的胜负关键
这只王有两个阶段
P1:瓦莉欧娜在地面 瑟拉里恩在空中 持续90秒
P2:瑟拉里恩在地面 瓦莉欧娜在空中 持续120秒
这只BOSS 是以P1 P2 轮流交替
战斗开始,不管你是开哪一条龙,
瓦莉欧娜都一定是先待在地面,而瑟拉里恩都一定会先往天空上飞,
所以请乖乖的先朝瓦莉欧娜的战斗位置准备。
BOSS技能:
P1:
瓦莉欧娜P1地面:
暮光喷吐
随机对一个敌人的方向施放喷吐,喷吐的角度将近有180度,在喷吐的范围中每1秒会受到约20000点左右的暗影伤害。此技能施法时间约3秒,然後持续喷吐5秒。
施放昏天暗地(魔法可驱)
此Debuff吸收20000 (10人)、50000(25人)点治疗效果,消失时会产生8码范围的爆炸造成非常高的伤害,此伤害必须要有足够的人帮忙分担。
(P1全团集中的原因)
瑟拉里恩P1空中:
随机对一目标施放,对范围8码内的所有目标造成20000点的伤害。
(P1分散站的主要原因)
在即将下地之前会开始施放此技能,在地面上标是一个旋涡区域,并且在几秒後对此漩涡区域施放冲击波,待在区域内的人会被秒杀。
P2:
瑟拉里恩P2地面:
侵蚀魔法
治疗以及伤害提高100%,但被施放这个Debuff的目标每次造成的伤害或是治疗效果时,会对周围10码内的玩家造成相同於伤害或治疗效果的伤害。
(中了第一时间离开团队)
虚空领域
对随机一名目标的喷吐一块圆形的暮光火焰虚空区域,站在这块虚空区域上的人会持续受到伤害。
(以暗抗295来说 每秒一跳大概在1万上下)
瓦莉欧娜P2空中:
暮光陨星
随机对一人身上标记紫色箭头,5秒後对箭头的位置施放大量伤害并分担给6码内的所有目标。
(跟昏天暗地类似 不过伤害没昏天那麽高 大概4人分担即可)
深呼吸
瓦莉欧娜会将场地分成左中右三块长条区域,每次从一个平台经过左中右其中一块区域往另外一个平台方向喷去,被吐息的那块区域会填满紫黑色火焰,除了喷吐会受到伤害之外,在火焰上也会持续受到伤害。
我们的团队组合为:1坦3补6DD
坦战 3补 补骑 神牧 补萨
DPS 惩骑(坦转的装很烂)刺杀贼 痛术 鸟德 奥法 生存猎
由於这两条龙翅膀还没长硬,所以不会顺劈以及尾巴攻击。
打法:
P1:
坦克上前开场往後拉定位,团队也跟着上前就定位,
由於瑟拉里恩会在天空上对随机丢一人8码范围小火球,所以团队得分散站位。
不过瓦莉欧娜在这个阶段会施放昏天暗地,所以中的当下,团队的人得开始集中,
不过此时瑟拉里恩仍然会在天空上施放小火球,所以集中得快,分散也得快速。
我们是以主补坦克的补骑为集合点,补骑站的位置为龙的尾巴,
龙肚还可以站一个进战DD或补,其他人的站位点以中心点分散即可。
所以P1重点就是平常散开各吃小火球,中了昏天暗地马上集中,
昏天解掉马上分散,龙喷吐第一时间跑位,
转阶段会有漩涡在场上,范围比想像中的大一点,离开即可。
P2:
虽然两条龙是双子血量共用,但由於是另一条龙,所以另一条龙下之後,
得给坦克几秒的时间抓仇恨,猎人及盗贼得帮忙。
我们P2的打法是由坦克在场中顺时钟移动,
移动的时机为虚空领域(黑圈)施放在进战区时移动。
由於我们进战DD缺少,P2又以团队伤害为主,
所以我们由两个进战DD和补骑三个人跟着龙尾跑。
此时瓦莉欧娜会在天空上点两名目标施放暮光陨星,
我们中陨星的人则是第一时间跑去跟进战区分担伤害,
确定陨星倒数的debuff没了才离开进战区。
神牧以及补萨则是待在场中央方便补人,
远程DD则是在外圈分散站位(黑圈点人的关系),
中侵蚀魔法一定得第一时间停手然後离开团队,确定十码内无人再开始动作。
然後就等着转阶段瓦莉欧娜的深呼吸,
深呼吸喷的模式和北裂的俄特加德之巅三王的蓝色元龙一样是一直线的,
不过在这里的深呼吸会喷左中右三条路线,
所以最好有个DD帮忙看龙的位置以方便坦克带位。
基本上不会有狂暴问题,由於只需要一坦,
看另一个坦要减轻补师压力转成补,或是转成DD增加DPS都可。
打三补最好要有两个团补补师
我本身主玩戒律牧,由於二王大多属於团队伤害,
第一次从戒牧转成神牧来补,以此来减轻其他补师的负担。
如果你们三补补师压力很大,可以考虑打四补,
我们团队打1坦3补6DD 打死王离狂暴时间还有两三分钟
绝对绰绰有余 跑位跑好 只求不死人
基本上能稳稳过一次P2,大致上就是赢了,
10人英雄模式攻略
首先来说一下H和普通的差别
把瓦莉欧娜在地面阶段称为P1,瑟拉里恩在地面阶段称为P2
技能 |
技能释放时间 |
普通模式 |
英雄模式 |
是否影响内场 |
暮光冲击—瑟拉里恩 |
P1 |
2万不到的伤害 |
3万伤害,尽量避开 |
否 |
昏天暗地—瓦莉欧娜 |
P1 |
吸收4万治疗量或者被驱散以后,爆炸分摊30万伤害 |
吸收4万治疗量或者被驱散以后,爆炸分摊30万伤害 |
否 |
吞噬烈焰—瓦莉欧娜 |
P1 |
中近距离3W一跳 |
中近距离6W一跳 |
否 |
炫光毁灭—瑟拉里恩 |
P1转P2 |
一共释放三次,每次两个陨石 |
一共释放三次,每次三个陨石 |
是,内场人员中炫光毁灭会受到秒杀级伤害 |
暮光陨星—瓦莉欧娜 |
P2 |
分摊15万伤害 |
分摊15万伤害 |
否 |
巨大的火焰—瑟拉里恩 |
P2 |
每秒1W5伤害 |
每秒1W5伤害 |
会点内场人,影响到外场,但是内场人员踩上去无伤害 |
侵蚀魔法—瑟拉里恩 |
P2 |
技能效果翻倍,会炸周围15码队友 |
技能效果翻倍,会炸周围15码队友,并且一次点2个人 |
会点内场人,但是不会炸到外场的人 |
深呼吸—瓦莉欧娜 |
P2 |
选择三条路径中的一条喷吐 |
选择三条路径中的一条喷吐 |
会,内场人员吃到深呼吸直接秒杀 |
召唤裂隙守卫 |
全程 |
没有这个技能 |
每15秒召唤一次 |
小怪会随机攻击任何人 |
裂隙冲击—裂隙守卫 |
全程 |
没有这个技能 |
平均1万一下 |
此技能无差别攻击任何人 |
暮光变换—瓦莉欧娜 瑟拉里恩 |
全程 |
没有这个技能 |
每20秒会叠加一次,而且获得仇恨时攻击的第一次会叠加一次,叠满5次会将目标和他周围10码的人送进暮光领域 |
debuff持续2分钟 |
暮光易伤 |
在暮光领域中无限叠加 |
出门就会消失 |
持续2分钟,1层25%易伤 |
此技能只影响到内场的环境aoe伤害 |
坦克方面:主流是2坦,非主流是1坦1坦的劣势在于坦克无论如何都要进暮光领域,如果内场选手可以进行良好的语音互动,可以确保进去秒出,这的确是一个不错的打法。不过鉴于内场选手自己不一定顾得过来,所以主流两坦,其中有一个dk坦克最好
补师方面:没有特别要求,3补即可
dd方面:进门组在HotFix之后有多种做法,但是有盗贼的团队,建议洗成敏锐贼,只需要他1个人进去就可以了。其他DD尽量选择DOT少的天赋输出,比如猎人尽量不要用生存天赋,术士不要用痛苦等等。
这场战斗的时间线比较清晰,下面给出大致的时间
0:00 开怪,P1开始
0:10 昏天暗地1
0:25 吞噬烈焰1
0:45 昏天暗地2
1:00 吞噬烈焰2
1:15 炫光毁灭——盗贼进门时间
1:30 进P2
1:45 侵蚀魔法1
2:15 侵蚀魔法2
2:45 侵蚀魔法3
3:15 侵蚀魔法4
3:30 深呼吸1
3:40 深呼吸2
3:45 侵蚀魔法5
3:50 深呼吸3
4:00 P2转P1
P1各个技能的应对办法:
昏天暗地:所有人坦克集合,并安排专人刷爆,因为H模式无法驱散必须刷爆,这里我们WOG可以派上用场,尽快刷爆可以受到更少伤害。PS:第二轮P1在炫光毁灭的时候会有第三次昏天暗地,我们选择集中在场地正中间刷爆
暮光冲击:开启DBM中“我自己的暮光冲击”和“附近人中了暮光冲击“的提示,当DBM提示以后立刻穿龙肚子到另外一侧,因为暮光冲击点的是一个具体的位置,只要你走开就可以避免这次伤害
吞噬烈焰:无他,跑到侧面或者背后,坦和惩戒应该都不会中这个技能
炫光毁灭:请不要中这个技能……如果中了先别再中了,然后找门出来
P2各个技能的应对办法:
侵蚀魔法:不会点我们,请无视。但是这真的是灭团杀手,远程必须在DBM倒计时5秒的时候提前停手,法师捏好闪现,术士捏好法阵,猎人捏好逃脱,补提前离开人群
暮光陨星:分摊就可以了,记得要严格集中,分摊范围不是很大。这里猎人假死貌似可以让暮光陨星丢失目标
巨大的火焰:远程按照顺时针一起跑
深呼吸:请不要中这个技能……如果中了先别再中了,然后找门出来
不得不强调一下这里的几个杀招
No.1 昏天暗地:因为之前中了太多暮光冲击,血线没抬起来,又中昏天暗地,刷爆后直接炸死……
应对办法:尽量少中暮光冲击,分摊昏天暗地一定要迅速
No.2 吞噬烈焰:因为过于奇葩的位置,直接喷死……
应对办法:这里有个圆心站位的概念,而且需要变换,具体就是昏天暗地之前以坦克为圆心站位,吞噬烈焰之前以王为圆心站位……
应对办法2:别看我上面说的很花哨,其实能中吞噬烈焰的,上辈子都是折翼的天使……
No.3 巨大的火焰+暮光陨星:连续的高伤害,配合裂隙冲击效果更佳
应对办法:设定一个人团队标记,在跑出黑圈以后严格和他站位,有时候你会跑过头,然后你就吃一整个暮光陨星了……基本你会死,而且你会觉得死的莫名其妙
No.4 侵蚀魔法:检测天然呆最有效的技能
应对办法:提前停手,停手会吗?不会我教你,按ESC,扔键盘!
你见过怎么炸人的吗?有说中了侵蚀魔法一个烧尽弹道刚飞出去,暴击4w,直接误伤30W
有说爆裂射击DOT太给力,还没来得及侧身逃脱就炸好多的
有说我在人群里扔个大雨然后瞬间暴死全团的
有说我因为要跑黑圈就踩神圣光辉然后暴死全团的
还有说什么的?拜托我都不要听,你给我提前停手!
应对办法2:当然不停手也可以,你要足够风骚,如果你是法师,你可以侵蚀魔法前1秒就闪现出去。如果你是有hot的补师,你应该先出人群,确定不是你再回来。
No.5 炫光毁灭被砸进去,深呼吸被喷到,进去找不到门出来:还有什么好说的……
应对办法:无解,请检查法师有没有加智力buff
在你排除这些意外之后,正常情况下2个循环,第3个P1刚开始盗贼就可以出来开英勇rush了
坦克心得
坦克在这场战斗中的活是很轻松的,首先P1打打酱油,作为近战你很好躲暮光冲击的,有些远程就很容易中了,所以为了分担治疗压力,3豆wog扔给总 是要站定读条的远程,他们掉血一定最快。昏天暗地是要去分摊的,吞噬烈焰你也不可能中的到……这样就进P2了,接王时开技能,因为团队会集中跑位,又有侵 蚀魔法,最好自己撑个10-20秒,治疗就能缓冲过来。在暮光冲击叠4的时候无敌消一次接着拉。作为最轻松的人,你应该提醒一下深呼吸在哪。。。回到P1 后换坦,等debuff消了继续接,第二次估计是要被炸进去的,记得及时出门
这里解释一下暮光变换这个技能:机制是每20秒给当前目标叠加一层,而且任何单位获得仇恨之后会先叠加一层,DK的魔法盾可以掐CD顶一 次,debuff持续2分钟,所以说完全无技能顶应该是80秒就被打进暮光领域了,因为DK的特殊性,可以起手消一层,40秒那次再消,100秒那次再 消,所以如果dk接王足以让我们的debuff消干净再接王,整场战斗只需要骑士进去一次就可以了。
当目标叠5被传进去时,他周围10码的队友也会进去,所以注意坦克旁边尽量不要站人(这也是为什么DK坦P1的原因,因为昏天暗地就是要集中的……)
技能运用
WOG:P1留给老不躲暮光冲击的人,P2加自己
盾猛:这里需要盾猛吗?可能起手接怪需要1个
圣佑术:P1在昏天暗地开,P2好了就开
大盾墙:每次P2刚开始接怪时开,或者最后阶段CD好了开
春哥:建议和圣佑术一个使用方法……但是最佳时候建议到深呼吸的时候
神圣光辉:可以昏天暗地时开
群体牺牲:可以昏天暗地时开,或者P2巨大火焰+侵蚀魔法连招时开
无敌:留着消暮光变换,之前不要用圣疗之类的技能(1min内)
敏锐贼内场心得
天赋
敏锐的生存天赋很多贴子有说了,我就不说了,刺杀系建议点出致命杀阵,这个击杀小龙是可以刷新切割和养精蓄锐的,非常好用。
附魔
开荒可以选两把备用武器弄个双手愈疗,一般一次下来在内场可以回3W左右的血,也是比较可观的。
药水
开荒建议棱彩,带术士糖/大红。
开场打酱油把,随便打打。我敏锐几乎没有玩过,只是为了双龙才洗,所以就不说什么敏锐的DPS手法,因为我也是乱打--而且重点也不是盗贼的DPS,而是在内场的生存和击杀小龙。
这期间中昏天黑地的话自己跑出人群斗篷解掉,被点到暮光陨星就跑开,保持佯攻(建议做宏把佯攻绑在出血和被刺上,反正持续9秒,10秒CD,这样就基本不会断了)。其他应该没什么问题,打到母龙开始放眩光毁灭,最好是第三次放眩光毁灭的时候站在它的圈内被炸进内场,这样可以避免进去以后再被暮光毁灭炸到。
进内场以后会看到很多白球,在不停的小范围移动,这个球撞到以后会有一个4W左右的伤害,但是DEBUFF叠上去以后一下炸见底也是正常的。这 个尽量躲开就好,有一些球会躲在传送门里面,几乎看不清,所以不出门的话尽量不要靠近传送门。还有一些龙人,这些龙人是我们的击杀目标,另外会有一些跑的 很快的暮光恶魔,这些不用理会,做成就用的。
内场所能受到的伤害最主要来自小龙的球的攻击:暮光裂隙。这个只要通过不停的击杀小龙就可以减少所受到的伤害。杀小龙正常的技能应该是两个被刺,一个剔骨,再一个被刺,肯定就没了。影舞能开就开吧,一个影舞可以帮助你迅速击杀龙人,如果龙的背后或者侧面有球在晃,比较危险,那宁愿用出血,不会差很多的。
另外一个主要受伤害的来源来自内场叠加一个易伤DEBUFF,大概每30层左右用斗篷消一次,斗篷的CD应该刚好差不多。我习惯每15~20层左右的时候开一次破碎影像之鏡
最后就是眩光毁灭和深呼吸,在内场所有的暮光伤害都将达到极致,所以如果中深呼吸和眩光毁灭,就是直接秒(出假死的话血见底)。全程在内场不出的话吃眩光毁灭应该就转阶段那一次,那么明显的圈,绝对不应该中。深呼吸的伤害是有延迟的,中了只要马上跑出来,也是没有伤害的,但是一定要快。
可以确定的是在内场虽然暮光陨星和巨大火焰依然会点盗贼,但是是没有伤害,内场所收到的伤害只有上面所说的5个,所以不用担心这些。另外据说中 传送门消失的时候候会有个伤害,这个我试了很多次也没有发现,不知道有没有。。。但是传送门里面藏个球这种真的非常难发现,要小心。
接下来说说具体的情况应对,球,是不应该撞的。。。但是,谁也不能保证永远不撞球,特别有时候传送门里藏个,或者原地刷个什么的。。。低层 DEBUFF撞球,也就4W左右伤害,并不致命。高DEBUFF撞,就直接见底了。撞球的时候如果身上的DEBUFF有20层左右,我会选择直接斗篷+绷 带,斗篷期间是可以绷带的,大概可以跳3下。
如果低DEBUFF撞,比如刚斗篷完的时候撞,血又不是很多,可以吃个糖/大红(作为一个盗贼,要隔三差五去偷偷箱子,免费的专用大红也算是BLZ给的一个小福利吧)。记得在里面每次斗篷的时候都要打绷带,充分利用每一点治疗的机会。
正常的情况没有撞球,可以全程不出来,最后RUSH的时候再出来。假如意外太多,实在是抗不住了,那么可以选择出来,出来最好的时机是母龙放眩光毁灭之前。出来刷满,母龙放眩光毁灭马上可以进去。
还有一个时机是深呼吸之前,出来以后踩火进去,记得踩了进去以后要马上动,上面说过了火的伤害是有延迟的,及时走的话没有伤害,不及时的话会被 直接烧出假死。最后还有一个方法,但是不是很好,不得已的话也可以用,出来以后让坦叠5层带你进去,一般也是没什么问题,不过有一次我们坦进去,看到一个 门,过去门消失了,再找门出来已经晚了。。。所以这是最不得已的方法,慎用。
杀的够快的话前期可以把龙杀光,这样外场也没有暮光裂隙的伤害了,团队的压力会小很多。后面一般也不会太多,最多就5,6只。压力不会很大,但是如果里面的龙人超过9个,外场压力会非常的大。
最后我们选择一般是20%RUSH,这个时候就出去把,小龙越刷越快,最后在里面是杀不完的,RUSH的时候再击杀小龙也没什么意义了,而且貌似在内场吃不到嗜血。
25人英雄模式攻略
团队配置:2坦7补,DPS里需要有3个敏锐贼,以及其它4个近战。
时间线循环为P1P2循环,直到狂暴。
首先说重点,暮光领域。
暮光领域俗称内场,与正常所在的外场相对应。内场和外场的玩家相互不能看见。
内场有如下内容:在一定范围内游走的许多小球,固定路线爬行的暗影魔,站着不动的龙人,
此外一旦进入内场就会受到AE光环的伤害,造成暗影伤害并且提高你受到的暗影伤害。
从外场进入内场的方式是在P1转P2的时候被炫光冲击砸中,或是P2转P1之前的深呼吸喷中(包括踩深呼吸留下的火)。
从内场回到外场的方式是点击传送门,这个传送门会在场内到处漂浮且越来越小,过一段时间才会再次刷出来。
稍微注意的是,内外场的巨大的火焰(P2地上的黑圈)是共享的,内场也可以看到/打到BOSS,内场也会吃到深呼吸,但是外场P2的吞噬魔法是炸不到内场的。
整场战斗与普通的区别就是(加强了各技能伤害的同时)在内场会不断刷新出一些龙人,对着外场的人打火球
需要有人进入内场将龙人杀死,否则会造成外场的治疗压力过大而团队崩溃。
P1
P1阶段也就是一开始的阶段,姐姐在地上,弟弟在天上。
此时由于暮光陨星的存在,要求大家尽量散开以降低溅射伤害。
开场10秒之后立刻是一个昏天暗地,由于这个昏天暗地的伤害量大约有500万,所以全团必须来橙色部分集中以分摊伤害。此时可以开个戒律罩子。
我们团的打法是此时把英勇开掉,一个是这样可以覆盖两次昏天暗地方便治疗刷血,另一个是此时全员存活,利用效率高一些。
昏天暗地之后几秒内又是吞噬烈焰,这招我们在格瑞姆巴托见的多了对不对,躲开就成。
接着打一会之后是另一组昏天暗地->吞噬烈焰,解决方法同上
P1转P2
那么此时天上的弟弟会往地上扔巨大的漩涡,动画非常明显,是对着人扔的。每次扔3个,一共扔3次。
此时安排3个敏锐贼踩圈进门,由于踩圈有伤害所以再让一个治疗进去,刷满了治疗直接出来。
其它没有被安排进门的就躲好圈就OK。
P2
此时开始是难点。
内场的贼要全程保持佯攻和养精蓄锐,DEBUFF叠高了用斗篷解。(说起来一句话,不过练起来真的要很久)
外场的所有近战去龙尾处集中,而远程站在外面。
近战这个时候闷头打就好,法系DPS,猎人和治疗都要注意,站在外面的时候,
1是地上有黑圈要躲开,2是点名吞噬魔法要跑开人群,3是中了暮光陨星要去近战堆集中。
说起来也非常简单,但是如果你人在近战堆的时候吞噬魔法炸了后果不堪设想,所以可能会被点吞噬魔法的人站在近战的时候就要关注吞噬魔法的CD,提前停手。
P2转P1
姐姐喷火三次即是转阶段。
有关喷火怎么躲这种白痴问题我就不说了,注意的是这个时候地上黑圈到处都是,
而内场的贼一旦因为躲火而带着高层DEBUFF踩了黑圈就是一个死字。这是一个巨大的灭团点。
下面是一些注意点:
1、有关贼容易死的问题,由于另一个机制:当坦克身上的DEBUFF叠加到5层时,将被送入暮光领域,同时把周围8码的所有生物也弄进去,
所以盗贼在自己实在血少的时候可以出门让治疗给刷两口,然后通过这个办法再进门。这个方法是动态使用的。我们就有贼一次都没出来,也有贼出来过。
2、有关P2的莫名减员,那么我们才发现要把龙往凹槽里带,让近战也就是龙尾的位置处在场地中央,方便远程来集合,也充分利用了场地来出黑圈。
3、事实上第二次P1的昏天暗地我们采用了放生战术,就是让他去死,然后我们再战复……这里法师冰箱,骑士无敌,盗贼斗篷,暗牧变球(但是运气要很好)之类都OK
4、这个BOSS我们认为和音波龙的思路类似,循环很死,要求是打的稳,一旦发现大家几乎满员进了第二个P2就是胜利。
敏锐贼内场心得
天赋
敏锐的生存天赋很多贴子有说了,我就不说了,刺杀系建议点出致命杀阵,这个击杀小龙是可以刷新切割和养精蓄锐的,非常好用。
附魔
开荒可以选两把备用武器弄个双手愈疗,一般一次下来在内场可以回3W左右的血,也是比较可观的。
药水
开荒建议棱彩,带术士糖/大红。
开场打酱油把,随便打打。我敏锐几乎没有玩过,只是为了双龙才洗,所以就不说什么敏锐的DPS手法,因为我也是乱打--而且重点也不是盗贼的DPS,而是在内场的生存和击杀小龙。
这期间中昏天黑地的话自己跑出人群斗篷解掉,被点到暮光陨星就跑开,保持佯攻(建议做宏把佯攻绑在出血和被刺上,反正持续9秒,10秒CD,这样就基本不会断了)。其他应该没什么问题,打到母龙开始放眩光毁灭,最好是第三次放眩光毁灭的时候站在它的圈内被炸进内场,这样可以避免进去以后再被暮光毁灭炸到。
进内场以后会看到很多白球,在不停的小范围移动,这个球撞到以后会有一个4W左右的伤害,但是DEBUFF叠上去以后一下炸见底也是正常的。这 个尽量躲开就好,有一些球会躲在传送门里面,几乎看不清,所以不出门的话尽量不要靠近传送门。还有一些龙人,这些龙人是我们的击杀目标,另外会有一些跑的 很快的暮光恶魔,这些不用理会,做成就用的。
内场所能受到的伤害最主要来自小龙的球的攻击:暮光裂隙。这个只要通过不停的击杀小龙就可以减少所受到的伤害。杀小龙正常的技能应该是两个被刺,一个剔骨,再一个被刺,肯定就没了。影舞能开就开吧,一个影舞可以帮助你迅速击杀龙人,如果龙的背后或者侧面有球在晃,比较危险,那宁愿用出血,不会差很多的。
另外一个主要受伤害的来源来自内场叠加一个易伤DEBUFF,大概每30层左右用斗篷消一次,斗篷的CD应该刚好差不多。我习惯每15~20层左右的时候开一次破碎影像之鏡
最后就是眩光毁灭和深呼吸,在内场所有的暮光伤害都将达到极致,所以如果中深呼吸和眩光毁灭,就是直接秒(出假死的话血见底)。全程在内场不出的话吃眩光毁灭应该就转阶段那一次,那么明显的圈,绝对不应该中。深呼吸的伤害是有延迟的,中了只要马上跑出来,也是没有伤害的,但是一定要快。
可以确定的是在内场虽然暮光陨星和巨大火焰依然会点盗贼,但是是没有伤害,内场所收到的伤害只有上面所说的5个,所以不用担心这些。另外据说中 传送门消失的时候候会有个伤害,这个我试了很多次也没有发现,不知道有没有。。。但是传送门里面藏个球这种真的非常难发现,要小心。
接下来说说具体的情况应对,球,是不应该撞的。。。但是,谁也不能保证永远不撞球,特别有时候传送门里藏个,或者原地刷个什么的。。。低层 DEBUFF撞球,也就4W左右伤害,并不致命。高DEBUFF撞,就直接见底了。撞球的时候如果身上的DEBUFF有20层左右,我会选择直接斗篷+绷 带,斗篷期间是可以绷带的,大概可以跳3下。
如果低DEBUFF撞,比如刚斗篷完的时候撞,血又不是很多,可以吃个糖/大红(作为一个盗贼,要隔三差五去偷偷箱子,免费的专用大红也算是BLZ给的一个小福利吧)。记得在里面每次斗篷的时候都要打绷带,充分利用每一点治疗的机会。
正常的情况没有撞球,可以全程不出来,最后RUSH的时候再出来。假如意外太多,实在是抗不住了,那么可以选择出来,出来最好的时机是母龙放眩光毁灭之前。出来刷满,母龙放眩光毁灭马上可以进去。
还有一个时机是深呼吸之前,出来以后踩火进去,记得踩了进去以后要马上动,上面说过了火的伤害是有延迟的,及时走的话没有伤害,不及时的话会被 直接烧出假死。最后还有一个方法,但是不是很好,不得已的话也可以用,出来以后让坦叠5层带你进去,一般也是没什么问题,不过有一次我们坦进去,看到一个 门,过去门消失了,再找门出来已经晚了。。。所以这是最不得已的方法,慎用。
杀的够快的话前期可以把龙杀光,这样外场也没有暮光裂隙的伤害了,团队的压力会小很多。后面一般也不会太多,最多就5,6只。压力不会很大,但是如果里面的龙人超过9个,外场压力会非常的大。
最后我们选择一般是20%RUSH,这个时候就出去把,小龙越刷越快,最后在里面是杀不完的,RUSH的时候再击杀小龙也没什么意义了,而且貌似在内场吃不到嗜血。