作者:词穷|时间:2016-08-07 08:41:35

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魔兽设计师回复玩家建议:没在做6V6模式的战场

摘要:我们喜欢6v6的点子并且我们有对已有的战场做一些内部的测试。我们并不认为现在的战场能够很好的支持6v6的模式。如果要想好好做6V6的模式,需要我们为6v6单独创造一些战场地图。确实是个我们喜欢的点子,但是并不是我们正在忙的。

  近日美服官方论坛上,玩家提议建立6V6评级战场的帖子获得了很多支持。

  设计师也专门进行了回复。

  可以看到twitch上的很多竞技类的游戏比如csgo, LoL, dota, overwatch, HoTs, cod都是基于6v6模式的。

  我觉得魔兽也应该有6v6的评级战场。

  10v10的模式支撑着任意地图作为普通战场地图出现在休闲选项中,而6v6模式应该出现在评级选项中,使用战歌峡谷、双子峰、深风峡谷、吉尔尼斯、寇魔古寺作为地图。 比如单排队列可以是2治疗、3DPS和1个能扛旗的半T半DPS。玩家们可以根据自己的职责排队匹配到其他人,或者直接组成6人队伍进入队列。

  像JJC一样添加一个赛季末前0.1%的评级战场头衔,相比之下,为了保持一致性唯一缺少的就是这个比例了(英雄/角斗士头衔是前0.5%)

  我觉得如果评级战场在燃烧的远征就有了而JJC到CTM才有,那么没人会玩JJC了。

  我们喜欢6v6的点子并且我们有对已有的战场做一些内部的测试。我们并不认为现在的战场能够很好的支持6v6的模式。如果要想好好做6V6的模式,需要我们为6v6单独创造一些战场地图。确实是个我们喜欢的点子,但是并不是我们正在忙的。

  作者:词穷

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